时间:2022-12-05 12:53:07 | 栏目:C代码 | 点击:次
这是指针的进阶,如果想入门指针的朋友可以关注我的另外一篇文章—c语言 指针零基础讲解
坚持看完,一定会有很大的收获~~
那接下来—起航
我们目前知道整形指针,浮点型指针,字符指针跟他俩类型
字符指针—顾名思义就是指针,一个char*类型的指针
?在讲解字符指针前,我先提一下怎么连续创建多个指针
连续创建多个指针的方法:
你可能会想到用:
int a ,b; int* a,b;
或者
#define PINT int* int main(){ int a ,b; p a,b; }
但是实际上这样创建的结果是:
创建一个整形指针int*a与整形变量int b.
创建指针的正确打开方式:
//方案一,直接定义两次 int a,b; int*a; int*b; //方案二,采用typedef重定义 typedef int* pint { int a,b; pint pa, pb;//此时就是定义int *pa与int *pb都是指针变量 return 0; }
下面给出一个简单的代码:
char ch='w'; char* p=ch; char* p="abcde";
定义一个char类型的变量ch,将ch地址放在指针变量p中
此时p存放的就是字符w的地址
这个很容易理解,那么char* p="abcde"是什么意思呢
实际上这次的p存放的是字符串abcde的首元素的地址,也就是a的地址
有了首地址,就很容易找到后续元素的地址
判断下面代码是否相等 char arr1[] = "abcdef"; char arr2[] = "abcdef"; const char* str1 = "abcdef"; const char* str2 = "abcdef";
#include<stdio.h>//证明相等关系 int main() { char arr1[] = "abcdef"; char arr2[] = "abcdef"; const char* str1 = "abcdef"; const char* str2 = "abcdef"; if (arr1 == arr2) printf("arr1==arr2\n"); else printf("arr1!=arr2\n"); if (str1 == str2) printf("str1==str2\n"); else printf("str1!=str2\n"); return 0; }
为什么arr1!=arr2; str1==str2
首先创建数组,arr1与arr2,先向系统申请两个不同的空间,然后将abcdef放入两个不同的空间里,所以这两个空间的地址当然就不相同
其次是str1与str2的abcdef只存储在只读存储区(这跟const无关,const起到强调的作用,实际上有无const的意思是相同的),就是不能更改其中的元素;
这时候两字符串的内容相同,系统就不会在浪费多余的空间去储存两个不同的内容~
所以就形成str1==str2,实际上这两个变量储存的都是a的地址
在这之前我们知道整形数组,浮点型数组等
意思就是储存整形与浮点型数子的数组
指针数组就是存放指针的数组,实际上还是数组,里面存放着不同类型的指针
int*arr[5];//整形指针数组 char*arr[5];//一级字符指针数组 char**arr[5];//二级字符指针数组
知道定义,那如何使用呢
多组打印字符串
#include<stdio.h> int main()//指针数组 { char* arr[] = { "abcdef","ghi" ,"jklmn" }; //打印 int i = 0; int sz = sizeof (arr) / sizeof (arr[0]); for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%s\n",arr[i]); } return 0; }
其中的 char* arr[] = { "abcdef","ghi" ,"jklmn" }就是指针数组,存放的就是char类型的指针,
他的作用就相当于:
char arr1[] = "abcdef"; char arr2[] = "ghi"; char arr3[] = "jklmn";
打印的结果就是:
??打印整形的数组
#include<stdio.h> int main() { //打印整形数 int arr1[] = { 1, 2, 3, 4, 5}; int arr2[] = { 2, 3, 4, 5, 6}; int arr3[] = { 3, 4, 5, 6, 7}; int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 }; int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { printf("%d", arr[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
有了指针数组的概念,相信很多人就知道数组指针的概念
跟你们想的一样
数组指针—就是指针,什么指针呢,存放数组的指针
int *pint;//能够指向整形数据的指针 char *p;//能够指向字符数据的指针 char (*p)[10];能够指向数组的指针
它的类型包括int(*)[], char(*)[]
解读一下,其中的(*)就代表是一个指针[]就代表是一个数组的指针,char或者int就代表数组中的数据是啥类型的元素
?那么int * p1[10]与 int (*) p2[10]
其中的p1 p2是什么意思呢
前者是一个数组(指针数组)变量
后者是一个指针(数组指针)变量
我们知道数组名就是首元素的地址(数组名直接与sizeof相连与&数组名除外)
那么&数组名是什么意思呢
实际上&数组名就是整个数组的地址
#include<stdio.h> int main() { int arr[20] = { 0 }; printf("%p\n", arr); printf("%p\n", arr+1); printf("%p\n", &arr); printf("%p\n", &arr+1); return 0; }
有打印的结果中很容易看出
arr 与 arr+1隔四个字节,也就是一个整形的大小
而&arr与&arr+1之间隔八十个字节,就是二十个整形的大小
?接下来在看一个代码
int *p[10]; int *(*pp)[10];
此时的int *p[10],p就是指针数组变量
int *(*pp)[10]这句的意思就是定义一个指针变量,什么指针?数组指针,而这个数组里的元素都是int*,有十个int*类型的数据。这就是数组指针~~
故arr在一般情况下都是这个数组首元素的地址,&arr就是整个数组的地址
说完数组指针的定义和使用规则,下面讲解数组指针的使用
给定三个数组,分别打印出他们的值
#include<stdio.h> print(int (*p)[5],int r,int c)//此时的int (*p)[5]就是一个数组指针 { int i = 0; int j = 0; for(i=0;i<r;i++) { for(j=0;j<c;j++) { printf("%d", *(*(p+i) + j)); //*(p+i)就相当于拿到第一行的地址 } printf("\n"); } } int main() { //打印数字 int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} }; print(arr,3,5); return 0; }
打印的结果:
这道题运用了一个二维数组
在这里我将二维数组看作是一维数组,也就是把一行当作一个元素
所以此数字有三个元素
就算是说二维数组的数组名就是第一行的的地址
当然一维数组里也可以用到数组指针的思想,但实际上也不需要,这样反而变得麻烦,反而在二维数组中可以很好的利用。
那下面来总结一下:
int *arr; int *parr1[10]; int (*parr2)[10]; int(*parr3[10])[10]
int *arr
是一个指针,类型是int*的指针;
int *parr1[10]
是一个数组,数组的类型是int *[],且是一个指针数组
int (*parr2)[10]
是一个指针,指针的类型是int(*)[],且是一个指针数组,数组中有十个整形元素
int(*parr3[10])[10]
是一个数组,此时把parr3去掉就得到nt(*)[],这里就是一个数组指针,所以这是一个存有十个数组指针的数组。
函数传参的前提就是形参与实参是对应的关系,也就是说实参是什么类型,那么形参也是相应的类型,比如说实参是数组,那形参就是数组,参数是指针,那么形参也是指针。
#include<stdio.h> test(arr1[]) {} test(arr1[10])//上面两种方法,实参是数组,用数组来接收,因为在函数中本身不创建空间,所以无论【】{} //中的值为多少,都能达到目的~ test(*arr1) {} //前面我提到数组名就是首元素的地址,此时就把实参中的数组名当作首元素的地址,此时用指 //针来接收 test(*arr2[10]) {} //这里也跟第一二两个相同,也是数组传参,数组来接收 test(**arr2) {} //这里采用二级指针来接收,实参是一级指针,那么一级指针的指针就可以用二级指针来接收 int main() { int arr1[10]={0}; int* arr2[10]={0}; test(arr1); test(arr2); return 0; }
#include<stdio.h> //通过数组 test(int arr[10][10]) //二级指针传参时以数组的形式,【】中的行可以省略,但是列不能省略 {} //列可以让系统知道一行有多少的元素,从而分配多少的空间,便于知道每一 //个元素的地址,故test(int arr[10][10])与test(int arr[][10])是可以 //进行传参的,但是test(int arr[][])显然是不可以的。 test(int arr[][]) {} test(int arr[][10]) {} //通过指针 test(int *arr) {} test(int (*arr)[10]) //我们知道实参传的是首元素的地址,这里的首元素的地址就是第一行元素的 {} //地址,也就是数组的地址,所以需要数组指针来接收 //故需要test(int (*arr)[10])来接收,而一级指针与二级指针显然是不可的 test(int** arr) {} int main()//二级指针传参 { int arr[10][10] = { 0 }; test(arr); return 0; }
#include<stdio.h> test(int *p) {} int main() { int a = 10; int* par = &a; int arr[10]; test(par); test(arr); test(*a); //当一级指针传参时,形参是指针,那么实参就可以用这三种方式传参 return 0; }
#include<stdio.h> //当二级指针传参时,形参是二级指针,那实参有哪些方式呢 test(int** p) {} int main() { //二级指针传参 char a = 'w'; char* p = &a; char** pp = &p; char* arr[10] = { 0 }; test(&p); //通过一级指针p的取地址 test(pp); //通过二级指针传参,用二级指针来接收 test(arr); //通过char*()类型指针数组名来传递 return 0; }
数组指针就是数组的地址
那么函数指针也是存放函数地址
?那问题是函数有指针吗
#include<stdio.h> int Add(int x,int y) { int sum = 0; sum = x + y; } int main() { //证明函数有地址 int a = 0; int b = 0; printf("%p", &Add); printf("%p\n", Add); //定义一个函数指针变量 int (*pf)(int,int)=&Add; //此时的pf就是函数的指针变量,用pf就可以调用函数 return 0; //括号中是参数的类型 }
这段代码证明,函数也有地址,而且取地址加函数名与函数名的作用是相同的,既然函数有地址就可以通过指针调用这个函数
调用这个函数:
#include<stdio.h> int Add(int x,int y) { int sum = 0; sum = x + y; return sum; } int main() { int (*pf)(int,int) = &Add; int ret1=(*pf)(2, 3); //括号别忘了 int ret2 = (pf)(2, 3);//这里的括号可以省略 printf("%d\n", ret1); printf("%d\n", ret2); return 0; }
