时间:2022-06-11 10:10:37 | 栏目:C代码 | 点击:次
对于c语言初学者来说用c语言实现猜数字游戏是基本的问题,本篇文章会细致的讲解如何用代码来实现猜数字游戏。希望读者在阅读本篇博客前学习玩分支与循环和最基本的c语言语法知识。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
1:什么是猜数字游戏
猜数字游戏顾名思义是电脑随机生成一个数字,让玩家来猜。如果没猜对,电脑会提示玩家猜大了还是猜小了,玩家可以多次尝试,直到玩家猜对了本次游戏就结束。
2:预期效果
在实现猜数字的基础上,玩家如果觉得不过瘾可以选择再来一次,如果玩腻了,也可以选择退出游戏
1.总体思路
为了实现游戏的基本功能,我们应该有一个游戏菜单,通过菜单玩家可以选择是进入游戏还是退出游戏,且为了可以使该游戏可以反复玩,这个过程应该是一个循环,选择退出游戏时就打破这个循环。为了使代码具有条理性我们定义唯一的主函数,然后按功能写子函数,让每一个子函数都有其意义。综上我们需要打印菜单模块的一个子函数和游戏实现(包括电脑生成随机数和玩家可以循环多次猜数字的功能)的子函数,不妨把是否选择进入游戏放在主函数里。
2.菜单功能的实现
因为我们把选择过程放在主函数里,所以菜单功能十分简单。代码示例如下
void menu() { printf("*****欢迎来到猜数字游戏*****\n"); printf("********1:进入游戏*********\n"); printf("********0:退出游戏*********\n"); printf("****************************\n"); }
3.主函数部分的实现
因为程序从主函数开始运行,到主函数结束时结束,所以主函数应该起到搭建整个游戏基本框架的功能。主函数不仅要实现是否选择进入游戏还应该合理引用menu()和game()使整个程序形成有机的整体。
int main() { srand((unsigned)time(NULL));//定义一个随机生成数,注意不能把它放在循环语句中,否则会使生成的数字不够随机 int input = 0; do { menu(); printf("请输入你的选择:"); scanf("%d",&input); if (input == 1) { game();//选择玩游戏则调用game()函数进行游戏功能的实现 } else if (input == 0) { printf("游戏已经退出"); break;//因为while判断条件,所以此句非必须 } else { printf("您输入的是无效指令,请重新输入\n");//因为只有1和0才有意义,但玩家可能输入其它数字,此处应给提示 } } while (input != 0); return 0; }
4.游戏game()函数的代码实现
在game()中我们要实现两个功能1:电脑随机生成一个1-100之间的随机数。2:玩家进行猜数字游戏,其中c语言实现生成随机数的原理复杂,需先定义一个随机数生成起点,再用rand()函数进行生成随机数。
代码如下:
void game() { //1:实现1-100之间的随机数的生成 int random_num = rand()%100+1;//rand()是随机数生成函数需要搭配srand((unsigned)time(NULL))使用 //2:进入玩家猜数字环节 while (1) { int guess = 0;//guess中储存的是玩家猜测的数字 printf("请输入猜测的数字:"); scanf("%d", &guess); if (guess < random_num) printf("猜小了\n"); else if (guess > random_num) printf("猜大了\n"); else { printf("恭喜你猜对了\n"); break;//为了防止死循环,若猜对了应打破循环 } } }
其中game需引用的头文件是#include<stdlib.h>
srand((unsigned)time(NULL))需引用的头文件是#include<time.h>
5.总程序代码
如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //游戏规则 //1:电脑随机生成一个1-100之间的数字 //2:玩家进行猜数字 电脑会提示猜大了或者猜小了直到玩家猜对游戏结束 //3:游戏可以重复玩,即玩家玩完一把后可选择再玩一把或者是直接退出 void menu() { int input = 0; printf("*****欢迎来到猜数字游戏*****\n"); printf("********1:进入游戏*********\n"); printf("********0:退出游戏*********\n"); printf("****************************\n"); } void game() { //1:实现1-100之间的随机数的生成 int random_num = rand()%100+1;//rand()是随机数生成函数需要搭配srand((unsigned)time(NULL))使用 //2:进入玩家猜数字环节 while (1) { int guess = 0;//guess中储存的是玩家猜测的数字 printf("请输入猜测的数字:"); scanf("%d", &guess); if (guess < random_num) printf("猜小了\n"); else if (guess > random_num) printf("猜大了\n"); else { printf("恭喜你猜对了\n"); break;//为了防止死循环,若猜对了应打破循环 } } } int main() { srand((unsigned)time(NULL)); int input = 0; do { menu(); printf("请输入你的选择:"); scanf("%d",&input); if (input == 1) { game(); } else if (input == 0) { printf("游戏已经退出"); break; } else { printf("您输入的是无效指令,请重新输入\n"); } } while (input != 0); return 0; }
1.再game()中把随机数语句段放在while循环中,导致在游戏过程中,每猜一次随机数变化一次,导致如果第一次猜不对,就一直猜不对。
2.在game()中每次猜数字后if判断条件写错,导致原本猜大了电脑显示猜小了,原本猜小了显示猜大了,这样除非第一次猜对否则永远猜不对。