时间:2020-10-13 10:06:21 | 栏目:C代码 | 点击:次
迷宫相信大家都走过,毕竟书本啊啥啥啥的上面都会有迷宫,主要就是考验你的逻辑思维。那么我们学习C/C++也是需要学习到逻辑思维方式的,那今天我就来分享一下,如何用C/C++打造一个简单的随机迷宫游戏。(代码的话我只截取了如何创建迷宫的代码,如果想要全套代码的话可以加群:558502932,群内有很多C/C++学习资料提供学习,大家一起交流进步)
完整版的迷宫游戏效果如下:
代码如下:
//创建迷宫 void CreateMaze(int x,int y) { //定义4个方向 int dir[4][2] = { 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0 }; //回答错误 //打乱方向 int j,temp; //temp 临时变量 for (int i = 0; i < 4; i++) { j = rand() % 4; //0-3 数组的下标 //j随机之后 j同一次还会不会变 temp = dir[i][0]; dir[i][0] = dir[j][0]; dir[j][0] = temp; temp = dir[i][1]; dir[i][1] = dir[j][1]; dir[j][1] = temp; } map[x][y] = ROAD; //把这个点赋值成路 for (int i = 0; i < 4; i++) { if (map[x + 2 * dir[i][0]][y + 2 * dir[i][1]] == WALL) //向上 0 1 //隔壁的一个 { map[x + dir[i][0]][y + dir[i][1]] = ROAD; CreateMaze(x + 2*dir[i][0], y + 2*dir[i][1]); } } } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); for ( int i = 0; i <= HEIGHT+1; i++) { for (int j = 0; j <= WIDTH + 1; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT + 1 || j == 0 || j == WIDTH + 1) { map[i][j] = ROAD; } else { map[i][j] = WALL; } } } CreateMaze(2 * (rand() % (HEIGHT / 2) + 1), 2 * (rand() % (WIDTH / 2) + 1)); //边界 for (int i = 0; i <= HEIGHT + 1; i++) { map[i][0] = WALL; map[i][WIDTH + 1] = WALL; } for (int i = 0; i <=WIDTH+1; i++) { map[0][i] = WALL; map[HEIGHT + 1][i] = WALL; } //画出入口和出口 map[2][1] = START; map[HEIGHT - 1][WIDTH] = END; for (int i = 1; i <= HEIGHT; i++) { for (int j = 1; j <= WIDTH; j++) { paint(i, j); } } paint(0, 0); return 0; }
这只是里面的一部分代码,所以你们复制粘贴也是没用的,给你们代码只是辅导作用,主要是你们要知道编程思想及程序设计的思路,希望你们能学好C/C++学成C/C++咯。
最后,如果想要全套代码的话可以加群:558502932,群内有大量学习资料提供学习,大家共同学习,共同进步。