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golang 中signal包的Notify用法说明

时间:2022-04-19 08:29:19 | 栏目:Golang | 点击:

函数声明为:

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

官方描述:

Notify函数让signal包将输入信号转发到c。如果没有列出要传递的信号,会将所有输入信号传递到c;否则只传递列出的输入信号。

signal包不会为了向c发送信息而阻塞(就是说如果发送时c阻塞了,signal包会直接放弃):调用者应该保证c有足够的缓存空间可以跟上期望的信号频率。对使用单一信号用于通知的通道,缓存为1就足够了。

示例代码:

ch := make(chan os.Signal, 1)
  signal.Notify(ch, syscall.SIGHUP, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGSTOP, syscall.SIGUSR1)
  for {
    s := <-ch
    switch s {
    case syscall.SIGQUIT:
      log.Infof("SIGSTOP")
      return
    case syscall.SIGSTOP:
      log.Infof("SIGSTOP")
      return
    case syscall.SIGHUP:
      log.Infof("SIGHUP")
      return
    case syscall.SIGKILL:
      log.Infof("SIGKILL")
      return
    case syscall.SIGUSR1:
      log.Infof("SIGUSR1")
      return
    default:
      log.Infof("default")
      return
    }
  }

以上代码告诉 signal ,将对应的信号通知 ch,然后在 for 循环中针对不同信号做不同的处理, for 循环为死循环。

补充:关于 signal.Notify 使用带缓存的 channel

package main
import (
  "fmt"
  "os"
  "os/signal"
)
func main() {
  // Set up channel on which to send signal notifications.
  // We must use a buffered channel or risk missing the signal
  // if we're not ready to receive when the signal is sent.
  c := make(chan os.Signal, 1)
  signal.Notify(c, os.Interrupt)
  // Block until a signal is received.
  s := <-c
  fmt.Println("Got signal:", s)
}

上面一段代码是 signal.Notify 的事例代码,注释说:

我们得使用带缓冲 channel

否则,发送信号时我们还没有准备好接收,就有丢失信号的风险

我一直没理解这段注释,于是翻看源码 $GOROOT/src/os/signal/signal.go,有这样一段代码,并注释有“发送但不阻塞”。这里应该就是“有可能丢失信号”的原因了吧。

  ...
  for c, h := range handlers.m {
    if h.want(n) {
      // send but do not block for it
      select {
      case c <- sig:
      default:
      }
    }
  }
  ...

于是,我写了一段代码进行测试:

package main
import (
  "log"
  "os"
  "os/signal"
  "time"
)
func main() {
  c := make(chan os.Signal)
  signal.Notify(c, os.Interrupt)
  time.Sleep(time.Second * 5) // 假装 5 秒没准备好接收
  s := <-c
  log.Println(s)
}

在使用不带缓存的 channel 时,5 秒的 sleep 期间无论按多少个 control + c,sleep 结束都不会打印,也不会退出程序;

在使用带缓存的 channel 时,只要接收到一个 SIGINT ,在 sleep 结束后也就是准备好接收,便会打印并退出程序。

这就是 signal.Notify 使用带缓存 channel 的作用。

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