时间:2022-10-16 11:22:58 | 栏目:C代码 | 点击:次
c++中的基本类型并非完全对立,部分类型之间是可以进行隐式转换的,所谓隐式转换,是指不需要用户干预,编译器私下进行的类型转换行为,很多时候用户都不知道具体进行了哪些转换
隐式转换可以让程序员在两个不同类型的数据直接进行操作,而不用自行转换类型,隐式转换给程序开发者带来了不小的便捷
旨在弄懂下面的代码,明确变量a1,a2,a3在创建时编译器究竟干了那些事:
#include<iostream> using namespace std; class A{ public: int x; A() {cout<<"A()"<<endl;} A(int i) : x(i){cout<<"A(int i)"<<endl;} A(const A &ra) : x(ra.x) {cout<<"A(const A&)"<<endl;} void operator=(const A&){cout<<"operator="<<endl;} }; int main(){ cout<<"the assignment of a1 : "<<endl; A a1; a1 = 2; cout<<"the copy initialization of a2 : "<<endl; A a2 = 2; cout<<"the direct initialization of a3 :"<<endl; A a3(a1); return 0; }
运行结果:
任何只接受一个参数的构造函数,都隐式地定义了由该参数向该类型的隐式类型转换
如A(int i)
定义了一个由int向A的隐式类型转换
所以,在任何使用A对象的地方,可以用一个int代替,此时,int会转换为一个A类型临时变量
如对a1变量的赋值操作:
A a1; //声明a1,a1被默认初始化 a1 = 2; //2转换为A类型的临时变量,对a1进行赋值操作
对于隐式类型转换,需要注意两点:
隐式类型转换只允许一步转换
class B{ public: string B_s; B() = default; B(string s) : B_s(s){}; }; int main(){ B b1,b2; //错误:char*->string->B,进行了两步转换 b1 = "hello"; b2 = string("hello"); return 0; }
接受隐式类型转换得到的对象的函数,参数传递方式必须是const引用传递
因为c++中,一般不修改临时对象,所以临时对象只能传递给const引用。
A a1
:
a1进行默认初始化,调用默认构造函数A()
a1 = 2
operator=
拷贝给a1operator=
必须接受const引用,否则造成编译错误A a2 = 2
A(const A&)
,相当于A a2(A(2))
A(const A&)
必须接受const引用,否则造成编译错误特别注意
编译器会将A a2(A(2))
优化为A a2(2)
所以程序输出“A(int i)”,而不是“A(const A&)”
但是底层仍然调用了A(const A&),所以如果把A(const A&)改为A(A&),会造成编译错误 error: cannot bind non-const lvalue reference of type 'A&' to an rvalue of type 'A'
这提示我们,在编写c++程序时,如果不改变对象的值,那么习惯性地采用const引用会避免许多难解的编译错误
用a1直接初始化a3,调用A(const A&)