时间:2023-02-23 09:10:23 | 栏目:C代码 | 点击:次
如下:
int i = 0; int j = 0; int* p = &i; //指针声明 j = *p; //取值
变量 p 保存着变量 i 的内存地址,即:p <--> &i *p <--> i
* 号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。
下面看一个指针的使用示例:
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int* pI; char* pC; float* pF; pI = &i; *pI = 10; printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i); printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI); printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC); printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF); return 0; }
输出结果如下:
所有 32 位系统上的指针变量占用内存大小都为 4 个字节。
下面看一个利用指针交换变量的代码:
#include <stdio.h> int swap(int* a, int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } int main() { int aa = 1; int bb = 2; printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb); swap(&aa, &bb); printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb); return 0; }
输出结果如下:
const int* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
int const* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
int* const p; //p 不可变,p 指向的内容可变
const int* const p; //p 和 p 指向的内容都不可变
口诀:左数右指
当 const 出现在 * 号左边时指针指向的数据为常量,当 const 出现在 * 后右边时指针本身为常量
下面通过一个例子加深理解:
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; const int* p1 = &i; int const* p2 = &i; int* const p3 = &i; const int* const p4 = &i; *p1 = 1; // compile error p1 = NULL; // ok *p2 = 2; // compile error p2 = NULL; // ok *p3 = 3; // ok p3 = NULL; // compile error *p4 = 4; // compile error p4 = NULL; // compile error return 0; }
输出结果如下: