时间:2022-11-02 11:00:02 | 栏目:Python代码 | 点击:次
import sys import pygame pygame.init() size=w,h = (800,600) screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("hello world") screen.fill((255,255,255)) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() pygame.display.update()
import sys #python的标准库,对内部各功能模块进行初始化创建,系统模块 import pygame #pygame是跨平台Python模块,专门为电子游戏设计,包含图像、声音等。
pygame.init() #电脑调用接口,基础功能的检查(硬件环境)初始化
pygame.init()
就是检查电脑上的一些硬件调用接口、基础功能是否有问题,如果有,则会在程序运行之前进行反馈,方便排查。简单来说就是对电脑调用的接口进行初始化。size=w,h = (800,600) screen = pygame.display.set_mode(size) #pygame.display.set_mode 一个二值元组,分别表示宽度和高度。 pygame.display.set_caption("hello world") #括号内为窗口的标题内容 screen.fill((255,255,255)) #屏幕的颜色,填充背景色,其中的参数为(R,G,B),范围为:0~~255,用整数表示。
通常来说,是不需要传递 depth 参数。因为默认 Pygame 会根据当前操作系统选择最好和最快的颜色深度。
while True: for event in pygame.event.get(): #遍历事件列表
pygame.event.get()
从事件队列中取出事件(列表),并从队列中删除该事件,例如:键盘按下是一个事件pygame.event.get()
可以取出一个事件。if event.type == pygame.QUIT: #pygame.QUIT == 12 sys.exit() # 退出游戏
窗口刷新:
pygame.display.update() #对显示窗口进行更新,默认窗口全部重绘
注意事项: