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详解C++的JSON静态链接库JsonCpp的使用方法

时间:2021-05-11 08:53:44 | 栏目:C代码 | 点击:

JsonCpp部署方法:
在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下载最新版本的jsoncpp库源码。
之后将jsoncpp-src-版本号-tar.gz解压出来,打开makefiles中的jsoncpp.sln进行编译,之后build文件夹下的vs71\debug\lib_json中会有一个.lib静态链接库。


JsonCpp主要包含三种类型的class:Value Reader Writer。

jsoncpp中所有对象、类名都在namespace json中,包含json.h即可

注意:Jsoncpp 的 Json::Writer 类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。


反序列化Json(解析Json)

{ 
  "name": "xiaoming″, 
  "like": [ 
    { 
      "book": "json" 
    }, 
    { 
      "food": "apple" 
    }, 
    { 
      "music": "sdds" 
    } 
  ] 
} 
 
void ReadJson()  
{ 
  std::string strValue = "{\"name\":\"xiaoming\",\"like\":[{\"book\":\"json\"},{\"food\":\"apple\"},{\"music\":\"sdds\"}]}"; 
 
  Json::Reader reader; 
  Json::Value value; 
 
  if (reader.parse(strValue, value)) 
  {   
    std::string out = value["name"].asString(); 
    std::cout << out << std::endl; 
    const Json::Value arrayObj = value["like"]; 
    for (unsigned int i = 0; i < arrayObj.size(); i++) 
    {   
      if (!arrayObj[i].isMember("book"))  
        continue; 
      out = arrayObj[i]["book"].asString(); 
      std::cout << out; 
      if (i != (arrayObj.size() - 1))  
        std::cout << std::endl; 
    }   
  }   
} 


序列化Json(生成Json):

void WriteJson()  
{ 
  Json::Value root; 
  Json::Value arrayObj; 
  Json::Value item; 
 
  item["food"] = "apple"; 
  item["music"] = "JZhou"; 
  item["book"] = "json"; 
  arrayObj.append(item); 
 
  root["name"] = "xiaoming"; 
  root["like"] = arrayObj; 
 
  root.toStyledString(); 
  std::string out = root.toStyledString(); 
  std::cout << out << std::endl; 
} 

通过JSON方式的socket传输
1、客户端:

#include "json//json.h" 
#include <WinSock2.h> 
 
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib") 
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") 
 
int main() 
{ 
  Json::Value val; 
  Json::StyledWriter style_write; 
 
  val["name"] = "xiaoli" ; 
 
  WSADATA wsaData; 
  SOCKET SendSocket; 
  sockaddr_in RecvAddr; 
  int Port = 27015; 
   
  //初始化Socket 
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); 
  //创建Socket对象 
  SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
  //设置服务器地址 
  RecvAddr.sin_family = AF_INET; 
  RecvAddr.sin_port = htons(Port); 
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
 
  std::string SendBuf = style_write.write(val); 
 
  //向服务器发送数据 
  sendto(SendSocket, SendBuf.c_str(), SendBuf.size(), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 
 
  closesocket(SendSocket); 
  WSACleanup(); 
 
  getchar(); 
  return 0; 
} 

2、服务器端:

#include <iostream> 
#include <WinSock2.h> 
#include "json/json.h" 
 
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib") 
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") 
int main() 
{ 
  //初始化socket 
  WSADATA wsaData; 
  WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); 
  //创建socket 
  SOCKET RecvSocket; 
  RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
  //设置服务器地址 
  sockaddr_in RecvAddr; 
  int Port = 27015; 
  RecvAddr.sin_family = AF_INET; 
  RecvAddr.sin_port = htons(Port); 
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
  //绑定socket 
  bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 
 
  char RecvBuf[1024]; 
  int BufLen = 1024; 
  sockaddr_in SenderAddr; 
  int SendAddrSize = sizeof(SenderAddr); 
 
  recvfrom(RecvSocket, RecvBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, &SendAddrSize); 
 
  std::string strName; 
  Json::Value val; 
  Json::Reader reader; 
  if (reader.parse(RecvBuf, val)) 
  { 
    strName = val["name"].asString(); 
  } 
 
  std::cout << strName << std::endl; 
 
  closesocket(RecvSocket); 
  WSACleanup(); 
 
  getchar(); 
  return 0; 
} 

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