时间:2022-10-21 09:44:23 | 栏目:C代码 | 点击:次
上期结束了【结构体内存对齐】,这期我们来学习C语言中非常重要的内容之一【动态内存管理】,学完这期,我相信你对动态内存分配会有更深的理解~话不多说,我们直接进入本期主题!
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int a = 20;//在栈空间上开辟四个字节 char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在声明时,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅时上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
?如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
?如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
?返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
?如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收
函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中
举个例子:
int main() { //代码1 int num = 0; scanf("%d", &num); int arr[num] = { 0 }; //代码2 int* ptr = NULL; ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int)); if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 { int i = 0; for (i = 0; i < num; i++) { *(ptr + 1) = 0; } } free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存 //指针ptr内容还是原来的地址,释放后防止非法访问,故置为NULL ptr = NULL; return 0; }
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。
原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
举个例子:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (NULL != p)//判断p指针是否为空 { //work } free(p); p = NULL; return 0; }
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时候我们发现过去申请的空间太小了,有时候又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
?ptr 是要调整的内存地址。
?size 调整之后新的大小。
?返回值为调整之后内存起始位置。
?这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
?realloc 在调整内存空间时存在两种情况:
a.情况1:原有空间之后有足够大的空间
b.情况2:原有空间之后没有足够大的空间
?情况1:要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
?情况2:原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int* ptr = (int*)malloc(100); if (ptr != NULL) { //work } else { exit(EXIT_FAILURE); } //扩展容量 //代码1 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000); //这个做法不行,如果申请失败则返回NULL赋给ptr //代码2 int* p = NULL; p = (int*)realloc(ptr, 1000); if (p != NULL) { ptr = p; } free(ptr); ptr = NULL; return 0; }
void test() { int* p = (int*)malloc(INT_MAX/4); *p = 20;//如果p的值是NULL,就会非法访问 free(p); p == NULL; }
void test() { int i = 0; int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (p == NULL) { exit(EXIT_FAILURE); } for (i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问 } free(p); p == NULL; }
void test() { int a = 10; int* p = &a; free(p);//不能对非动态开辟内存使用free p == NULL; }
void test() { int* p = (int *)malloc(100); free(p); free(p);//重复释放 }
void test() { int* p = (int*)malloc(100); if (p != NULL) { *p = 20; } } int main() { test(); while(1); }
?忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
?切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
题目1:
void GetMemory(char* p) { p = (char*)malloc(100); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); }
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
?程序崩溃,str是空指针,没有指向的内存,无法拷贝hello world,访问内存失败。
?内存泄漏,没有free。
题目2:
char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
?局部数组的内存,除了程序就释放了。
?返回栈空间地址的问题。
题目3:
void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char*)malloc(num); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); }
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
?可以打印hello。
?需要加 free(str); str = NULL;
C/C++程序内存分配的几个区域:
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。例如:
struct a { int i; int a[0];//柔性数组成员 };
例如:
struct a { int i; int arr[0];//柔性数组成员 }; printf("%d\n", sizeof(a));//输出的是4
//代码1 int i = 0; a* p = (a*)malloc(sizeof(a) + 100 * sizeof(int)); //业务处理 p->i = 100; for (i = 0; i < 100; i++) { p->arr[i] = i; } free(p);
这样柔性数组成员arr,相当于获得了100个整形元素的连续空间。
上述的 a 结构也可以设计为:
//代码2 struct a { int i; int* p_a; }; a* p = malloc(sizeof(a)); p->i = 100; p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int)); //业务处理 for (i = 0; i < 100; i++) { p->p_a[i] = i; } //释放空间 free(p->p_a); p->p_a = NULL; free(p); p = NULL;
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码2 的实现有两个好处:
第一个好处是:如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
总结起来就是:
动态内存管理到这里就结束啦,大家一定要动手敲代码实现一下!有不懂的可以随时私信我哦!