时间:2023-02-23 09:10:23 | 栏目:C代码 | 点击:次
如下:
int i = 0; int j = 0; int* p = &i; //指针声明 j = *p; //取值
变量 p 保存着变量 i 的内存地址,即:p <--> &i *p <--> i

* 号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。
下面看一个指针的使用示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int* pI;
char* pC;
float* pF;
pI = &i;
*pI = 10;
printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF);
return 0;
}
输出结果如下:

所有 32 位系统上的指针变量占用内存大小都为 4 个字节。
下面看一个利用指针交换变量的代码:
#include <stdio.h>
int swap(int* a, int* b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
int main()
{
int aa = 1;
int bb = 2;
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
swap(&aa, &bb);
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
return 0;
}
输出结果如下:

const int* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
int const* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
int* const p; //p 不可变,p 指向的内容可变
const int* const p; //p 和 p 指向的内容都不可变
口诀:左数右指
当 const 出现在 * 号左边时指针指向的数据为常量,当 const 出现在 * 后右边时指针本身为常量
下面通过一个例子加深理解:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
const int* p1 = &i;
int const* p2 = &i;
int* const p3 = &i;
const int* const p4 = &i;
*p1 = 1; // compile error
p1 = NULL; // ok
*p2 = 2; // compile error
p2 = NULL; // ok
*p3 = 3; // ok
p3 = NULL; // compile error
*p4 = 4; // compile error
p4 = NULL; // compile error
return 0;
}
输出结果如下:

