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C++常见异常处理原理及代码示例解析

时间:2021-01-19 12:04:33 | 栏目:C代码 | 点击:

编程中常见的错误

异常是指程序运行时出现的不正常,可分为一下几类:

CPU异常;如在计算过程中,出现除数为0的情况。

内存异常,如:

设备异常,如:

用户数据异常,如:

抛出异常(throw)、检查异常(try块)、捕获异常(catch块)

C++是根据类型区分不同异常的,因此在抛出异常时,throw表达式的值没有实际意义,而表达式的类型则非常重要;如果程序中有多处要抛出的异常,应该用不同的表达式类型来相互区别。

关于throw的说明

检测捕获异常

一般形式:

try{
  ....//检测程序块(可能抛出异常的代码)
}
catch(异常说明符1){
  ....//处理程序(当异常说明符1被抛出时执行的程序)
}
catch(异常说明符2){
  ....//处理程序(当异常说明符2被抛出时执行的程序)
}
..... //更多的catch

catch子句的形参列表

catch(类型名) //catch只需要了解异常的类型
catch(类型名 形参名) //catch需要了解异常类型之外的信息
catch(...) //捕获所有异常

重抛异常

在catch子句中,可以再次抛出异常,其中throw不加表达式,表示将捕获到的异常再次向上级函数抛出,不会被本函数的其他catch子句捕获。

try{
  throw "hello"; //抛出char* 异常  
}
catch(const char*){	//捕获char*异常
  throw;		//重新抛出char* 异常至上一级函数
}

throw关键字修饰的函数

C++函数后面加关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常安全作出限制;这是一种异常规范,只会出现在声明函数时,表示这个函数可能抛出的异常类型。

void fun() throw(); //表示fun函数不允许抛出任何异常,即fun函数是异常安全的
void fun() throw(...); //表示fun函数可以抛出任何形式的异常
void fun() throw(exceptionType) //表示fun函数只能抛出exceptionType类型的异常

如void GetTag() throw(int);表示只能抛出int类型的异常,如果抛出非int类型的异常,则会调用unexsetpion()函数,退出程序。假如在函数声明时用throw()限定(这个函数本身不可能抛出异常),则编译器在决定其优化方式上更加灵活。

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