时间:2021-02-23 15:15:30 | 栏目:C代码 | 点击:次
论坛中回答一个别人问题
C++ Primer中在讲构造函数初始化列表的时候有这么一段话:
无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表的版本初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数版本在构造函数体中对数据成员赋值。
请问这里的初始化数据成员与对数据成员赋值的含义是什么?有什么区别?
我知道在数据成员有默认构造函数时是有不同的,但对其他类型的成员呢?其他类型成员的初始化和赋值有区别吗?
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是这个意思:
首先把数据成员按类型分类
1。内置数据类型,复合类型(指针,引用)
2。用户定义类型(类类型)
分情况说明:
对于类型1,在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
对于类型2,结果上相同,但是性能上存在很大的差别
因为类类型的数据成员对象在进入函数体是已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,这是调用一个构造函数,在进入函数体之后,进行的是 对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)
举个例说明
class A;
class B
{public:
B(){a = 3;}
private:
A a;
}
class A
{public:
A(){}
A(int){value = 3;}
int value;
}
像上面,我们使a对象的value为3,调用一个A的构造函数+一个默认拷贝赋值符,才达到目的
B::B():a(3){}
像这样,只调用了一个构造函数就达到了所需的对象啦,所以性能好的
转载他人一篇
我的问题是关于初始化C++类成员的。我见过许多这样的代码(包括在你的栏目中也见到过):
{
x=0;
y=1;
}
{
}
回答
从技术上说,你的程序员朋友是对的,但是在大多数情况下,两者实际上没有区别。有两个原因使得我们选择第二种语法,它被称为成员初始化列表:一个原因是必须的,另一个只是出于效率考虑。
让我们先看一下第一个原因――必要性。设想你有一个类成员,它本身是一个类或者结构,而且只有一个带一个参数的构造函数。
public:
CMember(int x) { ... }
};
CMember* pm = new CMember; // Error!!
CMember* pm = new CMember(2); // OK
如果Cmember是另一个类的成员,你怎样初始化它呢?你必须使用成员初始化列表。
CMember m_member;
public:
CMyClass();
};
//必须使用成员初始化列表
CMyClass::CMyClass() : m_member(2)
{
•••
}
第二个原因是出于效率考虑,当成员类具有一个缺省的构造函数和一个赋值操作符时。MFC的Cstring提供了一个完美的例子。假定你有一个类CmyClass具有一个Cstring类型的成员m_str,你想把它初始化为"yada yada."。你有两种选择:
// 使用赋值操作符
// CString::operator=(LPCTSTR);
m_str = _T("yada yada");
}
//使用类成员列表
// and constructor CString::CString(LPCTSTR)
CMyClass::CMyClass() : m_str(_T("yada yada"))
{
}
或者memset(this,0,sizeof(this));
注意第二个片断绝对是非面向对象的。
当我考虑初始化列表的问题时,有一个奇怪的特性我应该警告你,它是关于C++初始化类成员的,它们是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。
CMyClass(int x, int y);
int m_x;
int m_y;
};
CMyClass::CMyClass(int i) : m_y(i), m_x(m_y)
{
}