时间:2020-10-18 11:15:33 | 栏目:C代码 | 点击:次
前面介绍了cookie和session两种机制的产生和使用过程(可以关注 CPP后台服务器 公众号查看),但是,似乎在我们C++后台开发过程中遇见的很少;
那session在我们服务端是怎么使用的呢?
首先,我们看一个需求:
客户第一次设置登陆后,以后再次登陆的时候,想要使用快捷登陆或者是一键登陆,比如我们使用指纹登陆,即可获取我们的账户信息
根据这个需求我们做一个方案进行解决,底层实现我们可以使用session的思想;
方案:
说明 :
关于redis键值对的设计,一般都比较简单,建议大家可以自己设计一套,并且实现这个功能;
这里,简单展示一下 sessionid 的生成:
#pragma once #include <iostream> #include <openssl/md5.h> #include <string.h> using namespace std; class Md5 { public: Md5(); ~Md5(); bool SetMd5(string data); unsigned char* GetMd5(); private: MD5_CTX ctx; unsigned char outMd5[16]; }; #include "Md5.h" Md5::Md5() { } Md5::~Md5() { } unsigned char* Md5::GetMd5() { //数组初始化 memset(outMd5,0x00,sizeof(outMd5)); int res = MD5_Final(outMd5,&ctx); if(res != 1) { cout<<"Md5_Final is errpr"<<endl; } return outMd5; } bool Md5::SetMd5(string data) { //初始化Md5 MD5_Init(&ctx); //计算Md5 int res = MD5_Update(&ctx,data.c_str(),5); if(res != 1) { cout<<"Md5_Update is errpr"<<endl; return false; } return true; } #pragma once #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "string.h" #include "Md5.h"
using namespace std;
class Session { public: Session(); ~Session(); Session(string UserName,int ID); bool SetId(); int GetId(); bool SetUserName(); string GetUserName(); bool SetSessionId(); bool SetSessionData(); string GetSessionData(); unsigned char* GetSessionId(); private: string name; int id; string SessionData; Md5 md5; }; #include "session.h" Session::Session() { } Session::~Session() { } Session::Session(string UserName,int ID) { this->id = ID; this->name = UserName; } int Session::GetId() { return this->id; } string Session::GetUserName() { return this->name; } bool Session::SetSessionData() { char str[20]; memset(str,0,sizeof(str)); //这里使用name+id的方式,生成最终的sessionid sprintf(str,"%d",GetId()); SessionData = GetUserName()+str; return true; } string Session::GetSessionData() { if(!SessionData.empty()) return SessionData; } unsigned char* Session::GetSessionId() { return md5.GetMd5(); } bool Session::SetSessionId() { bool res = md5.SetMd5(GetSessionData()); if(!res) return false; return true; } #include "session.h" int main() { unsigned char* str = new unsigned char[16]; Session session("test",10); session.SetSessionData(); session.SetSessionId(); str = session.GetSessionId(); for(int i=0;i<16;i++) { printf("%02X",str[i]); } printf("\n"); return 0; } CXX = g++ -std=c++11 CFLAG = -g -lssl -lcrypto target = test OBJ = Md5.cpp main.cpp session.cpp $(target):$(OBJ) $(CXX) -o $@ $^ $(CFLAG) clean: rm -f $(target)
补充知识点:
session原理:
用户使用浏览器第一次向服务器发送请求,服务器在接受到请求后,调用对应的 Servlet 进行处理。在处理过程中会给用户创建一个session 对象,用来存储用户请求处理相关的公共数据,并将此 session 对象的 JSESSIONID 以 Cookie 的形式存储在浏览器中 (临时存储,浏览器关闭即失效)。用户在发起第二次请求及后续请求时,请求信息中会附带JSESSIONID,服务器在接收到请求后, 调用对应的Servlet 进行请求处理,同时根据 JSESSIONID 返回其对应的session 对象。
特点:
由服务器进行创建
每个用户独立拥有一个session
默认存储时间为 30 分钟作用:
解决了一个用户的不同请求的数据共享问题。
使用:
创建Session 对象
存储数据到session 对象获取session 对象
获取数据从session 对象
如果获取session 中不存在的数据返回null。
总结