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C++异常捕捉与处理的深入讲解

时间:2021-07-10 09:32:51 | 栏目:C代码 | 点击:

前言

在阅读别人开发的项目中,也许你会经常看到了多处使用异常的代码,也许你也很少遇见使用异常处理的代码。那在什么时候该使用异常,又在什么时候不该使用异常呢?在学习完异常基本概念和语法之后,后面会有讲解。

(1)异常抛出和捕捉语句

//1.抛出异常
throw 异常对象
 
//2.异常捕捉
try{
 可能会发生异常的代码
}catch(异常对象){
 异常处理代码
}

(2)异常的处理规则

(3)实例

实例1:抛出自定义类型异常。

class Data
{
public:
 Data() {}
};
 
void fun(int n)
{
 if(n==0)
  throw 0;//抛异常 int异常
 if(n==1)
  throw "error"; //抛字符串异常
 if(n==2)
 {
  Data data;
  throw data;
 }
 if(n>3)
 {
  throw 1.0;
 }
}
 
int main()
{
 try {
  fun(6);//当异常发生fun里面,fun以下代码就不会再执行,调到catch处执行异常处理代码,后继续执行catch以外的代码。当throw抛出异常后,没有catch捕捉,则整个程序会退出,不会执行整个程序的以下代码
  cout<<"*************"<<endl;
 }catch (int i) {
  cout<<i<<endl;
 }catch (const char *ptr)
 {
  cout<<ptr<<endl;
 }catch(Data &d)
 {
  cout<<"data"<<endl;
 }catch(...)//抓取 前面异常以外的所有其他异常
 {
  cout<<"all"<<endl;
 }
 return 0;
}

实例2:标准出错类抛出和捕捉异常。

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
 try {
  char* p = new char[0x7fffffff]; //抛出异常
 }
 catch (exception &e){
  cout << e.what() << endl; //捕获异常,然后程序结束
 }
 return 0;
}

输出结果:

当使用new进行开空间时,申请内存失败,系统就会抛出异常,不用用户自定义异常类型,此时捕获到异常时,就可告诉使用者是哪里的错误,便于修改。

实例3:继承标准出错类的派生类的异常抛出和捕捉。

#include <iostream>
#include <exception>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
using namespace std;
class FileException :public exception
{
public:
 FileException(string msg) {
  this->exStr = msg;
 }
 virtual const char*what() const noexcept//声明这个函数不能再抛异常
 {
   return this->exStr.c_str();
 }
protected:
 string exStr;
};
 
void fun()
{
 int fd = ::open("./open.txt",O_RDWR);
 
 if(fd<0)
 {
  FileException openFail("open fail"); //创建异常对象
  throw openFail;//抛异常
 }
}
 
int main( )
{
 try {
  fun();
 } catch (exception &e) {//一般需要使用引用
  cout<<e.what()<<endl;
 }
 cout<<"end"<<endl;
 return 0;
}

当文件不存在时,输出结果:

如果在Linux上运行,上述代码需要根据环境修改:

98标准写法

~FileException()throw(){}//必须要
virtual const char*what() const throw()//声明这个函数不能再抛异常
{
  return this->exStr.c_str();
 }
 //编译
g++ main.cpp 

2011标准写法

~FileException()noexcept{}//必须要
virtual const char*what() const noexcept//声明这个函数不能再抛异常
{
  return this->exStr.c_str();
}
 //编译
g++ main.cpp -std=c++11 指定用c++11标准编译

(4)总结

1. 使用异常处理的优点:

传统错误处理技术,检查到一个错误,只会返回退出码或者终止程序等等,我们只知道有错误,但不能更清楚知道是哪种错误。使用异常,把错误和处理分开来,由库函数抛出异常,由调用者捕获这个异常,调用者就可以知道程序函数库调用出现的错误是什么错误,并去处理,而是否终止程序就把握在调用者手里了。
2. 使用异常的缺点:

如果使用异常,光凭查看代码是很难评估程序的控制流:函数返回点可能在你意料之外,这就导致了代码管理和调试的困难。启动异常使得生成的二进制文件体积变大,延长了编译时间,还可能会增加地址空间的压力。
C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。 这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。学习成本较高。
C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱。
3. 什么时候使用异常?

建议:除非已有的项目或底层库中使用了异常,要不然尽量不要使用异常,虽然提供了方便,但是开销也大。
4. 程序所有的异常都可以catch到吗?

并非如此,只有发生异常,并且又抛出异常的情况才能被catch到。例如,数组下标访问越界的情况,系统是不会自身抛出异常的,所以我们无论怎么catch都是无效的;在这种情况,我们需要自定义抛出类型,判断数组下标是否越界,然后再根据自身需要throw自定义异常对象,这样才可以catch到异常,并进行进一步处理。

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