时间:2022-11-16 09:14:47 | 栏目:C代码 | 点击:次
vector 容器的容量(用 capacity 表示),指的是在不分配更多内存的情况下,容器可以保存的最多元素个数;而 vector 容器的大小(用 size 表示),指的是它实际所包含的元素个数。
对于一个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity() 成员函数,可以获得当前容器的容量;通过 size() 成员函数,可以获得容器当前的大小。例如:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { std::vector<int>value{ 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47 }; value.reserve(20); cout << "value 容量是:" << value.capacity() << endl; cout << "value 大小是:" << value.size() << endl; return 0; }
程序输出结果为:
value 容量是:20
value 大小是:15
结合该程序的输出结果,下图可以更好的说明 vector 容器容量和大小之间的关系:
显然,vector 容器的大小不能超出它的容量,在大小等于容量的基础上,只要增加一个元素,就必须分配更多的内存。注意,这里的“更多”并不是 1 个。换句话说,当 vector 容器的大小和容量相等时,如果再向其添加(或者插入)一个元素,vector 往往会申请多个存储空间,而不仅仅只申请 1 个。
一旦 vector 容器的内存被重新分配,则和 vector 容器中元素相关的所有引用、指针以及迭代器,都可能会失效,最稳妥的方法就是重新生成。
vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步:
由此可见,vector 扩容是非常耗时的。为了降低再次分配内存空间时的成本,每次扩容时 vector 都会申请比用户需求量更多的内存空间(这也就是 vector 容量的由来,即 capacity>=size),以便后期使用。
vector中可以用来从容器末尾添加元素的函数有 2 个,分别是 push_back() 和 emplace_back() 函数。
push_back()函数的功能是在 vector 容器尾部添加一个元素,用法也非常简单,比如:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> values{}; values.push_back(1); values.push_back(2); for (int i = 0; i < values.size(); i++) { cout << values[i] << " "; } return 0; }
运行程序,输出结果为:
1 2
emplace_back()函数是 C++ 11 新增加的,其功能和 push_back() 相同,都是在 vector 容器的尾部添加一个元素。
emplace_back() 成员函数的用法也很简单,这里直接举个例子:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> values{}; values.emplace_back(1); values.emplace_back(2); for (int i = 0; i < values.size(); i++) { cout << values[i] << " "; } return 0; }
运行结果为:
1 2
emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。(可以看作是零拷贝的实现)
为了让大家清楚的了解它们之间的区别,我们创建一个包含类对象的 vector 容器,如下所示:
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; class testDemo { public: testDemo(int num):num(num){ std::cout << "调用构造函数" << endl; } testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) { std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl; } testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) { std::cout << "调用移动构造函数" << endl; } private: int num; }; int main() { cout << "emplace_back:" << endl; std::vector<testDemo> demo1; demo1.emplace_back(2); cout << "push_back:" << endl; std::vector<testDemo> demo2; demo2.push_back(2); }
运行结果为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数
在此基础上,读者可尝试将 testDemo 类中的移动构造函数注释掉,再运行程序会发现,运行结果变为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用拷贝构造函数
由此可以看出,push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。
insert() 函数的功能是在 vector 容器的指定位置插入一个或多个元素。
下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。
#include <iostream> #include <vector> #include <array> using namespace std; int main() { std::vector<int> demo{1,2}; //第一种格式用法 demo.insert(demo.begin() + 1, 3);//{1,3,2} //第二种格式用法 demo.insert(demo.end(), 2, 5);//{1,3,2,5,5} //第三种格式用法 std::array<int,3>test{ 7,8,9 }; demo.insert(demo.end(), test.begin(), test.end());//{1,3,2,5,5,7,8,9} //第四种格式用法 demo.insert(demo.end(), { 10,11 });//{1,3,2,5,5,7,8,9,10,11} for (int i = 0; i < demo.size(); i++) { cout << demo[i] << " "; } return 0; }
运行结果为:
1 3 2 5 5 7 8 9 10 11
emplace()是 C++ 11 标准新增加的成员函数,用于在 vector 容器指定位置之前插入一个新的元素。emplace() 每次只能插入一个元素,而不是多个。
该函数的语法格式如下:
iterator emplace (const_iterator pos, args...);
其中,pos 为指定插入位置的迭代器;args… 表示与新插入元素的构造函数相对应的多个参数;该函数会返回表示新插入元素位置的迭代器。
举个例子:
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { std::vector<int> demo1{1,2}; //emplace() 每次只能插入一个 int 类型元素 demo1.emplace(demo1.begin(), 3); for (int i = 0; i < demo1.size(); i++) { cout << demo1[i] << " "; } return 0; }
运行结果为:
3 1 2
既然 emplace() 和 insert() 都能完成向 vector 容器中插入新元素,那么谁的运行效率更高呢?答案是 emplace()。在说明原因之前,通过下面这段程序,就可以直观看出两者运行效率的差异:
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; class testDemo { public: testDemo(int num) :num(num) { std::cout << "调用构造函数" << endl; } testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) { std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl; } testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) { std::cout << "调用移动构造函数" << endl; } testDemo& operator=(const testDemo& other); private: int num; }; testDemo& testDemo::operator=(const testDemo& other) { this->num = other.num; return *this; } int main() { cout << "insert:" << endl; std::vector<testDemo> demo2{}; demo2.insert(demo2.begin(), testDemo(1)); cout << "emplace:" << endl; std::vector<testDemo> demo1{}; demo1.emplace(demo1.begin(), 1); return 0; }
运行结果为:
insert:
调用构造函数
调用移动构造函数
emplace:
调用构造函数
注意,当拷贝构造函数和移动构造函数同时存在时,insert() 会优先调用移动构造函数。
可以看到,通过 insert() 函数向 vector 容器中插入 testDemo 类对象,需要调用类的构造函数和移动构造函数(或拷贝构造函数);而通过 emplace() 函数实现同样的功能,只需要调用构造函数即可。
简单的理解,就是 emplace() 在插入元素时,是在容器的指定位置直接构造元素,而不是先单独生成,再将其复制(或移动)到容器中。因此,在实际使用中,推荐大家优先使用 emplace()。
int main() { vector<int>v; v[0]=1; return 0; }
成功编译,但是运行的时候报错Process finished with exit code 139 (interrupted by signal 11: SIGSEGV)。因此,当vector为空的时候,一定要用push_back()添加值。
但是,如果在定义动态数组v之后,经过了resize 或reserve之后,就可以通过下标访问
vector<int>v; // v.resize(5); //也可以 v.reserve(5); v[0]=1;
resize的时候会给vector里面填充0,而reserve不会
vector<int> v1; v1.reserve(5); for(int i=0;i<v1.size();i++) { cout<<v1[i]<<" "; } cout<<endl; vector<int> v2; v2.resize(5); for(int i=0;i<v2.size();i++) { cout<<v2[i]<<" "; }
运行结果: