时间:2022-06-24 08:59:36 | 栏目:Python代码 | 点击:次
往期学习:
python数据类型: python数据结构:数据类型.
python的输入输出: python数据结构之输入输出及控制和异常.
python面向对象: python数据结构面向对象.
python算法分析: python数据结构之算法分析.
python栈、队列和双端队列:python数据结构栈、队列和双端队列.
python递归: python数据结构之递归.
上一期讲的递归,对于初学者其实是不太友好的,递归需要自己多去接触,自己多画画图,这样可以加强理解递归的过程,本期我们要讲的内容是搜索,也可以叫查找。我将讲解几种最为普遍的查找算法。
搜索是指从元素集合中找到某个特定元素的算法过程。搜索过程通常返回 True 或 False, 分别表示元素是否存在。python
中提供了 in 方法可以判断元素是否存在列表中:
# python提供in函数进行搜索 a=[3,4,5,8,'t'] 't' in a 9 in a
结果如下:
顺序搜索故名思义:从列表中的第一个元素开始,沿着默认的顺序逐个查看, 直到找到目标元素或者查完列表。如果查完列表后仍没有找到目标元素,则说明目标元素不在列表中。
顺序搜索过程:
无序下的顺序搜索很有特点,列表无序,只好一个一个去比较,寻找元素。
#顺序查找 def sequentialsearch(testlist,item): pos=0 found=False while pos<len(testlist) and not found: if testlist[pos]==item: found=True else: pos=pos+1 return found
结果如下:
分析一下这种顺序查找,这种查找方式,最好的方式就寻找一次就成功了,最坏的情况的需要查找n次,于是时间复杂度是O(n)
有序下的顺序查找就是所查找的列表是有序的,
# 有序下的顺序搜索 def ordersearch(testlist,item): pos=0 found=False stop=False while pos<len(testlist) and not found and not stop: if testlist[pos]==item: found=True else: if testlist[pos]>item: stop=True else: pos=pos+1 return found
结果如下:
分析一下这种搜索方法,正常情况下来说,最好情况下,搜索1次就能成功,最差情况只需要n/2次即可搜索完成,但时间复杂度依旧是O(n),只有当列表中不存在目标元素时,有序排列的元素才会提高顺序搜索的效率。
二分查找:是利用列表有序的这个原理,从中间的元素着手。如果这个元素就是目标元素,那就立即停止搜索;如果不是,则可以利用列表有序的特性,排除一半的元素。如果目标元素比中间的元素大,就可以直接排除列表的左半部分和中间的元素。这是因为,如果列表包含目标元素,它必定位于右半部分。
在有序整数列表中进行二分搜索:
二分查找实现方式:
def binarysearch(testlist,item): testlist.sort()#排序 left=0#左指针 right=len(testlist)-1#右指针 found=False while left<=right and not found: mid=(left+right)//2#取中间值 if testlist[mid]==item: found=True else: if testlist[mid]<item: left=mid+1 else: right=mid-1 return found
看看效果:
二分查找递归实现:
def binarysearch2(testlist,item): if len(testlist) == 0: return False else: mid = len(testlist) // 2 if testlist[mid] == item: return True else: if item < testlist[mid]: return binarysearch2(testlist[:mid], item) else: return binarysearch2(testlist[mid+1:], item)
看看效果:
总结一下二分查找:在进行二分搜索时,每一次比较都将待考虑的元素减半,。那么,要检查完整个列表,二分搜索算法最多要比较多少次呢?假设列表共有 n 个元素,第一次比较后剩下n 个元素,第 2 次比较2后剩下n /4个元素,接下来是n/8 ,然后是n/16 ,依此类推。列表能拆分多少次?
二分搜索算法的表格分:
散列查找:通过散列构建一个时间复杂度为 O(1)的数据结构。我们平常听的最多哈希表就是散列的一种方式。
散列表:散列表是元素集合,其中的元素以一种便于查找的方式存储。散列表中的每个位置通常被称 为槽,其中可以存储一个元素。槽用一个从 0 开始的整数标记,例如 0 号槽、1 号槽、2 号槽, 等等。初始情形下,散列表中没有元素,每个槽都是空的。可以用列表来实现散列表,并将每个元素都初始化为 Python 中的特殊值 None。下图展示了大小 m 为 11 的散列表。也就是说,表中有 m 个槽,编号从 0 到 10。
有11 个槽的散列表:
:
散列函数:将散列表中的元素与其所属位置对应起来。对散列表中的任一元素,散列函数返回 一个介于 0 和 m – 1 之间的整数。假设有一个由整数元素 54、26、93、17、77 和 31 构成的集 合。首先来看第一个散列函数,它有时被称作“取余函数”,即用一个元素除以表的大小,并将 得到的余数作为散列值(h(item) = item%11)。下图给出了所有示例元素的散列值。取余函数是一个很常见的散列函数,这是因为结果必须在槽编号范围内。
使用余数作为散列值:
计算出散列值后,就可以将每个元素插入到相应的位置,如图 5-5 所示。注意,在 11 个槽 中,有 6 个被占用了。占用率被称作载荷因子,记作λ \lambdaλ,定义如下:
有 6 个元素的散列表:
给定一个元素集合,能将每个元素映射到不同的槽,这种散列函数称作完美散列函数。如果元素已知,并且集合不变,那么构建完美散列函数是可能的。不幸的是,给定任意一个元素集合,没有系统化方法来保证散列函数是完美的。所幸,不完美的散列函数也能有不错的性能。
完美的散列表,一个元素只对应着一个卡槽,可是如果当2个元素被分配到一个卡槽时,必须通过一种系统化方法在散列表中安置第二个元素。这个过程被称为处理冲突。
开发定址法:在散列表中找到另一个空槽,用于放置引起冲突的元素。简单的做法是从起初的散列值开始,顺序遍历散列表,直到找到一个空槽。注意,为了遍历散列表,可能需要往回检查第一个槽。(例如:将(54, 26, 93, 17, 77, 31, 44, 55, 20)放入卡槽中。)
哈希散列的实现:
#哈希表 class HashTable: def __init__(self): self.size = 11 self.slots = [None] * self.size self.data = [None] * self.size def put(self, key, data): hashvalue = self.hashfunction(key, len(self.slots)) if self.slots[hashvalue] == None: self.slots[hashvalue] = key self.data[hashvalue] = data else: if self.slots[hashvalue] == key: self.data[hashvalue] = data #替换 else: nextslot = self.rehash(hashvalue, len(self.slots)) while self.slots[nextslot] != None and self.slots[nextslot] != key: nextslot = self.rehash(nextslot, len(self.slots)) if self.slots[nextslot] == None: self.slots[nextslot] = key self.data[nextslot] = data else: self.data[nextslot] = data #替换 def hashfunction(self, key, size): return key%size def rehash(self, oldhash, size): return (oldhash + 1)%size #get函数 def get(self, key): startslot = self.hashfunction(key, len(self.slots)) data = None stop = False found = False position = startslot while self.slots[position] != None and not found and not stop: if self.slots[position] == key: found = True data = self.data[position] else: position=self.rehash(position, len(self.slots)) if position == startslot: stop = True return data def __getitem__(self, key): return self.get(key) def __setitem__(self, key, data): self.put(key, data)
结果如下:
我们分析一下散列查找:在最好情况下,散列搜索算法的时间复杂度是 O(1),即常数阶。但可能发生冲突,所以比较次数通常不会这么简单。