代码驿站移动版
频道导航
HTML/Xhtml
CSS
JavaScript
HTML5
PHP教程
ASP.NET
正则表达式
AJAX
ThinkPHP
Yii
MySQL
MariaDB
Oracle
MongoDB
Redis
DedeCMS
PHPCMS
帝国CMS
WordPress
Discuz
其它CMS
Zend Studio
Sublime
Notepad
Dreamweaver
Windows
Linux
Nginx
Apache
IIS
CentOS
Ubuntu
Debian
网站优化
工具资源
PHP源码
ASP.NET源码
其它源码
图标素材
按钮素材
字体素材
DedeCMS模板
帝国CMS模板
PHPCMS模板
WordPress模板
Discuz!模板
单页模板
开发软件下载
服务器软件下载
广告投放
联系我们
版权申明
软件编程
网页前端
移动开发
数据库
服务器
脚本语言
PHP代码
JAVA代码
Python代码
Android代码
当前位置:
主页
>
网页前端
>
JavaScript代码
>
javascript 制作坦克大战游戏初步 图片与代码
时间:2021-04-21 09:40:31 | 栏目:
JavaScript代码
| 点击:次
学了一阵子的javascript,该做点东西,虽然东西还是东拼西凑,见笑。方向键控制坦克移动,回车键发射炸弹。其他的功能敌方坦克那些还没写。
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB2312" /> <title>javascript坦克游戏初步|阿会楠练习作品</title> <style type="text/css"> body{ background:black; } #tanke{ position:absolute; left:500px; top:200px; } </style> </head> <body> <div id="tanke"><img src="https://www.jb51.net/jstest/tanke/top.gif" /></div> </body> </html> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> var i = 0; var bombLeftArray = new Array(100);//存放炸弹信息x var bombTopArray = new Array(100);//存放炸弹信息y var bombDirctionArray = new Array(100);//存放炸弹方向 var t = new Array(100);//炸弹加速度 for(var t_ = 0;t_ < 100;t_++) { t[t_] = 0; } var bombsetup = 3;//炸弹速度 var client_width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;//页面的宽度 var client_height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;//页面的高度 function $(obj){ return document.getElementById(obj); } //页面所有炸弹的移动 function runAllBomb(){ var allBomb = document.getElementsByTagName("div"); for(var j_ = 1;j_ < allBomb.length;j_ ++) { //判断子弹的方向 if(bombDirctionArray[j_] == null) { var reg = /[a-z]{1,}\.gif/;//匹配只要找到图片的名字就可以了 bombDirctionArray[j_] = allBomb[j_].innerHTML.match(reg) + ""; } switch(bombDirctionArray[j_]) { case "ztop.gif": bombLeftArray[j_] = allBomb[j_].offsetLeft; bombTopArray[j_] = allBomb[j_].offsetTop; if(bombTopArray[j_] > 0){ allBomb[j_].style.top = bombTopArray[j_] - bombsetup*t[j_]; t[j_] ++; } else { allBomb[j_].style.display = "none"; } break; case "zbottom.gif": bombLeftArray[j_] = allBomb[j_].offsetLeft; bombTopArray[j_] = allBomb[j_].offsetTop; if(bombTopArray[j_] < client_height) { allBomb[j_].style.top = bombTopArray[j_] + bombsetup*t[j_]; t[j_] ++; } else { allBomb[j_].style.display = "none"; } break; case "zleft.gif": bombLeftArray[j_] = allBomb[j_].offsetLeft; bombTopArray[j_] = allBomb[j_].offsetTop; if(bombLeftArray[j_] > 0) { allBomb[j_].style.left = bombLeftArray[j_] - bombsetup*t[j_]; t[j_] ++; } else { allBomb[j_].style.display = "none"; } break; case "zright.gif": bombLeftArray[j_] = allBomb[j_].offsetLeft; bombTopArray[j_] = allBomb[j_].offsetTop; if(bombLeftArray[j_] < client_width) { allBomb[j_].style.left = bombLeftArray[j_] + bombsetup*t[j_]; t[j_] ++; } else { allBomb[j_].style.display = "none"; } break; } } } var runBomb = window.setInterval(runAllBomb,100); //取得页面上所有的炸弹,并让其以一定速度运行 document.onkeydown = function(evt){ var evt = window.event?window.event:evt;//获取event对象的兼容写法,兼容FF和IE var tanke_w = $("tanke").offsetWidth;//取得坦克的宽度 var tanke_h = $("tanke").offsetHeight;//取得坦克的高度 var current_x = $("tanke").offsetLeft;//坦克当前x坐标 var current_y = $("tanke").offsetTop;//坦克当前y坐标 var step = 2;//移动的速度 var z_step = 1;//子弹速度 switch(evt.keyCode) { //向左 case 37: $("tanke").style.left = current_x + document.body.scrollLeft - step + "px"; $("tanke").innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/left.gif' />"; break; //向右 case 39: $("tanke").style.left = current_x + document.body.scrollLeft + step + "px"; $("tanke").innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/right.gif' />"; break; //向上 case 38: $("tanke").innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/top.gif' />"; $("tanke").style.top = current_y + document.body.scrollTop - step + "px"; break; //向下 case 40: $("tanke").innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/bottom.gif' />"; $("tanke").style.top = current_y + document.body.scrollTop + step + "px"; break; //发出攻击 case 13: //新子弹 var createDiv = document.createElement("div"); createDiv.setAttribute("id","bomb" + i); i ++; //createDiv.style.overflow = "hidden"; createDiv.style.position = "absolute"; var reg = /[a-z]{1,}\.gif/;//匹配只要找到图片的名字就可以了 var current_decoration = $("tanke").innerHTML.match(reg); switch(current_decoration[0])//按下回车发弹 { //炮筒对着左边 case "left.gif": createDiv.style.left = current_x - 5 + "px"; createDiv.style.top = current_y + (tanke_h/2) - 3 + "px"; createDiv.innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/zleft.gif' />" break; //炮筒对着右边 case "right.gif": createDiv.style.left = current_x + tanke_w - 7 + "px"; createDiv.style.top = current_y + (tanke_h/2) - 1 + "px"; createDiv.innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/zright.gif' />"; break; //炮筒对着上边 case "top.gif": createDiv.style.left = current_x + (tanke_w/2) - 5 + "px"; createDiv.style.top = current_y - 5 + "px"; createDiv.innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/ztop.gif' />"; break; //炮筒对着下边 case "bottom.gif": createDiv.style.left = current_x + (tanke_w/2) - 7 + "px"; createDiv.style.top = current_y + tanke_h - 7 + "px"; createDiv.innerHTML = "<img src='https://www.jb51.net/jstest/tanke/zbottom.gif' />"; break; } document.body.appendChild(createDiv); break; } } </script>
[Ctrl+A 全选 注:
引入外部Js需再刷新一下页面才能执行
]
您可能感兴趣的文章:
JavaScript常见事件处理程序实例总结
Javascript的匿名函数小结
url传递的参数值中包含&时,url自动截断问题的解决方法
Javascript别踩白块儿(钢琴块儿)小游戏实现代码
兼容浏览器的js事件绑定函数(详解)
相关文章
10-19
javascript上下左右定时滚动插件
11-23
Webpack中loader打包各种文件的方法实例
11-27
Javascript实例教程(19) 使用HoTMetal(2)
10-05
javascript判断图片是否加载完成的方法推荐
11-22
在javascript中执行任意html代码的方法示例解读
JQuery
VUE
AngularJS
MSSql
MySQL
MongoDB
Redis
Linux
Tomcat
Nginx
网站首页
广告投放
联系我们
版权申明
联系站长