时间:2020-11-25 12:23:41 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:次
最近对css的兴趣提不起来,因为以前对图片轮播一直耿耿于怀苦于学艺不精,所以,花了点时间熟悉了一下js。然后一条道走到黑,用jquery和js写了一下轮播和图片淡入的效果。以后学习的路很长,希望自己在前端的路上越走越远`(∩_∩)′
从原理来讲,网上的教程有很多,简单来说。
淡入淡出,其实这里只用到了淡入的效果。每一张淡入的图片,我们将它的display设置为block,其他为none,所以实际存在并且在文档流占位置的只有一张图片。在设置图片的display方式之前,将图片的透明度逐渐增大,就会给人一种淡入的感觉。
其实在js代码中,还有关键的一点,代码中用到了闭包,因此,才对闭包有了一点点认识。在这里多说几句吧:
闭包的官方”的解释是:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
比较简单的说法是:
当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。
说的更透彻一些。所谓“闭包”,就是在构造函数体内定义另外的函数作为目标对象的方法函数,而这个对象的方法函数反过来引用外层函数体中的临时变量。这使得只要目标对象在生存期内始终能保持其方法,就能间接保持原构造函数体当时用到的临时变量值。
尽管最开始的构造函数调用已经结束,临时变量的名称也都消失了,但在目标对象的方法内却始终能引用到该变量的值,而且该值只能通这种方法来访问。即使再次调用相同的构造函数,但只会生成新对象和方法,新的临时变量只是对应新的值,和上次那次调用的是各自独立的。
下面这个函数就是一个闭包函数。为什么要用闭包?普通函数不可以吗?真的是不可以。这里闭包的作用是保持对flag的引用。如果不用闭包,对于局部变量来说,只要函数执行了一次,也就是flag执行了一次,这个局部变量就会被垃圾回收机制回收清理掉,而我们通过间歇调用中的函数引用flag变量,在第二次执行的时候,flag就会失去它的值,函数体无法执行正确的结果了。在开始接触前端的时候,觉得闭包可有可无,事实是,这东西真的很重要!
var setVal = function(s, flag) { return function() { pos = Math.abs(parseInt(pic.style[point])); if(flag > 0){ //当前点大于目标点坐标,画面向右移动,left值减小 pic.style[point] =-Math.floor(pos+(parseInt(s*sSingleSize) - pos)*speed) +'px'; } if(flag < 0) { pic.style[point] =-Math.ceil(pos+(parseInt(s*sSingleSize) - pos)*speed) +'px'; } if(pos == (sSingleSize * s)) { now = s; clearInterval(interval); } } };
下面是代码:
html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>picsGlide</title> <link href="css/index.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.3.2.js"></script> <script src="js/index.js"></script> </head> <body onLoad="init()"> <div id = "picBox"> <ul class = "show_pic" style = "left: 0"> <li class = "on"><a href="#"><img src="imgs/ccc.jpg" alt="" title="" /></a></li> <li><img src="imgs/aaa.jpg" alt="" title="" /></li> <li><img src="imgs/bbb.jpg" alt="" title="" /></li> <li><img src="imgs/ccc.jpg" alt="" title="" /></li> <li><img src="imgs/ccc.jpg" alt="" title="" /></li> </ul> <div class = "bg"></div> <ul class = "show_des"> <li class="on">puss in boots1</li> <li>puss in boots2</li> <li>puss in boots3</li> <li>puss in boots4</li> <li>puss in boots5</li> </ul> <ul class = "icon_num"> <li class = "on" >1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul> </div> </body> </html>
css
body {font-size: 12px; } ul, li { padding: 0; margin: 0; list-style: none; } #picBox { width: 610px; height: 205px; margin: 50px auto; overflow: hidden; position: relative; font-size: 0; } /*轮播图片*/ #picBox .show_pic { width: 3050px; position: absolute; } #picBox .show_pic li { float: left; width: 610px; height: 205px; display: none; /*display: none; */ } #picBox .show_pic li.on { display: block; } #picBox .show_pic li img { display: block; width: 610px; height: 205px; } #picBox .icon_num { position: absolute; bottom: 12px; right: 10px; z-index: 10; } #picBox .icon_num li { float: left; /*background: url(/uploadfile/200912/28/FA15567738.gif) no-repeat -15px 0; */ width: 16px; height: 16px; font-size: 16px; color: #39F; text-align: center; cursor: pointer; margin-right: 5px; } #picBox .icon_num li.on { background: #000; opacity: 0.5; } /*背景*/ .bg { z-index: 1; position: absolute; bottom: 0; height: 40px; width: 610px; background: #000; opacity: 0.6; filter: alpha(opacity = 60); } #picBox .show_des { width: 300px; height: 18px; position: absolute; bottom: 11px; left: 15px; color: #fff; z-index: 10; } #picBox .show_des li { display: none; line-height: 18px; font-size: 18px; } #picBox .show_des li.on { display: block; }
js
