时间:2022-09-09 09:47:35 | 栏目:C代码 | 点击:次
1.物理结构是数组
2.逻辑结构是完全二叉树
3.大堆:所有的父亲节点都大于等于孩子节点,小堆:所有的父亲节点都小于等于孩子节点。
概念:有一个小/大堆,在数组最后插入一个元素,通过向上调整,使得该堆还是小/大堆。
使用条件:数组前n-1个元素构成一个堆。
以大堆为例:
逻辑实现:
将新插入的最后一个元素看做孩子,让它与父亲相比,如果孩子大于父亲,则将它们交换,将父亲看做孩子,在依次比较,直到孩子等于0结束调整·。
如果中途孩子小于父亲,则跳出循环,结束调整。
参考代码:
void AdjustUp(HPDataType* a, int child) { int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if (a[child] > a[parent])//如果孩子大于父亲,则将它们交换。 { Swap(&a[child], &a[parent]); //迭代过程: child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { //如果孩子小于父亲,结束调整 break; } } }
向上调整应用
给大\小堆加入新的元素之后仍使得大\小堆还是大\小堆。
概念:根节点的左右子树都是大\小堆,通过向下调整,使得整个完全二叉树都是大\小堆。
使用条件:根节点的左右子树都是大\小堆。
如图根为23,它的左右子树都是大堆,但整颗完全二叉树不是堆,通过向下调整可以使得整颗完全二叉树是堆。
逻辑实现:
选出根的左右孩子较大的那个孩子,然后与根比较,如果比根大,则交换,否则结束调整。
参考代码:
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int root) { int parent = root; int child = parent * 2 + 1;//左孩子 while (child < size) { if (child + 1 < size && a[child] < a[child + 1])//如果左孩子小于右孩子,则选右孩子 { //务必加上child+1,因为当child=size-1时,右孩子下标是size,对其接引用会越界访问。 child++;//右孩子的下标等于左孩子+1 } if (a[child] > a[parent])//让较大的孩子与父亲比较,如果孩子大于父亲,则将它们交换。 { Swap(&a[child], &a[parent]); //迭代过程 parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } }
第一种:向上调整建堆(时间复杂度是O(N*logN),空间复杂度O(1))
思路是:从第二个数组元素开始到最后一个数组元素依次进行向上调整。
参考代码:
for (int i = 1; i < n; i++) { AdjustUp(a, i); }
时间复杂度计算:
以满二叉树进行计算
最坏情况执行步数为:T=(2^1)*1+(2^2)*2+(2^3)*3+....+2^(h-1)*(h-1)
最后化简得:T=2^h*(h-2)+2
又因为(2^h)-1=N
所以h=log(N+1)
带入后得T=(N+1)*(logN-1)+2
因此它的时间复杂度是:O(N*logN)
第二种:向下调整建堆(时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(1))
从最后一个非叶子节点(最后一个数组元素的父亲)开始到第一个数组元素依次进行向下调整。
参考代码:
//n代表数组元素个数,j的初始值代表最后一个元素的父亲下标 for (int j = (n - 1 - 1) / 2; j >= 0; j--) { AdjustDown(a, n, j); }
时间复杂度计算:
以满二叉树进行计算
最坏执行次数:
T=2^(h-2)*1+2^(h-3)*2+2^(h-4)*3+.....+2^3*(h-4)+2^2*(h-3)+2^1*(h-2)+2^0*(h-1)
联立2^h-1=N
化简得T=N-log(N+1)
当N很大时,log(N+1)可以忽略。
因此它的时间复杂度是O(N)。
因此我们一般建堆采用向下调整的建堆方式。
目前最好的排序算法时间复杂度是O(N*logN)
堆排序的时间复杂度是O(N*logN)
堆排序是对堆进行排序,因此当我们对某个数组进行排序时,我们要先将这个数组建成堆,然后进行排序。
首先需要知道的是:
对数组升序,需要将数组建成大堆。
对数组降序,需要将数组建成小堆。
这是为什么呢?
这需要明白大堆和小堆的区别,大堆堆顶是最大数,小堆堆顶是最小数。
当我们首次建堆时,建大堆能够得到第一个最大数,然后可以将它与数组最后的元素进行交换,下一次我们只需要将堆顶的数再次进行向下调整,可以再次将数组变成大堆,然后与数组的倒数第二个元素进行交换,自此已经排好了两个元素,使得它们存储在需要的地方,然后依次进行取数,调整。
而如果是小堆,首次建堆时,我们能够得到最小的数,然后将它放在数组第一个位置,然后你要保持它还是小堆,该怎么办呢?只能从第二个元素开始从下建堆,而建堆的时间复杂度是O(N),你需要不断重建堆,最终堆排序的时间复杂度是O(N*N),这是不明智的。
或者建好小堆后,你这样做:
在开一个n个数组的空间,选出第一个最小数就将它放在新开辟的数组空间中保存,然后删除堆顶数,再通过向下调整堆顶的数,再将新堆顶数放在新数组的第二个位置.......。
虽然这样的时间复杂度是O(N*logN)。
但这样的空间复杂度是O(N)。
也不是最优的堆排序方法。
而建大堆的好处就在它把选出的数放在最后,这样我们就可以对堆顶进行向下调整,使得它还是大堆,而向下调整的时间复杂度是O(logN),最终堆排序的时间复杂度是O(N*logN)。
堆排序的核心要义:
通过建大堆或者小堆的方式,选出堆中最大或者最小的数,从后往前放。
参考代码:
int end = n - 1;//n代表数组元素的个数 while (end > 0) { Swap(&a[0], &a[end]); AdjustDown(a, end, 0); end--; }
整个堆排序的代码:
void Swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void AdjustUp(int* a, int child) { int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if (a[child] > a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void AdjustDown(int* a, int n, int root) { int child = 2 * root + 1; while (child < n) { if (child + 1 < n && a[child] < a[child+1]) { child++; } if (a[child] > a[root]) { Swap(&a[child], &a[root]); root = child; child = 2 * root + 1; } else { break; } } } void HeapSort(int* a, int n) { //建大堆(向上调整) //for (int i = 1; i < n; i++) //{ // AdjustUp(a, i); //} //建大堆(向下调整) for (int j = (n - 1 - 1) / 2; j >= 0; j--) { AdjustDown(a, n, j); } //升序 int end = n - 1; while (end > 0) { Swap(&a[0], &a[end]); AdjustDown(a, end, 0); end--; } } void printarr(int* a, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", a[i]); } printf("\n"); } int main() { int arr[10] = { 9,2,4,8,6,3,5,1,10 }; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); HeapSort(arr, size); printarr(arr, size); return 0; }