时间:2021-09-15 10:44:24 | 栏目:C代码 | 点击:次
1. 数据类型详细介绍
2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码
3. 大小端字节序介绍及判断
4. 浮点型在内存中的存储解析
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
float
double
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
int pi;
char pc;
float pf;
void pv;
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
三种表示方法各不相同。
原码:
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 20; //00000000 00000000 00000000 00010100 20的原码、反码、补码相同 int b = -10; //10000000 00000000 00000000 00001010 10的原码 printf("%d\n", a + b); //11111111 11111111 11111111 11110101 10的反码 return 0; //11111111 11111111 11111111 11110110 10的补码 } //00000000 00000000 00000000 00010100 20的补码 //100000000 00000000 00000000 00001010 两者相加,因为int只有32位丢掉最前面的
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int FindKey(int i) { return *(char*)&i; } int main() { int i = 1; int ret = FindKey(i); if (ret == 1) { printf("小端!\n"); } else { printf("大端!\n"); } return 0; }
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { char a = -1; //10000000 00000000 00000000 000000001 -1的原码 signed char b = -1; //11111111 11111111 11111111 111111110 -1的反码 unsigned char c = -1; //11111111 11111111 11111111 111111111 -1的补码 printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); //因为a是字符类型,所以发生截断 111111111 return 0; //%d打印十进制,所以发生整形提升,按符号位来提升 } //11111111 11111111 11111111 11111111 -1的补码,所以原码为-1 //对于unsigned char来说 11111111 中1不是符号位所以高位补0 //00000000 00000000 00000000 11111111 所以为正数,原、反、补相同为255
代码如下:
int main() { char a = -128; //10000000 00000000 00000000 10000000 128的原码 printf("%u\n", a); //11111111 11111111 11111111 01111111 128的反码 } //11111111 11111111 11111111 10000000 128的补码 //因为a是字符类型,所以发生截断 10000000 a的值 //%u是打印无符号整形,所以发成整形提升 //11111111 11111111 11111111 10000000 //%u是无符号整形,所以原码、反码、补码相同
代码如下:
int main() { char a = 128; //00000000 00000000 00000000 10000000 128的原码 printf("%u\n", a); //01111111 11111111 11111111 01111111 128的反码 } //01111111 11111111 11111111 10000000 128的补码 //因为a是char类型,所以发生截断 10000000 -a //%u是打印无符号整形,所以发生整形提升,因为是char类型,所以高位是符号位 //11111111 11111111 11111111 100000000 //%u是无符号整形,所以原码、反码、补码相同
代码如下:
int main() { int i = -20; //10000000 00000000 00000000 00010100 -20的原码 unsigned int j = 10; //11111111 11111111 11111111 11101011 -20的反码 printf("%d\n", i + j); //11111111 11111111 11111111 11101100 -20的补码 } //00000000 00000000 00000000 00001010 10的原码、反码、补码 //11111111 11111111 11111111 11110110 相加为补码 //11111111 11111111 11111111 11110101 反码 //10000000 00000000 00000000 00001010 补码 为-10
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { unsigned int i = 0; //此时打印完9 8 7 6 5 4 3 2 1 0减减为-1是无符号在内存中补码是全部为1,i恒大于0 for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%u \n", i); Sleep(1000); } return 0; }
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { unsigned int i = 0; //此时打印完9 8 7 6 5 4 3 2 1 0减减为-1是无符号在内存中补码是全部为1,i恒大于0 for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%u \n", i); Sleep(1000); } return 0; }
代码如下:
unsigned char i = 0; int main() { for (i = 0; i <= 255; i++) //死循环的打印bit,因为unsigned char取值范围是0-255,所以for循环永远成立 { printf("bit\n"); } return 0; }
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
1.(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
2.M表示有效数字,大于等于1,小于2。
3.2^E表示指数位。
举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了数据整形和浮点型在内存中的存储,了解这个更能令我们了解数据怎么在内存中存储。另外,如果上述有任何问题,请懂哥指教,不过没关系,主要是自己能坚持,更希望有一起学习的同学可以帮我指正,但是如果可以请温柔一点跟我讲,爱与和平是永远的主题,爱各位了。