时间:2021-02-25 10:34:18 | 栏目:C代码 | 点击:次
右值引用(及其支持的Move语意和完美转发)是C++0x将要加入的最重大语言特性之一。从实践角度讲,它能够完美解决C++中长久以来为人所诟病的临时对象效率问题。从语言本身讲,它健全了C++中的引用类型在左值右值方面的缺陷。从库设计者的角度讲,它给库设计者又带来了一把利器。从库使用者的角度讲,不动一兵一卒便可以获得“免费的”效率提升…
下面用实例来深入探讨右值引用。
1.什么是左值,什么是右值,简单说左值可以赋值,右值不可以赋值。以下面代码为例,“A a = getA();”该语句中a是左值,getA()的返回值是右值。
#include "stdafx.h" #include <iostream> class A { public: A() { std::cout << "Constructor" << std::endl; } A(const A&) { std::cout << "Copy Constructor" << std::endl; } ~A() {} }; static A getA() { A a; return a; } int main() { A a = getA(); return 0; }
运行以上代码,输出结果如下:
Constructor
Copy Constructor
可以看到A的构造函数调用一次,拷贝构造函数调用了一次,构造函数和拷贝构造函数是消耗比较大的,这里是否可以避免拷贝构造?C++11做到了这一点。
2.添加A的移动构造函数,代码如下:
#include "stdafx.h" #include <iostream> class A { public: A() { std::cout << "Constructor" << std::endl; } A(const A&) { std::cout << "Copy Constructor" << std::endl; } A(const A&&) { std::cout << "Move Constructor" << std::endl; } ~A() {} }; static A getA() { A a; return a; } int main() { A a = getA(); return 0; }
运行以上代码,输出结果:
Constructor
Move Constructor
这样就没有调用拷贝构造函数,而是调用移动构造。这里并没有看到移动构造的优点。
3.修改代码,给A类添加一个成员变量如下:
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> class B { public: B() {} B(const B&) { std::cout << "B Constructor" << std::endl; } }; class A { public: A(): m_b(new B()) { std::cout << "A Constructor" << std::endl; } A(const A& src) : m_b(new B(*(src.m_b))) { std::cout << "A Copy Constructor" << std::endl; } A(A&& src) : m_b(src.m_b) { src.m_b = nullptr; std::cout << "A Move Constructor" << std::endl; } ~A() { delete m_b; } private: B* m_b; }; static A getA() { A a; std::cout << "================================================" << std::endl; return a; } int main() { A a = getA(); std::cout << "================================================" << std::endl; A a1(a); return 0; }
运行以上代码,输出结果:
A Constructor
================================================
A Move Constructor
================================================
B Constructor
A Copy Constructor
“A a = getA();”调用的是A的移动构造,“A a1(a);”调用的是A的拷贝构造。A的拷贝构造需要对成员变量B进行深拷贝,而A的移动构造不需要,很明显,A的移动构造效率高。
4.std::move语句可以将左值变为右值而避免拷贝构造,修改代码如下:
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> class B { public: B() {} B(const B&) { std::cout << "B Constructor" << std::endl; } }; class A { public: A(): m_b(new B()) { std::cout << "A Constructor" << std::endl; } A(const A& src) : m_b(new B(*(src.m_b))) { std::cout << "A Copy Constructor" << std::endl; } A(A&& src) : m_b(src.m_b) { src.m_b = nullptr; std::cout << "A Move Constructor" << std::endl; } ~A() { delete m_b; } private: B* m_b; }; static A getA() { A a; std::cout << "================================================" << std::endl; return a; } int main() { A a = getA(); std::cout << "================================================" << std::endl; A a1(a); std::cout << "================================================" << std::endl; A a2(std::move(a1)); return 0; }
运行以上代码,输出结果:
A Constructor
================================================
A Move Constructor
================================================
B Constructor
A Copy Constructor
================================================
A Move Constructor
“A a2(std::move(a1));”将a1转换为右值,因此a2调用的移动构造而不是拷贝构造。
5.赋值操作符也可以是移动赋值。
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> class B { public: B() {} B(const B&) { std::cout << "B Constructor" << std::endl; } }; class A { public: A(): m_b(new B()) { std::cout << "A Constructor" << std::endl; } A(const A& src) : m_b(new B(*(src.m_b))) { std::cout << "A Copy Constructor" << std::endl; } A(A&& src) : m_b(src.m_b) { src.m_b = nullptr; std::cout << "A Move Constructor" << std::endl; } A& operator=(const A& src) { if (this == &src) return *this; m_b = new B(*(src.m_b)); std::cout << "operator=(const A& src)" << std::endl; return *this; } A& operator=(A&& src) { if (this == &src) return *this; m_b = src.m_b; src.m_b = nullptr; std::cout << "operator=(const A&& src)" << std::endl; return *this; } ~A() { delete m_b; } private: B* m_b; }; static A getA() { A a; std::cout << "================================================" << std::endl; return a; } int main() { A a = getA();//移动构造 std::cout << "================================================" << std::endl; A a1(a);//拷贝构造 std::cout << "================================================" << std::endl; A a2(std::move(a1));//移动构造 std::cout << "================================================" << std::endl; a2 = getA();//移动赋值 std::cout << "================================================" << std::endl; a2 = a1;//拷贝赋值 return 0; }
运行以上代码,输出结果:
A Constructor
================================================
A Move Constructor
================================================
B Constructor
A Copy Constructor
================================================
A Move Constructor
================================================
A Constructor
================================================
A Move Constructor
operator=(const A&& src)
================================================
B Constructor
operator=(const A& src)
总之尽量给类添加移动构造和移动赋值函数,而减少拷贝构造和拷贝赋值的消耗。