时间:2022-10-09 15:32:43 | 栏目:C代码 | 点击:次
本文实例为大家分享了C++实现投骰子的随机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
每个骰子有六面,点数分别为1、2、3、4、5、6。游戏者在程序开始时输入一个无符号整数,作为产生随机数的种子。
每轮投两次骰子,第一轮如果和数为7或11则为胜,游戏结束;和数为2、3或12则为负,游戏结束;和数为其它值则将此值作为自己的点数,继续第二轮、第三轮…直到某轮的和数等于点数则取胜,若在此前出现和数为7则为负。
rand函数
函数原型:int rand(void);
所需头文件:
功能和返回值:求出并返回一个伪随机数
srand函数
void srand(unsigned int seed);
参数:seed产生随机数的种子
所需头文件:
功能:为使rand()产生一序列伪随机整数而设置起始点。使用1作为seed参数,可以重新初化rand()。
#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; enum GameStatus { WIN,LOSE,PLAYING }; int main() { int sum, myPoint; GameStatus status; unsigned seed; int rollDice(); cout<<"Please enter an unsigned integer:"; cin >> seed; //输入随机数种子 srand(seed); //将这个种子传递给rand() sum = rollDice(); //第一轮投骰子、计算和数 switch (sum) { case 7: //如果和数为7或11则为胜,状态为WIN case 11: status = WIN; break; case 2: //和数为2、3或12则为负,状态为LOSE case 3: case 12: status = LOSE; break; default; //其他情况,尚无结果,状态为PLAYING,记下点数 status = PLAYING; myPoint = sum; cout << "point is " << myPoint <<endl; break; } while (status == PLAYING) { //只要状态为PLAYING,继续 sum = rollDice(); if (sum == myPoint) //某轮的和数等于点数则取胜 status = WIN; else if(sum == 7) //出现和数为7则为负 status = LOSE } //当状态不为PLAYING时循环结束,输出游戏结果 if (status == WIN) cout << "player wins" << endl; else cout << "player loses" << endl; return 0; } //投骰子、计算和数、输出和数 int rollDice() { int die1 = 1 + rand() % 6; //让一个在整个整数范围内的数,取1至6之间。除以6取余数,这个数则会在0到5之间,再加上1,这个数就移动到1至6之间了。 int die2 = 1 + rand() % 6; int sum = die1 + die2; cout << "player rolled" << die1 << " + " << die2 << " = " << sum << endl; return sum; }
之前小编收藏了一段投骰子的相关代码,分享给大家,也感谢原作者
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main() { int winCount, lostCount; int first, second; int target; char input; winCount=lostCount=0; srand(time(0)); first=rand()%6+1; second=rand()%6+1; printf("%d %d\n",first,second); target=first+second; if(target==7 || target==11) { printf("you win\n"); winCount++; } else { if(target==2 || target==3 || target==12) { printf("you lost\n"); lostCount++; } else { printf("proceed or not?"); input=getchar(); while(input=='Y' || input=='y') { first=rand()%6+1; second=rand()%6+1; printf("%d %d\n",first,second); if(target==first+second){ printf("you win\n"); winCount++; } else if (first+second==7){ printf("you lost\n"); lostCount++; } printf("proceed or not?"); getchar(); input=getchar(); } } } printf("win=%d, lost=%d\n",winCount, lostCount); return 0; }