时间:2022-12-15 10:31:43 | 栏目:C代码 | 点击:次
//窗口整个透明属性,取值为0-1,0为全透明 setWindowOpacity(0.5);
//部件不透明,窗体背景完全透明,以下两个函数必须配合使用 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//窗口无边框 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//背景透明
//单个部件设置透明 //需要添加头文件#include<QGraphicsOpacityEffect> QGraphicsOpacityEffect*opacityEffect=new QGraphicsOpacityEffect; opacityEffect->setOpacity(0.1); //0为完全透明,1为不透明 ui->label->setGraphicsEffect(opacityEffect);
窗口半透明,部件不透明:需要重写paintEvent
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); //窗口无边框 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//背景透明 //重写绘图事件 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.fillRect(rect(),QColor(255,255,255,200));//rect:填充矩形区域+rgb值+透明度为100 }
要添加头文件#include<QGraphicsDropShadowEffect>
//阴影效果 QGraphicsDropShadowEffect*shadowEffect=new QGraphicsDropShadowEffect; //阴影色,透明色 shadowEffect->setColor(QColor(100,100,100)); shadowEffect->setBlurRadius(20);//阴影模糊半径 shadowEffect->setOffset(20); //阴影偏移值 ui->label->setGraphicsEffect(shadowEffect);