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C++实现投骰子的随机游戏

时间:2022-10-09 15:32:43 | 栏目:C代码 | 点击:

本文实例为大家分享了C++实现投骰子的随机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

每个骰子有六面,点数分别为1、2、3、4、5、6。游戏者在程序开始时输入一个无符号整数,作为产生随机数的种子。

每轮投两次骰子,第一轮如果和数为7或11则为胜,游戏结束;和数为2、3或12则为负,游戏结束;和数为其它值则将此值作为自己的点数,继续第二轮、第三轮…直到某轮的和数等于点数则取胜,若在此前出现和数为7则为负。

rand函数

函数原型:int rand(void);
所需头文件:
功能和返回值:求出并返回一个伪随机数

srand函数

void srand(unsigned int seed);
参数:seed产生随机数的种子
所需头文件:
功能:为使rand()产生一序列伪随机整数而设置起始点。使用1作为seed参数,可以重新初化rand()。

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

enum GameStatus { WIN,LOSE,PLAYING };
 int main() {
   int sum, myPoint;
   GameStatus status;
   unsigned seed;
   int rollDice();
   cout<<"Please enter an unsigned integer:";
   cin >> seed; //输入随机数种子
   srand(seed); //将这个种子传递给rand()
   sum = rollDice(); //第一轮投骰子、计算和数

    switch (sum) {
    case 7:  //如果和数为7或11则为胜,状态为WIN
    case 11:
      status = WIN;
      break;
     case 2:  //和数为2、3或12则为负,状态为LOSE
     case 3:
     case 12:
        status = LOSE;
        break;
      default;  //其他情况,尚无结果,状态为PLAYING,记下点数
        status = PLAYING;
        myPoint = sum;
        cout << "point is " << myPoint <<endl;
        break;
      }

      while (status == PLAYING) {  //只要状态为PLAYING,继续
        sum = rollDice();
        if (sum == myPoint)  //某轮的和数等于点数则取胜
          status = WIN;
        else if(sum == 7)  //出现和数为7则为负
          status = LOSE
        }

        //当状态不为PLAYING时循环结束,输出游戏结果
        if (status == WIN)
          cout  << "player wins" << endl;
        else
          cout << "player loses" << endl;
         return 0;
       }
    
       //投骰子、计算和数、输出和数
       int rollDice() {
         int die1 = 1 + rand() % 6;  //让一个在整个整数范围内的数,取1至6之间。除以6取余数,这个数则会在0到5之间,再加上1,这个数就移动到1至6之间了。
         int die2 = 1 + rand() % 6;
         int sum = die1 + die2;
         cout << "player rolled" << die1 << " + " <<
         die2 << " = " << sum << endl;
         return sum;
}

之前小编收藏了一段投骰子的相关代码,分享给大家,也感谢原作者

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
 
int main()
{
    int winCount, lostCount; 
    int first, second;
    int target;
    char input;
 
    winCount=lostCount=0;
 
    srand(time(0));
    first=rand()%6+1;
    second=rand()%6+1;
 
    printf("%d %d\n",first,second);
 
 
    target=first+second;
 
    if(target==7 || target==11)
    {
        printf("you win\n");
        winCount++;
    }
    else
    {
        if(target==2 || target==3 || target==12)
        {
            printf("you lost\n");
            lostCount++;
        }
        else
        {
            printf("proceed or not?");
            input=getchar();
 
            while(input=='Y' || input=='y')
            {
                first=rand()%6+1;
                second=rand()%6+1;
 
                printf("%d %d\n",first,second);
    
                if(target==first+second){
                    printf("you win\n");
                    winCount++;
                }
                else
                    if (first+second==7){
                        printf("you lost\n");
                        lostCount++;
                    }
                
                printf("proceed or not?");
                getchar();
                input=getchar();
            }
        }
    }
 
    printf("win=%d, lost=%d\n",winCount, lostCount);
    return 0;
 
}

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