时间:2022-09-30 09:28:51 | 栏目:NodeJS | 点击:次
Error handling
Puppeteer 方法无法执行一个请求,就会抛出一个错误。例如,page.waitForSelector(selector[, options]) 选择器如果在给定的时间范围内无法匹配节点,就会失败。 对于某些类型的错误,Puppeteer 使用特定的错误类处理。这些类可以通过 require('puppeteer/Errors') 获得。 支持的类列表:TimeoutError 一个处理超时错误的例子:
const {
TimeoutError
} = require('puppeteer/Errors'); // ...
try {
await page.waitForSelector('.foo');
} catch(e) {
if (e instanceof TimeoutError) {
// 如果超时,做一些处理。
}
}
Puppeteer 可以用来测试 Chrome 扩展注意
Chrome / Chromium扩展当前只能在非无头模式下使用。
下面的代码用来处理扩展的 background page,该扩展的代码在 ./my-extension:
const puppeteer = require('puppeteer'); (async() = > {
const pathToExtension = require('path').join(__dirname, 'my-extension');
const browser = puppeteer.launch({
headless: false,
args: [`--disable - extensions - except = $ {
pathToExtension
}`, `--load - extension = $ {
pathToExtension
}`]
});
const targets = await browser.targets();
const backgroundPageTarget = targets.find(target = >target.type() === 'background_page');
const backgroundPage = await backgroundPageTarget.page(); // 像处理任何其他页面一样测试背景页面。 await browser.close();})();
Puppeteer 模块提供了一种启动 Chromium 实例的方法。 下面就是使用 Puppeteer 进行自动化的一个典型示例:const puppeteer = require('puppeteer');
puppeteer.launch().then(async browser = >{
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.google.com'); // 其他操作... await browser.close();});
options <Object>browserWSEndpoint <string> 一个 浏览器 websocket 端点链接。ignoreHTTPSErrors <boolean> 是否在导航期间忽略 HTTPS 错误. 默认是 false。defaultViewport <?Object> 为每个页面设置一个默认视口大小。默认是 800x600。如果为 null 的话就禁用视图口。width <number> 页面宽度像素。height <number> 页面高度像素。deviceScaleFactor <number> 设置设备的缩放(可以认为是 dpr)。默认是 1。isMobile <boolean> 是否在页面中设置了 meta viewport 标签。默认是 false。hasTouch``<boolean> 指定viewport是否支持触摸事件。默认是 false。isLandscape <boolean> 指定视口是否处于横向模式。默认是 false。slowMo <number> 将 Puppeteer 操作减少指定的毫秒数。这样你就可以看清发生了什么,这很有用。returns: <Promise<Browser>> 此方法将 Puppeteer 添加到已有的 Chromium 实例。options <Object>host <string> 要使用的下载主机. 默认是 https://storage.googleapis.com。path <string> 下载文件夹的路径. 默认是 <root>/.local-chromium, <root> 是 puppeteer 的包根目录。platform <string> 可能的值有: mac, win32, win64, linux。默认是当前平台。returns: <BrowserFetcher>options <Object> 设置浏览器可选项。有一下字段:headless <boolean> 是否在 无头模式 下运行浏览器。默认是 true 除非 devtools 选项是 true。args <Array<string>> 传递给浏览器实例的其他参数。可以 在这 找到 Chromium 标志列表。userDataDir <string> 用户数据目录 的路径。devtools <boolean> 是否为每个选项卡自动打开 DevTools 面板。如果这个选项是 true 的话, headless 选项将被设置为 false。returns: <Array<string>> Chromium 启动时使用的默认参数。returns: <string> Puppeteer 希望找到绑定的 Chromium 的路径。PUPPETEER_SKIP_CHROMIUM_DOWNLOAD 跳过下载,则 Chromium 可能不存在。options <Object> 在浏览器上设置的一组可配置选项。 有以下字段:ignoreHTTPSErrors <boolean> 是否在导航期间忽略 HTTPS 错误. 默认是 false。headless <boolean> 是否以 无头模式 运行浏览器。默认是 true,除非 devtools 选项是 true。executablePath <string> 可运行 Chromium 或 Chrome 可执行文件的路径,而不是绑定的 Chromium。如果 executablePath 是一个相对路径,那么他相对于 当前工作路径 解析。slowMo <number> 将 Puppeteer 操作减少指定的毫秒数。这样你就可以看清发生了什么,这很有用。defaultViewport <?Object> 为每个页面设置一个默认视口大小。默认是 800x600。如果为 null 的话就禁用视图口。width <number> 页面宽度像素。height <number> 页面高度像素。deviceScaleFactor <number> 设置设备的缩放(可以认为是 dpr)。默认是 1。isMobile <boolean> 是否在页面中设置了 meta viewport 标签。默认是 false。hasTouch``<boolean> 指定viewport是否支持触摸事件。默认是 false。isLandscape <boolean> 指定视口是否处于横向模式。默认是 false。args <Array<string>> 传递给浏览器实例的其他参数。 这些参数可以参考 这里。<Array<string>>)> 如果是 true,那就不要使用 puppeteer.defaultArgs()。 如果给出了数组,则过滤掉给定的默认参数。这个选项请谨慎使用。默认为 false。handleSIGINT <boolean> Ctrl-C 关闭浏览器进程。默认是 true。handleSIGTERM <boolean> 关闭 SIGTERM 上的浏览器进程。默认是 true。handleSIGHUP <boolean> 关闭 SIGHUP 上的浏览器进程。默认是 true.timeout <number> 等待浏览器实例启动的最长时间(以毫秒为单位)。默认是 30000 (30 秒). 通过 0 来禁用超时。dumpio <boolean> 是否将浏览器进程标准输出和标准错误输入到 process.stdout 和 process.stderr 中。默认是 false。userDataDir <string> 用户数据目录 路径。env <Object> 指定浏览器可见的环境变量。默认是 process.env。devtools <boolean> 是否为每个选项卡自动打开DevTools面板。如果这个选项是 true,headless 选项将会设置成 false。pipe <boolean> 通过管道而不是WebSocket连接到浏览器。默认是 false。returns: <Promise<Browser>> 浏览器实例支持 Promise。这个方法结合了下面3个步骤:
