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C++多重继承引发的重复调用问题与解决方法

时间:2021-06-26 08:46:29 | 栏目:C代码 | 点击:

本文实例讲述了C++多重继承引发的重复调用问题与解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

前面简单介绍了一个C++多重继承功能示例,这里再来分析一个多重继承引发的重复调用问题,先来看看问题代码:

#include "stdafx.h"
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class R//祖先类
{
private:
  int r;
public:
  R(int x = 0):r(x){}
  void f()
  {
    cout << " r = " << r << endl;
  }
  void print()
  {
    cout << "print R = " << r << endl;
  }
};
//虚继承
class A : virtual public R
{
private:
  int a;
public:
  A(int x,int y):R(x),a(y){}
  //重写父类的f()函数
  void f()
  {
    cout << "a = " << a << endl;
    R::f();//r是私有成员变量,不能直接访问,通过作用域进行访问被派生类覆盖的函数f()
  }
};
//虚继承
class B : virtual public R
{
private:
  int b;
public:
  B(int x, int y) :R(x), b(y) {}
  //重写父类的f()函数
  void f()
  {
    cout << "b = " << b << endl;
    R::f();//r是私有成员变量,不能直接访问,通过作用域进行访问被派生类覆盖的函数f()
  }
};
class C :public A, public B
{
private:
  int c;
public:
  C(int x,int y,int z,int m):R(x),A(x,y),B(x,z),c(m)
  { }
  void f()
  {
    cout << "c = " << c << endl;
    A::f();//此时A里面有一个 r 的输出,和输出a
    B::f();//B里面也有一个r的输出,和输出b
    //从而导致重复调用,两次输出 r
  }
};
int main()
{
  C cc(1212, 345, 123, 45);
  cc.f();
  system("pause");
  return 0;
}

解决办法:针对重复调用,每个类把属于自己的工作单独封装

修改后的代码如下:

#include "stdafx.h"
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class R//祖先类
{
private:
  int r;
public:
  R(int x = 0):r(x){}
  void f()
  { cout << " r = " << r << endl;    }
  virtual void print()
  { cout << "print R = " << r << endl;}
};
//虚继承
class A : virtual public R//virtual写在public的前后均可以
{
private:
  int a;
public:
  A(int x,int y):R(x),a(y){ }
protected:
  void fA()//增加一个保护函数,只打印自己的扩展成员
  {
    cout << "a = " << a << endl;
  }
  void f()//重写父类的f()函数
  {
    //cout << "a = " << a << endl;
    fA();
    R::f();//r是私有成员变量,不能直接访问,通过作用域进行访问被派生类覆盖的函数f()
  }
};
//虚继承
class B : virtual public R
{
private:
  int b;
public:
  B(int x, int y) :R(x), b(y) {}
protected:
  void fB()//增加一个保护函数,只打印自己的扩展成员
  {
    cout << "b = " << b << endl;
  }
  void f()//重写父类的f()函数
  {
    fB();
    R::f();//r是私有成员变量,不能直接访问,通过作用域进行访问被派生类覆盖的函数f()
  }
};
class C :public A, public B
{
private:
  int c;
public:
  C(int x,int y,int z,int m):R(x),A(x,y),B(x,z),c(m)
  { }
  void f()
  {
    cout << "c = " << c << endl;
    R::f();
    //A::f();//此时A里面有一个 r 的输出,和输出a
    //B::f();//B里面也有一个r的输出,和输出b
    //从而导致重复调用,两次输出 r
    fA();//A::fA();
    fB();//A::fB();
  }
};
int main()
{
  C cc(1212, 345, 123, 45);
  cc.f();
  system("pause");
  return 0;
}

希望本文所述对大家C++程序设计有所帮助。

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