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简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符

时间:2020-12-20 12:22:13 | 栏目:C代码 | 点击:

二元运算符
下表显示可重载的运算符的列表。
可重新定义的二进制运算符

运算符
名称
, 逗号
!= 不相等
% 取模
%= 取模/赋值
& 按位“与”
&& 逻辑“与”
&= 按位“与”/赋值
* 乘法
*= 乘法/赋值
+ 添加
+= 加法/赋值
?C 减法
?C= 减法/赋值
< 小于
<< 左移
<<= 左移/赋值
<= 小于或等于
= 赋值
== 相等
> 大于
>= 大于或等于
>> 右移
>>= 右移/赋值
^ 异或
^= 异或/赋值
| 按位“与或”
|= 按位“与或”/赋值
|| 逻辑“或”

若要将二元运算符函数声明为非静态成员,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg )

其中,ret-type 是返回类型,op 是上表中列出的运算符之一,而 arg 是任何类型的参数。
若要将二元运算符函数声明为全局函数,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg1, arg2 )

其中,ret-type 和 op 是成员运算符函数,而 arg1 和 arg2 是参数。至少有一个参数必须是类类型。
注意
对二元运算符的返回类型没有限制;但是,大多数用户定义的二元运算符将返回类类型或对类类型的引用。

赋值运算符
严格地说,赋值运算符 (=) 是二元运算符。其声明与任何其他二元运算符的相同,但有以下例外:
它必须是非静态成员函数。没有 operator= 可声明为非成员函数。
它不由派生类继承。
默认 operator= 函数可由类类型的编译器生成(如果该函数不存在)。(有关默认 operator= 函数的详细信息,请参阅成员赋值和初始化。)
以下示例阐释如何声明赋值运算符:

// assignment.cpp
class Point
{
public:
 Point &operator=( Point & ); // Right side is the argument.
 int _x, _y;
};

// Define assignment operator.
Point &Point::operator=( Point &ptRHS )
{
 _x = ptRHS._x;
 _y = ptRHS._y;

 return *this; // Assignment operator returns left side.
}

int main()
{
}

请注意,所提供的参数是表达式的右侧。此运算符返回对象以保留赋值运算符的行为,赋值运算符在赋值完成后返回左侧的值。这使您可以编写类似于下面的语句:

pt1 = pt2 = pt3;

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