时间:2022-06-09 09:19:48 | 栏目:Python代码 | 点击:次
前段时间练习过的一个小项目,今天再看看,记录一下~
说明:
# 车位文字 def text1(screen): # 剩余车位 k = Total - carn if k < 10: # 剩余车位 sk = '0' + str(k) else: sk = str(k) # 使用系统字体 xtfont = pygame.font.SysFont('SimHei', 20) # 重新开始按钮 textstart = xtfont.render('共有车位:' + str(Total) + ' 剩余车位:' + sk, True, WHITE) # 获取文字图像位置 text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx = 820 text_rect.centery = 30 # 绘制内容 screen.blit(textstart, text_rect) # 停车场信息表头 def text2(screen): # 使用系统字体 xtfont = pygame.font.SysFont('SimHei', 15) # 重新开始按钮 textstart = xtfont.render(' 车号 时间 ', True, WHITE) # 获取文字图像位置 text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx = 820 text_rect.centery = 70 # 绘制内容 screen.blit(textstart, text_rect) pass # 停车场车辆信息 def text3(screen): # 使用系统字体 xtfont = pygame.font.SysFont('SimHei', 12) # 获取文档表信息 cars = pi_table[['carnumber', 'date', 'state']].values # 页面就绘制10辆车信息 if len(cars) > 10: cars = pd.read_excel(path + '停车场车辆表.xlsx', skiprows=len(cars) - 10, sheet_name='data').values # 动态绘制y点变量 n = 0 # 循环文档信息 for car in cars: n += 1 # 车辆车号 车辆进入时间 textstart = xtfont.render(str(car[0]) + ' ' + str(car[1]), True, WHITE) # 获取文字图像位置 text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx = 820 text_rect.centery = 70 + 20 * n # 绘制内容 screen.blit(textstart, text_rect) pass