时间:2022-07-12 10:57:14 | 栏目:C代码 | 点击:次
下面是输出当前目录下的所有文件夹以及文件的绝对路径(当然也可以是相对路径,由输入的路径决定),下面的函数接口可以改装为单输出文件或者文件夹的接口,这是一个大方面的总接口。
#include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <vector> using namespace std; void getAllFiles(string path, vector<string>& files) { //文件句柄 long hFile = 0; //文件信息 struct _finddata_t fileinfo; //很少用的文件信息读取结构 string p; //string类很有意思的一个赋值函数:assign(),有很多重载版本 if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(), &fileinfo)) != -1) { do { if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) //判断是否为文件夹 { if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0) { files.push_back(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name));//保存文件夹名字 getAllFiles(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name), files);//递归当前文件夹 } } else //文件处理 { files.push_back(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name));//文件名 } } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); //寻找下一个,成功返回0,否则-1 _findclose(hFile); } } //测试 void main() { string DATA_DIR = "D:/CoderMaker/data_sets/lfw"; vector<string> files; //测试 char * DistAll = "AllFiles.txt"; getAllFiles(DATA_DIR, files);//所有文件与文件夹的路径都输出 ofstream ofn(DistAll); //输出文件流 int size = files.size(); int FaiNum = 0; ofn << size << endl; for (int i = 0; i<size; i++) { ofn << files[i] << endl;
这次我们讲用一种Windows/Linux通用的方法遍历一个目录下的所有文件。
Windows/Linux的IDE都会提供一个头文件――<io.h>。看名字,似乎是关于I/O的,但是实际上它还提供了类似于WIN32_FIND_DATA**、FindFirstFile()、**FindNextFile()和FindClose()**的查找文件的功能。
_finddata_t结构
_finddata_t结构用来记录查找到的文件的信息。实际上有_finddata32_t、_finddata32i64_t、_finddata64i32_t、_finddata64_t、_wfinddata32_t、_wfinddata32i64_t、_wfinddata64i32_t、_wfinddata64_t八个结构,但都只是在32位/64位整数和字符类型上有所区别,但整体上相同。大致定义如下(MSDN):
struct _finddata_t { unsigned attrib; size_t time_create; size_t time_access; size_t time_write; _fsize_t size; char name[_MAX_PATH]; };
对于不同的_finddata_t结构,time_create、time_access和time_write的类型为_time32_t或_time64_t,size的类型为_fsize_t或__int64,name为char[_MAX_PATH]或wchar_t[_MAX_PATH]。
attrib
unsigned类型,文件属性。
time_create
_time32_t/_time64_t类型,文件创建时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
time_access
_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被访问的时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
time_write
_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被写入的时间。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。
size
_fsize_t/__int64类型,文件的长度(以字节为单位)。
name
char[_MAX_PATH]/wchar_t[_MAX_PATH]类型,文件/目录名,不包含路径。
对于不支持文件创建时间、文件上一次访问时间的文件系统,time_create和time_access为-1。
_MAX_PATH在stdlib.h中被定义为260。
一般_finddata_t被定义为_finddata32_t/_finddata64i32_t,_wfinddata_t被定义为_wfinddata32_t/_wfinddata64i32_t。为方便,下文中将_finddata_t和_wfinddata_t统称为_finddata_t。
文件属性常量
一个文件/目录可以有多种属性,每种属性可以是下面列出的属性之一。
_A_ARCH
档案。文件被BACKUP指令改变或清除时被设置。值:0x20。
_A_HIDDEN
隐藏。使用DIR指令一般看不到,除非使用/AH选项。值:0x02。
_A_NORMAL
普通。文件没有更多属性被设置,可以没有限制地被读或写。值:0x00。
_A_RDONLY
只读。不能以“写”为目的打开该文件,并且不能创建同名的文件。值:0x01。
_A_SUBDIR
子目录。值:0x10。
_A_SYSTEM
系统文件。使用DIR指令一般看不见,除非使用/A或/A:S选项。值:0x04。
要检查x是否含有某个属性a,可以用x & a进行检查。指定多个属性可以使用按位or运算符,例如_A_SYSTEM | _A_RDONLY | _A_HIDDEN。
遍历文件目录时需要使用通配符。
_findfirst()/_findnext()/_findclose()函数
_findfirst()函数
intptr_t _findfirst( const char * filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
handle
intptr_t类型,搜索句柄。
fileinfo
_finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。
返回值
如果成功,返回0,否则返回-1。如果没有更多能够找到的文件了,也会导致失败。
_findclose()函数
int _findclose( intptr_t handle );
关闭搜索句柄并释放相应的资源。
handle
搜索句柄。
返回值
成功返回0,失败返回-1。
1. 遍历目录下的所有文件
#include <iostream> #include <cstring> // for strcat() #include <io.h> using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main() { char dir[200]; cout << "Enter a directory (ends with \'\\\'): "; cin.getline(dir, 200); strcat(dir, "*.*"); // 在要遍历的目录后加上通配符 listFiles(dir); return 0; } void listFiles(const char * dir) { intptr_t handle; _finddata_t findData; handle = _findfirst(dir, &findData); // 查找目录中的第一个文件 if (handle == -1) { cout << "Failed to find first file!\n"; return; } do { if (findData.attrib & _A_SUBDIR && strcmp(findData.name, ".") == 0 && strcmp(findData.name, "..") == 0 ) // 是否是子目录并且不为"."或".." cout << findData.name << "\t<dir>\n"; else cout << findData.name << "\t" << findData.size << endl; } while (_findnext(handle, &findData) == 0); // 查找目录中的下一个文件 cout << "Done!\n"; _findclose(handle); // 关闭搜索句柄 }
程序遍历目录下的所有文件/目录,如果是文件则输出文件大小。
注意_findnext()函数成功返回0,因此要加上==0或!=-1进行判断,不能省略。
此外还有一个值得注意的地方:
if (findData.attrib & _A_SUBDIR && strcmp(findData.name, ".") && strcmp(findData.name, "..") ) ...
使用_findfirst()、_findnext()进行搜索时,可能会得到".“和”…"两个文件夹名。这两个值可以忽略。
2. 遍历目录中的所有文件
注意是“目录中”而不是“目录下”,这个程序将会遍历一个目录里包含的所有文件。
#include <iostream> #include <cstring> // for strcpy(), strcat() #include <io.h> using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main() { char dir[200]; cout << "Enter a directory: "; cin.getline(dir, 200); listFiles(dir); return 0; } void listFiles(const char * dir) { char dirNew[200]; strcpy(dirNew, dir); strcat(dirNew, "\\*.*"); // 在目录后面加上"\\*.*"进行第一次搜索 intptr_t handle; _finddata_t findData; handle = _findfirst(dirNew, &findData); if (handle == -1) // 检查是否成功 return; do { if (findData.attrib & _A_SUBDIR) { if (strcmp(findData.name, ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0) continue; cout << findData.name << "\t<dir>\n"; // 在目录后面加上"\\"和搜索到的目录名进行下一次搜索 strcpy(dirNew, dir); strcat(dirNew, "\\"); strcat(dirNew, findData.name); listFiles(dirNew); } else cout << findData.name << "\t" << findData.size << " bytes.\n"; } while (_findnext(handle, &findData) == 0); _findclose(handle); // 关闭搜索句柄 }