打印的结果:
可以看到,主函数中的pf与*pf的使用效果是一样的,打印的结果也是一样的,所以是否有*都可以达到相同的目的,但是*代表着解引用,容易理解~
下面给出了一个有趣的代码:
void(* signal (int,void (*) (int)) )(int)
这段代码的意思是什么呢,是不是看着有点晕
实际上把signal (int,void (*) (int))
提出来剩下的就是void(*)(int)
,其中的signal是函数声明。
首先这是一个函数指针,有两个参数,一个参数是int,还有一个是函数指针,其返回值就是void(*)(int)
,也就是一个函数指针。
这个函数可以简化一下,也就是把void(*)(int)
重新定义为一个新的变量
你可能认为是typedef void(*)(int) pfun_t
这样的确好理解一些,毕竟跟我们所学习的结构体是一样的
但是真正的结果是typedef void(*pfun_t)(int)
,其中的pfun_t
放在中间,我这样学也起到了强调的作用。
那void(* signal (int,void (*) (int)) )(int)
简化的结果是pfun-t signal(int,void (*) (int))
pfun-t
是类型名,并不是类型名
前面我们学了整形指针数组,字符指针数组,和他们相同,函数指针数组也是一个数组,只不过数组里的元素是整形指针。
函数指针数组可以一次性实现多个函数的调用
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { //int (*pf1)(int, int)=&Add; //int (*pf2)(int, int)=⋐ //int (*pf3)(int, int)=&Mul; //int (*pf4)(int, int)=&Div; int (*pfAdd[4])(int, int) = { &Add ,&Sub,&Mul,&Div };//数组指针可以很好的实现多次的定义 int i = 0; for (i = 0; i < 4; i++) { printf("%d\n", *(pfAdd[i])(8, 4)); } return 0; }
通过简单的数组的调用,就可以实现加减乘除的运算,那函数指针数组有什么用呢
既然函数指针数组可以同时实现加减乘除,那当然可以实现一个计算器
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } menu() { printf("*****************************************\n"); printf("******** 1.Add 2.Sub ***********\n"); printf("******** 3.Mul 4.Div ***********\n"); printf("******** 0.exit ***********\n"); printf("*****************************************\n"); } int main()//用函数指针来实现一个计算器 { int x = 0; int y = 0; int input = 0; int ret = 0; int (*pfArr[5])(int, int) = { 0, &Add ,& Sub,& Mul,& Div }; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf_s("%d", &input); if (input == 0) { printf("计算机以关闭"); } else if (input >= 1 && input <= 4) { printf("请输入x与y:>"); scanf_s("%d %d", &x, &y); ret = pfArr[input](x, y); printf("%d\n", ret); } else printf("选择错误"); } while (input); return 0; }
??回调函数就是通过函数指针调用的函数,如果把一个函数的指针(地址)当作参数,传给另一个函数,当这个函数调用所指的函数时,我们就说这是回调函数。
下面来用回调函数来实现上一次用函数指针数组实现的计算器
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } menu() { printf("*****************************************\n"); printf("******** 1.Add 2.Sub ***********\n"); printf("******** 3.Mul 4.Div ***********\n"); printf("******** 0.exit ***********\n"); printf("*****************************************\n"); } void calc(int (*pf)(int, int)) { int x = 0; int y = 0; printf("请输入两个数:>"); scanf_s("%d %d", &x, &y); int ret = pf( x, y); printf("%d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { printf("请选择:\n"); menu(); scanf_s("%d", &input); switch(input) { case 1: calc(Add); break; case 2: calc(Sub); break; case 3: calc(Mul); break; case 4: calc(Div); break; case 0: printf("退出计算器"); break; default: printf("选择错误"); break; } } while (input); return 0; }
回调函数很好的省略了case内部的重复代码过程,此时的加减乘除函数的指针当作参数传入calc函数里,这就是回调函数。
结语:这一章,c语言的指针相关的知识就结束了