switch语句允许一个变量来对值的列表相等进行测试。每个值被称为一个case,并且在接通该变量被检查每个switch case。
语法
在D编程语言中的switch语句的语法如下:
switch(expression){
case constant-expression :
statement(s);
break; /* optional */
case constant-expression :
statement(s);
break; /* optional */
/* you can have any number of case statements */
default : /* Optional */
statement(s);
}
以下规则适用于switch语句:
-
在switch语句中使用的表达式必须有一个整体或枚举类型,或者是一个类类型,其中的类有一个单一的转换函数将一个整数或枚举类型。
-
一个switch可以有任何数量的case语句。每个case后面进行比较的值和一个冒号。
-
常数在表达式case后,必须具有相同的数据类型作为switch变量,它必须是一个常量或文字。
-
当被打开了变量等于case,下列case语句将执行,直到break语句为止。
-
当达到一个break语句,switch终止,并且控制流程跳转到下一行下面的switch语句。
-
不是每一种case 需要包含break。如果没有出现break,控制流将下降通过之后的case直到出现break为止。
-
switch语句可以有一个可选默认情况下,它必须出现在switch的结束。缺省情况下,可用于执行任务时,所有case都不为true。在默认casebreak 不是必要的。
流程图:
例子:
import std.stdio;
int main ()
{
/* local variable definition */
int a = 10;
/* check the boolean condition using if statement */
if( a < 20 )
{
/* if condition is true then print the following */
writefln("a is less than 20" );
}
writefln("value of a is : %d", a);
return 0;
}
当上面的代码被编译并执行,它会产生以下结果:
Well done
Your grade is B