asp.net模板引擎Razor中cacheName的问题分析
本文实例讲述了asp.net模板引擎Razor中cacheName的问题。分享给大家供大家参考。具体如下:
一、为什么使用cacheName
使用cacheName主要是考虑到Razor.Parse()每解析一次都会动态创建一个程序集,如果解析量很大,就会产生很多程序集,大量的程序集调用会造成程序非常慢。
举个例子:
如果编译1000次,编译速度就会很慢。
static void Main(string[] args) { string cshtml = File.ReadAllText(@"E:\百度云同步盘\Study\Net_ASP.NET\Web基本原理\RazorCacheNameTest\HTMLPage1.cshtml"); for (int i = 0; i < 1000; i++) { string html = Razor.Parse(cshtml); } Assembly[] asms = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies(); foreach (Assembly asm in asms) { Console.WriteLine(asm.FullName+"\r\n"); } Console.ReadKey(); }
二、如何解决这个问题
使用Razor.Parse()时,带上cacheName参数。
指定一个cacheName叫cc,下次Parse()解析时就不会重新编译了(除非cshtml内容修改,那么cacheName名也要重新命名,让Parse()解析新文件)
for (int i = 0; i < 1000; i++) { //如果调用1000次,使用下面方式就会创建很多程序集,性能很低 string html = Razor.Parse(cshtml); //解析的cshtml文件我给的一个“缓存名”是cc,这次一旦编译成功 //下次再让你Parse() cc就不用重复编译了,速度会非常快, //除非cshtml内容修改 Razor.Parse(cshtml, null, "cc"); }
三、怎么确定cacheName表示的文件已修改呢?
有两种方式,一种就是文件全路径+文件修改时间,还可以根据cshtml文件的MD5值。
for (int i = 0; i < 10; i++) { string cshtml = File.ReadAllText(fullPath); string cacheName = fullPath + File.GetLastWriteTime(fullPath); //文件全路径+文件上一次被修改时间 string html = Razor.Parse(cshtml,null,cacheName); Console.WriteLine(html); Console.ReadKey(); }
每当cshtml文件被修改,cacheName的值就会改变,Parse()根据cacheName值判断是否重新编译。假如测试过程中对cshtml文件做了三次修改,最终会生成三个程序集,如果cshtml文件未修改,最后只有一个程序集。
注意:关于cacheName的问题。
经过试验发现,即使cacheName写成一个固定的值,当cshtml发生改变的时候Parse的结果也是修改后的内容,这是为什么呢?
经过反编译我们发现Parse方法最终调用的是TemplateService的GetTemplate方法,代码如下:
private ITemplate GetTemplate<T>(string razorTemplate, object model, string cacheName) { Func<string, CachedTemplateItem, CachedTemplateItem> updateValueFactory = null; CachedTemplateItem item; if (razorTemplate == null) { throw new ArgumentNullException("razorTemplate"); } int hashCode = razorTemplate.GetHashCode(); if (!this._cache.TryGetValue(cacheName, out item) || (item.CachedHashCode != hashCode)) { Type templateType = this.CreateTemplateType(razorTemplate, (model == null) ? typeof(T) : model.GetType()); item = new CachedTemplateItem(hashCode, templateType); if (updateValueFactory == null) { updateValueFactory = (n, i) => item; } this._cache.AddOrUpdate(cacheName, item, updateValueFactory); } return this.CreateTemplate(null, item.TemplateType, model); }
代码大意是:从缓存cache中查找是否有名字等于cacheName的缓存项“TryGetValue(cacheName, out item)”,如果不存在,则编译创建;如果存在,则再检查缓存中的cshtml内容的hashCode(字符串的特征码,相同的字符串的HashCode一样,不同字符串的HashCode有一样的概率)和这次传进来的razorTemplate的HashCode是否一样,如果不一样也重新编译创建,而不使用缓存的。
因此这就能解释为什么用一个固定的cacheName,只要修改cshtml的内容,还是会Parse出新内容了。
有同学会问:既然修改cshtml后,就会重新Parse新内容,那要cacheName还有什么意义呢?这是因为不同的字符串的HashCode相同的概率很低,但并不是没有“A、B两个字符串不一样,但是hashcode相同”这种可能,因此如果只依赖HashCode的话,那么有这样的概率“cshtml的文件修改了,但是恰好修改后的HashCode和修改以前是一样的,那么Parse还是执行旧的逻辑”。所以加上cacheName才是“双保险”。
希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。
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