时间:2020-10-04 14:42:43 | 栏目:Python代码 | 点击:次
由于在模型训练的过程中存在大量的随机操作,使得对于同一份代码,重复运行后得到的结果不一致。因此,为了得到可重复的实验结果,我们需要对随机数生成器设置一个固定的种子。
许多博客都有介绍如何解决这个问题,但是很多都不够全面,往往不能保证结果精确一致。我经过许多调研和实验,总结了以下方法,记录下来。
全部设置可以分为三部分:
1. CUDNN
cudnn中对卷积操作进行了优化,牺牲了精度来换取计算效率。如果需要保证可重复性,可以使用如下设置:
from torch.backends import cudnn cudnn.benchmark = False # if benchmark=True, deterministic will be False cudnn.deterministic = True
不过实际上这个设置对精度影响不大,仅仅是小数点后几位的差别。所以如果不是对精度要求极高,其实不太建议修改,因为会使计算效率降低。
2. Pytorch
torch.manual_seed(seed) # 为CPU设置随机种子 torch.cuda.manual_seed(seed) # 为当前GPU设置随机种子 torch.cuda.manual_seed_all(seed) # 为所有GPU设置随机种子
3. Python & Numpy
如果读取数据的过程采用了随机预处理(如RandomCrop、RandomHorizontalFlip等),那么对python、numpy的随机数生成器也需要设置种子。
import random import numpy as np random.seed(seed) np.random.seed(seed)
最后,关于dataloader:
注意,如果dataloader采用了多线程(num_workers > 1), 那么由于读取数据的顺序不同,最终运行结果也会有差异。也就是说,改变num_workers参数,也会对实验结果产生影响。目前暂时没有发现解决这个问题的方法,但是只要固定num_workers数目(线程数)不变,基本上也能够重复实验结果。
对于不同线程的随机数种子设置,主要通过DataLoader的worker_init_fn参数来实现。默认情况下使用线程ID作为随机数种子。如果需要自己设定,可以参考以下代码:
GLOBAL_SEED = 1 def set_seed(seed): random.seed(seed) np.random.seed(seed) torch.manual_seed(seed) torch.cuda.manual_seed(seed) torch.cuda.manual_seed_all(seed) GLOBAL_WORKER_ID = None def worker_init_fn(worker_id): global GLOBAL_WORKER_ID GLOBAL_WORKER_ID = worker_id set_seed(GLOBAL_SEED + worker_id) dataloader = DataLoader(dataset, batch_size=16, shuffle=True, num_workers=2, worker_init_fn=worker_init_fn)