时间:2022-03-07 08:52:01 | 栏目:C代码 | 点击:次
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在我们熟知的扫雷中,我们点击小方块,小方块要么出现数字,要么遇到地雷。我打算,使用数组的方式来完成扫雷游戏。使用一个数组用来生成随机地雷,使用另外一个数组,用来进行游戏,该数组可以先将所有的元素都初始化为'*',表示没有被扫雷的坐标点。
以下是代码部分。
这是test.c文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //扫雷游戏 #include "game.h" void game() { char MineArr[ROWS][COLS] = {0}; char ShowArr[ROWS][COLS] = {0}; //给数组赋初值 //地雷数组全部赋予0,显示数组全部赋予'*' Assign(MineArr, ROWS, COLS, '0'); Assign(ShowArr, ROWS, COLS, '*'); //将数组显示出来,并在数组旁添加坐标号 //Show(MineArr, ROW, COL); Show(ShowArr, ROW, COL); //布置地雷 Mine(MineArr, ROW, COL);//将布置地雷后的数组输出 Show(MineArr, ROW, COL); //排查地雷 FindMine(MineArr, ShowArr,ROW,COL); } int main() { int input; do { printf("------------------------------\n"); printf("-------1、开始游戏------------\n"); printf("------------------------------\n"); printf("-------0、退出游戏------------\n"); printf("------------------------------\n"); printf("请选择:>\n"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("扫雷游戏开始\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; }
game.h文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "stdio.h" #include <stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define Easy_Count 10; void Assign(char Arr[ROW][COL],int rows,int cols,char set);//给数组赋初值 void Show(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols);//将数组显示出来,并在数组旁添加坐标号 void Mine(char Arr[ROW][COL],int rows, int cols);//布置地雷 void FindMine(char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col); int GetMineCount(char Arr1[ROW][COL],int x,int y);
game.c文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void Assign(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols, char set) { int i = 0; for (i = 0;i < rows;i++) { int j = 0; for (j = 0;j < cols;j++) { Arr[i][j] = set; } } } void Show(char Arr[ROW][COL], int row, int col) { for (int a = 0;a < 10;a++) { printf("%d ",a); } printf("\n"); int i = 1; for (i = 1;i <= row;i++) { printf("%d ",i); int j = 1; for (j = 1;j <= col;j++) { printf("%c ", Arr[i][j]); } printf("\n"); } } void Mine(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols) { int count = Easy_Count; while (count) { srand((unsigned)time(NULL)); int i = rand() % rows + 1; int j = rand() % cols + 1; if (Arr[i][j]!='1') { Arr[i][j] = '1'; count--; } } } int GetMineCount(char Arr1[ROW][COL], int x, int y) { return Arr1[x - 1][y + 1] + Arr1[x][y + 1] + Arr1[x + 1][y + 1] + Arr1[x - 1][y] + Arr1[x + 1][y] + Arr1[x - 1][y - 1] + Arr1[x][y - 1] + Arr1[x + 1][y - 1] - 8 * '0'; } void FindMine(char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入要排查的坐标:>"); scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (Arr1[x][y]=='1') { printf("很遗憾,你被炸死了\n"); Show(Arr1, ROW, COL); break; } else { int count = GetMineCount(Arr1,x,y); Arr2[x][y] = count + '0'; Show(Arr2, ROW, COL); } } else { printf("坐标非法,请重新输入\n"); } } }