function cleanWhitespace(oEelement) { for(var i=0;i<oEelement.childNodes.length;i++){ var node=oEelement.childNodes[i]; if(node.nodeType==3 && !/\S/.test(node.nodeValue)) { node.parentNode.removeChild(node); } } } //轮播代码 this.layerGlide=function(auto,oBox,sSingleSize,second,fSpeed,point) { var interval,timeout; //两个定时器 var pos; //当前定位坐标整形的绝对值 var time = second, now = 0; //time图片移动一次时间间隔, now当前图片的index值 var speed = fSpeed //移动速度 var delay = second * 1000; //每次切换图片的时间间隔 var picBox = document.getElementById(oBox); cleanWhitespace(picBox); var pic = picBox.childNodes[0]; //图片列表 var des = picBox.childNodes[2].getElementsByTagName("li"); //图片列表 var con = picBox.childNodes[3].getElementsByTagName("li"); var sum = con.length; var setVal = function(s, flag) { return function() { pos = Math.abs(parseInt(pic.style[point])); if(flag > 0){ //当前点大于目标点坐标,画面向右移动,left值减小 pic.style[point] =-Math.floor(pos+(parseInt(s*sSingleSize) - pos)*speed) +'px'; } if(flag < 0) { pic.style[point] =-Math.ceil(pos+(parseInt(s*sSingleSize) - pos)*speed) +'px'; } if(pos == (sSingleSize * s)) { now = s; clearInterval(interval); } } }; var changeTo = function(num) { for(var i=0; i<sum; i++) { con[i].className = ""; des[i].className = ""; }; con[num].className = "on"; des[num].className = "on"; var flag = Math.abs(parseInt(pic.style[point]))-sSingleSize * num ; interval = setInterval(setVal(num, flag), time); //bkg.hide().fadeIn(); } function autoGlide() { clearTimeout(interval); now = (now == (parseInt(sum)-1) )? 0: (now + 1); changeTo(now); timeout = setTimeout(autoGlide,delay); } function isAuto() { if(auto) { timeout = setTimeout(autoGlide,delay); }; } isAuto(); //开始自动轮播 for(var i=0; i<sum; i++) //导航按钮 { con[i].onmouseover = (function(i) { return function() { clearTimeout(timeout); clearInterval(interval); changeTo(i); this.onmouseout=isAuto(); } })(i) } } //淡入淡出 this.layerFader=function(auto, oBox, second, count, speed) { var interval,timeout; //两个定时器 var now = 0; //time图片移动一次时间间隔, now当前图片的index值 var delay = second * 1000; //每次切换图片的时间间隔 var picBox = document.getElementById(oBox); cleanWhitespace(picBox); var pic = picBox.childNodes[0].getElementsByTagName("li"); var des = picBox.childNodes[2].getElementsByTagName("li"); var con = picBox.childNodes[3].getElementsByTagName("li"); var sum = con.length; function fadeIn(elem){ setOpacity(elem,0); //初始全透明 for(var i = 0;i<=count;i++){ //透明度改变 20 * 5 = 100 (function(i){ var level = i * 5; //透明度每次变化值 setTimeout(function(){ setOpacity(elem, level) },i*speed); })(i); } } function setOpacity(elem, level) { //设置透明度 if (elem.filters) { elem.style.filter = "alpha(opacity=" + level + ")"; } else { elem.style.opacity = level / 100; } } var changeTo = function(num) { for(var i=0; i<sum; i++) { con[i].className = ""; des[i].className = ""; pic[i].className = ""; }; fadeIn(pic[num]); con[num].className = "on"; des[num].className = "on"; pic[num].className = "on"; //bkg.hide().fadeIn(); } function autoGlide() { clearTimeout(interval); now = (now == (parseInt(sum)-1) )? 0: (now + 1); changeTo(now); timeout = setTimeout(autoGlide,delay); } function isAuto() { if(auto) { timeout = setTimeout(autoGlide,delay); }; } isAuto(); //开始自动轮播 for(var i=0; i<sum; i++) //导航按钮 { con[i].onmouseover = (function(i) { return function() { clearTimeout(timeout); //clearInterval(interval); changeTo(i); this.onmouseout=isAuto(); } })(i) } }
jquery相对于js就简单了很多,这里就不赘述了。大三的时候上设计模式课,老师告诉我们针对接口而不是针对实现编程,代码中尽量不要出现常量,提高代码的复用性,所以写代码的时候,把可变的因素都提到了参数中。最后一句,对于js的DOM操作,js原生是王道,多用多练,才能掌握的好,希望以后越走越远。