时间:2022-03-12 08:48:58 | 栏目:C代码 | 点击:次
在C++11之前,无论是类模板 还是函数模板,都只能按其指定的样子,接受一组固定数量的模板参数;
这已经大大提升了代码的复用!
在C++11之后,加入了新的表示方 法,允许任意个数、任意类别的模板参数,同时也不需要在定义时将参数的个数固定。更加像”黑魔法“了。
template<typename... Ts> class Magic;
模板类 Magic 的对象,能够接受不受限制个数的 typename 作为模板的形式参数,例如下面的定义:
class Magic<int, std::vector<int>, std::map<std::string, std::vector<int>>> darkMagic;
既然是任意形式,所以个数为 0 的模板参数也是可以的:class Magic<> nothing;。 如果不希望产生的模板参数个数为 0,可以手动的定义至少一个模板参数:
template<typename Require, typename... Args> class Magic;
除了在模板参数中能使用 ... 表示不定长模板参数外,函数参数也使用同样的表示法代表不定长参数。
传统 C 中的 printf 函数,虽然也能达成不定个数 的形参的调用,但其并非类别安全。而 C++11 除了能定义类别安全的变长参数函数外,还可以使类似 printf 的函数能自然地处理非自带类别的对象。除了在模板参数中能使用 ... 表示不定长模板参数外, 函数参数也使用同样的表示法代表不定长参数,这也就为我们简单编写变长参数函数提供了便捷的手段, 例如:
template<typename... Args> void printf(const std::string &str, Args... args);
其中,Args 与 args 分别代表模板与函数的变长参数集合, 称之为参数包 (parameter pack)。参数包必须要和运算符"..."搭配使用。
长参数模板中,变长参数包无法如同一般参数在类或函数中使用;这个很好理解!
因为在栈中,我们需要先知道函数有多少个参数,才可以入栈,但是我们不知道变长参数有多长,所以需要特殊手法!
首先,我们可以使用 sizeof... 来计算参数的个数,:
template<typename... Ts> void magic(Ts... args) { std::cout << sizeof...(args) << std::endl; }
递归去获得所有参数,是非常容易想到的方法,这种方法不断递归地向函数传递模板参数,进而达到递归遍历所有模板参数的目的。
printf 会不断地递归调用自身:函数参数包 args... 在调用时, 会被模板类别匹配分离为 T value和 Args... args。 直到 args... 变为空参数,则会与简单的 printf(const char *s) 形成匹配,退出递归。
//递归模板函数 template<typename T0> void printf1(T0 value) { std::cout << value << std::endl; } template<typename T, typename... Ts> void printf1(T value, Ts... args) { std::cout << value << std::endl; printf1(args...); } int RecursiveTemplateFunc() { printf1(1, 2, "123", 1.1); return 0; }
上面的递归很容易理解,但是比较繁琐,那么还有没有什么好方法呢?
在 C++17 中增加了变参模板展开的支持,于是你可以在一个函数中完 成 printf 的编写:
//变参模板展开 template<typename T0, typename... T> void printf2(T0 t0, T... t) { std::cout << t0 << std::endl; if constexpr (sizeof...(t) > 0) printf2(t...); }
模板作为C++中的”黑魔法“般的武器,学起来比较难,但当掌握后,确实非常高级,变长参数模板对我们写模板有很大的帮助!
本文的代码地址: Modern_Cpp_Practice.