时间:2022-09-20 09:28:23 | 栏目:C代码 | 点击:次
排序是我们生活中经常会面对的问题,以打扑克牌为例,你摸的手牌肯定是杂乱的,你一定会将小牌移动到大牌的左面,大牌移动到小牌的右面,这样顺序就算理好了。这里我们的理牌方法就是直接插入排序。
核心思想: 就是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的记录数增1的有序表。
算法分析:
以12,2,9,8,18,7这几个数字为例,排序过程:
代码如下:
void InsertSort(int* arr, int len) { //assert arr!=NULL for (int i = 1; i < len; i++)//一共跑了多少趟 //01234 12345 { int tmp = arr[i];//待插入的值 //j 指向 这一趟开始的时候的已排序好的队列中最后一个值的下标 int j; for (j = i - 1; j >= 0; j--)//这里控制待插入的值和 已排序队列的挨着比较(从右向左比较) { if (arr[j] <= tmp) { break;//这时应该停下来 } else { arr[j + 1] = arr[j]; } } arr[j + 1] = tmp; } }
时间复杂度:
(1)顺序排序时,只需比较(n-1)次,插入排序时间复杂度为O(n);
(2)逆序排序时,需比较n(n-1)/2次,插入排序时间复杂度为O(n^2);
(3)当原始序列杂乱无序时,平均时间复杂度为O(n^2)。
空间复杂度:
插入排序过程中,需要一个临时变量temp存储待排序元素,因此空间复杂度为O(1)。
算法稳定性:
插入排序是一种稳定的排序算法。
希尔排序其实就是对直接插入排序的优化,在第一部分我们说过==(1)直接插入排序数据越有序,插入的效率就越高;(2)记录数比较少时,直接插入的优势也很明显。==希尔排序就是根据这两个特点进行的优化。
核心思想: 通过一个不断缩小的增量序列,对无序序列反复的进行拆分并且对拆分后的序列使用插入排序的。
算法分析:
以12,2,9,8,5,88,99,10,7,17,77,66,89,10,21为例,排序过程如下:
代码如下:
void Shell(int arr[], int len, int gap)//一趟希尔排序 { for (int i = gap; i < len; i++)//i++ 不是i=i+gap; { int tmp = arr[i];//待插入的值 //j 指向 这一趟开始的时候的已排序好的队列中最后一个值的下标 int j; for (j = i - gap; j >= 0; j = j - gap)//这里控制待插入的值和 已排序队列的挨着比较(从右向左比较) { if (arr[j] <= tmp) { break;//这时应该停下来 } else { arr[j + gap] = arr[j]; } } arr[j + gap] = tmp; } } void ShellSort(int arr[], int len) { int gap[] = { 5, 3, 1 };// int gap_len = sizeof(gap) / sizeof(gap[0]); for (int i = 0; i < gap_len; i++) { Shell(arr, len, gap[i]); } }
时间复杂度:
希尔排序的时间复杂度依赖于增量序列的函数,当n在某个特定的范围后最优的情况下,希尔排序的时间复杂度为O(n ^ 1.3),在最差的情况下,希尔排序的时间复杂度为:O(n ^ 2)。
空间复杂度:
希尔排序的空间复杂度:O(1)。
算法稳定性:
希尔排序并不是一种稳定的排序算法。