时间:2023-02-04 11:15:25 | 栏目:Python代码 | 点击:次
【函数表格整理在最下方】
![\g)]](/artimg/225057_1.jpg)
turtle.setup(width, height, startx, starty)
参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, “green”)
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
![[)]](/artimg/225057_2.jpg)
【demo】
import turtle turtle.goto(100, 100) turtle.goto(100, -100) turtle.goto(-100, -100) turtle.goto(-100, 100) turtle.goto(0, 0)
![[]](/artimg/225057_3.jpg)
![[)]](/artimg/225057_4.jpg)
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HIs9TdaP-1633154999063)(C:\Users\Joy Zhang\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211002134938669.jpg)]](/artimg/225057_5.jpg)
turtle.fd(d)
turtle.bk(d)
turtle.circle(r, angle)(以海龟为中心,向左转)
![]](/artimg/225057_6.jpg)
turtle.seth(angle)
在这样基础上,继续turtle.fd(d)
![[)]](/artimg/225057_7.jpg)
turtle.left(angle)
turtle.right(angle)
【demo】
import turtle turtle.left(45) turtle.fd(150) turtle.right(135) turtle.fd(300) turtle.left(135) turtle.fd(150) turtle.done()
![[)]](/artimg/225057_8.jpg)
每色取值范围0-255整数或者0-1小数。
![[]](/artimg/225057_9.jpg)
![[]](/artimg/225057_10.jpg)
turtle库默认采用RGB小数值,可以使用turtle.colormode(mode)可切换。
color参数的三种形式
turtle.pencolor("purple")turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)turtle.pencolor((0.63, 0.13, 0.94))把海龟想象成画笔,画笔操作后一直有效,一般成对出现。
turtle.penup() 别名:turtle.pu()将画笔抬起,海龟在飞行。
turtle.pendown() 别名:turtle.pd()落下画笔,海龟落下。
turtle.pensize(width) 别名:turtle.width(width)画笔宽度,海龟的腰围。
turtle.pencolor(color) color为颜色字符串 或 r,g,b值画笔颜色,海龟在涂装
turtle.speed(speed),设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状turtle.forward(d) 别名 turtle.fd(d)d的单位是像素,向前行进,海龟走直线。
d是行进距离,可以是负数。
turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度turtle.circle(r, extent = None)根据半径r绘制extent角度(默认360)的弧形
圆心默认在海龟左手侧,如果r是负的,圆心在海龟右侧。
dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点![[]](/artimg/225057_11.jpg)
只改变行进方向,不会改变路线。
分为绝对角度和海龟角度。
turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle)改变行进方向,海龟走角度(改变绝对角度)
![)]](/artimg/225057_12.jpg)
turtle.left(angle) 海龟向左转turtle.right(angle)海龟向右转turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态turtle.undo() 撤销上一个turtle动作turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项【demo】
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()
![]](/artimg/225057_13.jpg)
import turtle
import time
def drawGap(): # 绘制数码管间隔
turtle.penup()
turtle.fd(5)
def drawLine(draw): # 绘制单线
drawGap()
turtle.pendown() if draw else turtle.penup()
turtle.fd(40)
drawGap()
turtle.right(90)
def drawDigit(digit): # 绘制单个数字
drawLine(True) if digit in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,2,6,8] else drawLine(False)
turtle.left(90)
drawLine(True) if digit in [0,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawLine(False)
turtle.left(180)
turtle.penup()
turtle.fd(20)
def drawData(date):
turtle.pencolor("red")
for i in date:
if i == '-':
turtle.write("年", font=("Arial", 18, "normal"))
turtle.pencolor("green")
turtle.fd(40)
elif i == '=':
turtle.write("月", font=("Arial", 18, "normal"))
turtle.fd(40)
elif i == '+':
turtle.write("日", font=("Arial", 18, "normal"))
else:
drawDigit(eval(i))
def main():
turtle.setup(800,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-300)
turtle.pensize(5)
turtle.color("purple")
drawData(time.strftime("%Y-%m=%d+", time.gmtime()))
turtle.hideturtle()
turtle.done()
main()

import turtle
import time
# 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.color("red", "yellow")
turtle.begin_fill()
for _ in range(50):
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
turtle.end_fill()
turtle.mainloop()

turtle.forward(distance)
向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)
向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)
顺时针移动degree°
turtle.left(degree)
逆时针移动degree°
turtle.pendown()
移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y)
将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()
提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle()
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( )
将当前x轴移动到指定位置
sety( )
将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle)
设置当前朝向为angle角度
home()
设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot®
绘制一个指定直径和颜色的圆点
turtle.fillcolor(colorstring)
绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2)
同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()
返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill()
准备开始填充图形
turtle.end_fill()
填充完成
turtle.hideturtle()
隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle()
显示画笔的turtle形状
turtle.clear()
清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()
清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo()
撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()
返回当前turtle是否可见
stamp()
复制当前图形
turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)])
写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项
turtle.mainloop()或turtle.done()
启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。
必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。
turtle.delay(delay=None)
设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。
turtle.begin_poly()
开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
turtle.end_poly()
停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.get_poly()
返回最后记录的多边形。