时间:2022-01-25 10:09:24 | 栏目:C代码 | 点击:次
CPU是计算机的核心部件,要想让一个CPU工作,就必须向它提供指令和数据,指令和数据在存储器中存放,也就是我们平时说的内存。
内存分为:物理内存和虚拟内存,物理内存对应着计算机中的内存条,虚拟内存是操作系统内存管理系统假想出来的,由于这些不是我们本文的重点,我们就不做区分。
在不考虑cpu缓存的情况下,计算机运行程序本质上是对内存中的数据的操作,存储器被划分为多个存储单元,存储单元从零开始顺序编号,CPU要从内存中读取数据,首先要指定存储单元的地址。
CPU从内存中读取数据的过程如图所示:
计算机为了方便管理内存,将内存的每个单元用一个数字编号
指针的本意就是内存地址,我们可以通俗的理解成内存编号,既然计算机通过编号来操作内存单元,这就造成了指针的高效率
指针变量:
指针变量首先是一个变量,由于指针变量存储了某个变量的内存首地址,我们通常认为"指针变量指向了该变量",同时指针变量时一个变量,它的值是可以变动的。
相反,指针常量可通俗地理解为存储固定的内存单元地址编号的量,它一旦存储了某个内存地址以后,不可再改存储其他的内存地址了
举个例子:
void f(const int *x,int *y) { *x=2;//错误,由于x前面有个const修饰,所以不可以修改x所指向的内存单元的内容 //正确写法 *y=3; }
先看一个例子:
int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int*)(&a+1); cout<<*(a+1)<<endl; cout<<*(ptr-1)<<endl;
输出结果为2和5,首先我们看一下&a+1的含义:
分析:
上面的例子,只是通过简单的数据类型来说明内存分布,但是实际上一些复杂的数据类型,尤其是一些自定义的类或者结构体类型,内存分布还要充分考虑到字节对齐。
函数指针是指向函数的指针变量,C\C++程序在编译时,每个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址,有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,同时也可以做函数的参数
我们先看函数指针调用函数,如下:
int f(int x, int y) { return x + y; } //申明一个函数指针 typedef int (*pf)(int, int); int main() { int a = 1; int b = 2; //将函数f地址赋给函数指针pf pf = f; //利用函数指针调用函数 int c = (*pf)(a, b); cout << c << endl; }
需要注意的是,定义的函数指针类型时的函数签名(包括函数返回值和函数参数列表的类型,个数,顺序)要将赋值给该类型变量的函数签名保持一致,不然可能会发生很多无法预料的情况,还有C\C++规定函数名就表示函数入口地址,所以,函数名赋值时函数名前面加不加取地址符&都一样,但是在C++中取类的方法函数的地址时,这个&符号不能省略。
函数指针还有另外一个用处,就是作为一个函数的参数,在Windows编程中作为回调函数很常见:
typedef int (*PF)(int, int); int f1(int x, int y) { return x + y; } int f2(PF pf, int t) { return (*pf)(3, t); } int main() { //将函数f1作为参数传递给函数f2 int c = f2(f1, 4); cout << c << endl; return 0; }
所谓引用,使用另外一个变量名来代表某一块内存,这就相当于同一个人有不同的名字,但是不管哪个名字,指的都是同一个人。
int a=1; //通过&符号,将b定义为a的引用 int &b=a; //b和a完全一样,等价于int c=a int c=b;
注意,C++规定,定义一个引用的时候,必须马上初始化
如果变量类型是基元数据类型,比如int,float,bool,char等小数据类型被称为基元数据类型,那么赋值时传的是值,这时候b的值是a的拷贝,那么更改b不会影响到a,但是,如果变量数据类型是复杂数据类型,比如数组,类对象,那么赋值时传的就是引用,这个时候,a和b指向的都是同一个内存区域,那么无论更改a或者b都会相互影响。
最后,在利用C++中拷贝构造函数复制对象时需要注意,基元数据类型可以直接复制,但是对于引用类型数据,我们需要实现引用类型的真正复制
在c++中通过new关键词定义一个对象,不能直接得到对象的实例,我们需要用一个指针去接收这个new出来的对象,我们引用这个对象必须使用指针引用运算符->
#include <iostream> using namespace std; class Person { public: Person() { } Person(int a, int b) { this->m_a = a; this->m_b = b; } int m_a; int m_b; }; int main() { //在C++中可以用以下形式来实例化一个对象,per1和per2为实例化的person类对象 Person per1; int i = 1; int j = 2; Person per2(i, j); }
在C++中,this关键词是一个指针,而不像在java中是一个类实例,在C++中*this才等价于java
class Person { public: Person(int number) { //C++中需要使用指针引用符号 this->m_number = number; } //返回对象本身,,需要使用引用,因为返回值时会创建一个新的对象,使用引用的方式不会创建新的对象 Person& getSelf() { return *this; } int m_number; };