启动浏览器并根据 executablePath ,handleSIGINT,dumpio 和其他选项开始管理它的进程。 创建一个 Browser 类的实例,并根据 defaultViewport,slowMo 和 ignoreHTTPSErrors 初始化它。 ignoreDefaultArgs 选项可用于自定义(1)步骤的行为。 例如,要从参数中过滤掉 --mute-audio:
const browser = await puppeteer.launch({
ignoreDefaultArgs: ['--mute-audio']
});
复制代码
EventEmitter 当 Puppeteer 连接到一个 Chromium 实例的时候会通过 puppeteer.launch 或 puppeteer.connect 创建一个 Browser 对象。 下面是使用 Browser 创建 Page 的例子const puppeteer = require('puppeteer');
puppeteer.launch().then(async browser = >{
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://example.com');
await browser.close();
});
const puppeteer = require('puppeteer');
puppeteer.launch().then(async browser = >{ // 存储节点以便能重新连接到 Chromium
const browserWSEndpoint = browser.wsEndpoint(); // 从 Chromium 断开和 puppeteer 的连接 browser.disconnect(); // 使用节点来重新建立连接
const browser2 = await puppeteer.connect({browserWSEndpoint}); // 关闭 Chromium
await browser2.close();});
Page 提供操作一个 tab 页或者 extension background page 的方法。一个 Browser 实例可以有多个 Page 实例。 下面的例子创建一个 Page 实例,导航到一个 url ,然后保存截图:const puppeteer = require('puppeteer');
puppeteer.launch().then(async browser = >{
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://example.com');
await page.screenshot({
path: 'screenshot.png'
});
await browser.close();
});
on,once 或者 removeListener。 下面的例子捕获了一个 page 实例的 load 事件,打印了一句话:page.once('load', () => console.log('Page loaded!'));
removeListener 取消对事件的监听:function logRequest(interceptedRequest) {
console.log('A request was made:', interceptedRequest.url());
}
page.on('request', logRequest); // 一段时间后...page.removeListener('request', logRequest);
selector <string> 选择器 返回: <Promise<?ElementHandle>>
此方法在页面内执行 document.querySelector。如果没有元素匹配指定选择器,返回值是 null。
page.mainFrame().$(selector) 的简写。
selector <string> 选择器
返回: <Promise<Array<ElementHandle>>>
此方法在页面内执行 document.querySelectorAll。如果没有元素匹配指定选择器,返回值是 []。
page.mainFrame().$$(selector) 的简写。
await page.waitForSelector(".index-content .click-zoom a")
await page.waitFor(1000)
await page.click('.btn')
await page.evaluate(() => {
document.getElementById("HD_CheckIn").value = "2020-07-11";
})
/**
* 爬取游戏站数据 https://game.pipajam.com/
*/
const fs = require('fs')
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch({
headless: false,
args: ['--start-maximized', '--disable-infobars'],
width: 1600,
height: 900
});
// 1、 创建两个页面
const page = await browser.newPage();
const page2 = await browser.newPage();
// 2、进入首页
await page.goto(
'https://game.pipajam.com/'
);
// 3、等待页面游戏数据元素加载完成
await page.waitForSelector(".index-content .click-zoom a")
// 4、获取所以游戏链接 游戏名称
const list = await page.$$eval(".index-content .click-zoom a", (el => el.map(el => ([el.href, el.getElementsByTagName('h6')[0].innerText]))));
console.log(list);
let len = list.length, index = 0, data = []
// 5、调用函数 组装数据
mainFun()
async function mainFun () {
try {
// 6、开启page2 页面 获取游戏详情数据
await page2.goto(
list[index][0],{
timeout: 0
}
);
// 7、等待详情卡片加载完成
await page2.waitForSelector(".play-game-card .play-game-card-center")
// 8、获取游戏链接地址 图片地址
const item = await page2.$eval(".play-game-card .play-game-card-center", (el => [el.getElementsByTagName('p')[0].innerHTML, el.getElementsByTagName('img')[0].src]));
await page2.click('.play-game-card .play-game-card-center a')
const url = await page2.evaluate(param => window.location.href, "参数");
// 9、组装数据
data.push({
description: item[0],
img: item[1],
instructton: "",
keyfeatures: "",
name: list[index][1],
published: "Mon Oct 08 2018",
tags: [],
url,
type: 'Children\'s intelligence',
})
console.log('以写入第' + (index+1) + '数据。');
// 10、获取所以游戏数据 并写入指定json 文件
++index < len ? mainFun() : fs.writeFile('../../json/Game/pipajam.json', JSON.stringify(data), () => {})
} catch (error) {
console.log(error, 'err')
}
}
})();