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C++实现栈与分析栈的知识点

时间:2022-10-13 14:15:06 | 栏目:C代码 | 点击:

一、栈的概念

栈的英文为stack,译为一叠或者一摞。栈是一种采用先进后出FILO(first in last out)或称为后进先出LIFO(last in first out)策略进行元素访问的数据结构。栈经常被比作是一摞碟子,最上面的碟子是最后放上去的,却是最先被拿走的。

二、栈的基本组成和操作

如果要正确的使用栈,则必须保证其含有栈顶指针和栈元素。此外,栈的基本操作含有:

其中,栈包含三种状态:栈空、一般状态、栈满。检测栈满是非常重要的步骤,防止在栈容量不能扩充时出现溢出现象,此时称为上溢。如果在栈空时进行出栈操作,此时会出现下溢。所以在入栈和出栈时,必须对栈的状态进行检查。

三、栈元素的存储方式

常用的实现方式分为两种;

四、C++实现静态栈

使用静态数组实现栈结构时,栈底固定不变,栈顶随着压栈和出栈操作进行自加和自减。一般采用整型变量来表示栈顶,压栈时栈顶变量加一,出栈时栈顶变量减一。

(1)栈类的设计

根据前面对栈基本功能和组成的描述,栈类应该包含下述的公有函数成员和私有数据成员。其中currentSize为栈顶指针,用于压栈、入栈、判空、判满等操作;T表示模板参数类型,栈元素为T类型数组,可以在隐式或显式实例化时指定;SIZE表示栈的容量,一旦确定就不能更改。

代码如下:

template <typename T, int SIZE=10>
class Stack {
public:
    bool isEmpty();
    bool isFull();
    void push(const T &data);
    T pop();
    void clear();
    T getTop();
    
private:
    // 栈顶指针
    int currentSize=-1;
    T array[SIZE];
};

(1)isEmpty()判断是否为空

如果栈顶指针值为0,则表示为栈为空,代码如下:

template<typename T, int SIZE>
bool Stack<T, SIZE>::isEmpty() {
    if (currentSize == 0) {return true;}
    else {return false;}
}

(2)isFull()判断是否已满

如果栈顶指针值等于栈的存储容量SIZE时,栈满:

template<typename T, int SIZE>
bool Stack<T, SIZE>::isFull() {
    if (currentSize == SIZE) {return true;}
    else { return false; }
}

(3)push()压栈

将数据压栈时,栈顶指针同步加一;

template<typename T, int SIZE>
void Stack<T, SIZE>::push(const T &data) {
    // 栈顶压入
    currentSize++;
    array[currentSize] = data;
}

(4)pop()出栈

将数据弹出后,栈顶指针需要减一:

template<typename T, int SIZE>
T Stack<T, SIZE>::pop() {
    if(currentSize>=1){return array[currentSize--];}
}

(5)getTop()获取栈顶元素

获取栈顶数据并不需要对栈顶指针进行移动:

template<typename T, int SIZE>
T Stack<T, SIZE>::getTop() {
    return array[currentSize];
}

(6)clear()清空栈

由于采用的是静态数组,所以清空栈时无需进行内存释放,将栈顶指针归零即可:

template<typename T, int SIZE>
void Stack<T, SIZE>::clear() {
    currentSize = -1;
}

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