时间:2021-08-06 09:07:21 | 栏目:Golang | 点击:次
import ( "encoding/json" ) func MapToJson(param map[string]interface{}) string{ dataType , _ := json.Marshal(param) dataString := string(dataType) return dataString }
import ( "encoding/json" ) func JsonToMap(str string) map[string]interface{} { var tempMap map[string]interface{} err := json.Unmarshal([]byte(str), &tempMap) if err != nil { panic(err) } return tempMap }
Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起。可以通过键获取相应的值。
可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make 来创建一个 map。语法为:make(map[KeyType]ValueType)。(译者注:map 的类型表示为 map[KeyType]ValueType)例如:
personSalary := make(map[string]int)
上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map。其中键的类型为 string,值的类型为 int。
map 的 0 值为 nil。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化(译者注:也可以使用速记声明来创建 map,见下文)。
package main import ( "fmt" ) func main() { var personSalary map[string]int if personSalary == nil { fmt.Println("map is nil. Going to make one.") personSalary = make(map[string]int) } }
插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 map personSalary。
func main() { personSalary := make(map[string]int) personSalary["steve"] = 12000 personSalary["jamie"] = 15000 personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) }
也可以在声明时初始化一个数组:
func main() { personSalary := map[string]int { "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) }
string 并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。
根据键获取值的语法为:map[key],例如:
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 employee := "jamie" fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) }
上面的程序非常简单。员工 jamie 的工资被取出并打印。程序的输出为:Salary of jamie is 15000。
如果一个键不存在会发生什么?map 会返回值类型的 0 值。比如如果访问了 personSalary 中的不存在的键,那么将返回 int 的 0 值,也就是 0。
我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
value, ok := map[key]
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 ok 是 true,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 ok 为 false,则表示键不存在。
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 newEmp := "joe" value, ok := personSalary[newEmp] if ok == true { fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value) } else { fmt.Println(newEmp,"not found") } }
range for 可用于遍历 map 中所有的元素
package main import "fmt" func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("All items of a map") for key, value := range personSalary { fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value) } }
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。
delete(map, key) 用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("All items of a map") delete(personSalary, "steve") for key, value := range personSalary { fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value) } }
map 的大小
用内置函数 len 获取 map 的大小:
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("length is", len(personSalary)) }
map 是引用类型
与切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("Original person salary", personSalary) newPersonSalary := personSalary newPersonSalary["mike"] = 18000 fmt.Println("Person salary changed", personSalary) }
将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。
比较 map
map 不能通过 == 操作符比较是否相等。== 操作符只能用来检测 map 是否为 nil。
func main() { map1 := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, } map2 := map1 if map1 == map2 { } }
上面的程序将会报错:invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。大家自己实现一下即可。
//判断两个map是否相等 func mapAndmap(mymap1 map[string]int, mymap2 map[string]int) bool { //判断两个map长度是否相同 如果不判断可能会出现后面包含前面的问题 if len(mymap1) != len(mymap2) { return false } //判断值是否相同 for key, value := range mymap1 { if value != mymap2[key] { return false } } return true }