C语言自定义函数的实现
函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。接收用户数据的函数在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。
将代码段封装成函数的过程叫做函数定义。
C语言无参函数的定义
如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示:
dataType functionName(){ //body }
- dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。
- functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。
- body 是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{ }包围。
- 如果有返回值,在函数体中使用 return 语句返回。return 出来的数据的类型要和 dataType 一样。
例如,定义一个函数,计算从 1 加到 100 的结果:
int sum(){ int i, sum=0; for(i=1; i<=100; i++){ sum+=i; } return sum; }
累加结果保存在变量sum中,最后通过return语句返回。sum 是 int 型,返回值也是 int 类型,它们一一对应。
return是C语言中的一个关键字,只能用在函数中,用来返回处理结果。
将上面的代码补充完整:
#include <stdio.h> int sum(){ int i, sum=0; for(i=1; i<=100; i++){ sum+=i; } return sum; } int main(){ int a = sum(); printf("The sum is %d\n", a); return 0; }
运行结果:
The sum is 5050
函数不能嵌套定义,main 也是一个函数定义,所以要将 sum 放在 main 外面。函数必须先定义后使用,所以 sum 要放在 main 前面。
注意:main 是函数定义,不是函数调用。当可执行文件加载到内存后,系统从 main 函数开始执行,也就是说,系统会调用我们定义的 main 函数。
无返回值函数
有的函数不需要返回值,或者返回值类型不确定(很少见),那么可以用 void 表示,例如:
void hello(){ printf ("Hello,world \n"); //没有返回值就不需要 return 语句 }
void是C语言中的一个关键字,表示“空类型”或“无类型”,绝大部分情况下也就意味着没有 return 语句。
C语言有参函数的定义
如果函数需要接收用户传递的数据,那么定义时就要带上参数。如下所示:
dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... ){ //body }
dataType1 param1, dataType2 param2 ...是参数列表。函数可以只有一个参数,也可以有多个,多个参数之间由,分隔。参数本质上也是变量,定义时要指明类型和名称。与无参函数的定义相比,有参函数的定义仅仅是多了一个参数列表。
数据通过参数传递到函数内部进行处理,处理完成以后再通过返回值告知函数外部。
更改上面的例子,计算从 m 加到 n 的结果:
int sum(int m, int n){ int i, sum=0; for(i=m; i<=n; i++){ sum+=i; } return sum; }
参数列表中给出的参数可以在函数体中使用,使用方式和普通变量一样。
调用 sum() 函数时,需要给它传递两份数据,一份传递给 m,一份传递给 n。你可以直接传递整数,例如:
int result = sum(1, 100); //1传递给m,100传递给n
也可以传递变量:
int begin = 4; int end = 86; int result = sum(begin, end); //begin传递给m,end传递给n
也可以整数和变量一起传递:
int num = 33; int result = sum(num, 80); //num传递给m,80传递给n
函数定义时给出的参数称为形式参数,简称形参;函数调用时给出的参数(也就是传递的数据)称为实际参数,简称实参。函数调用时,将实参的值传递给形参,相当于一次赋值操作。
原则上讲,实参的类型和数目要与形参保持一致。如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型,例如将 int 类型的实参传递给 float 类型的形参就会发生自动类型转换。
将上面的代码补充完整:
#include <stdio.h> int sum(int m, int n){ int i, sum=0; for(i=m; i<=n; i++){ sum+=i; } return sum; } int main(){ int begin = 5, end = 86; int result = sum(begin, end); printf("The sum from %d to %d is %d\n", begin, end, result); return 0; }
运行结果:
The sum from 5 to 86 is 3731
定义 sum() 时,参数 m、n 的值都是未知的;调用 sum() 时,将 begin、end 的值分别传递给 m、n,这和给变量赋值的过程是一样的,它等价于:
m = begin; n = end;
函数不能嵌套定义
强调一点,C语言不允许函数嵌套定义;也就是说,不能在一个函数中定义另外一个函数,必须在所有函数之外定义另外一个函数。main() 也是一个函数定义,也不能在 main() 函数内部定义新函数。
下面的例子是错误的:
#include <stdio.h> void func1(){ printf("http://c.biancheng.net"); void func2(){ printf("C语言小白变怪兽"); } } int main(){ func1(); return 0; }
有些初学者认为,在 func1() 内部定义 func2(),那么调用 func1() 时也就调用了 func2(),这是错误的。
正确的写法应该是这样的:
#include <stdio.h> void func2(){ printf("C语言小白变怪兽"); } void func1(){ printf("http://c.biancheng.net"); func2(); } int main(){ func1(); return 0; }
func1()、func2()、main() 三个函数是平行的,谁也不能位于谁的内部,要想达到「调用 func1() 时也调用 func2()」的目的,必须将 func2() 定义在 func1() 外面,并在 func1() 内部调用 func2()。
有些编程语言是允许函数嵌套定义的,例如 JavaScript,在 JavaScript 中经常会使用函数的嵌套定义。
递归函数(两个简易的递归调用)
1,阶乘
函数的声明
int MyFun(int num);
函数的实现
int MyFun(int num){ // 普通函数 // int sum1=1; // for (int i=1; i<=num; i++) { // sum1*=i; // } // return sum1; // 递归调用 if (num==1||num==0) { return 1; }else { return num*MyFun(num-1); } }
调用
printf("sum=%d\n",MyFun(6));
运行效果
2,菲波那切数列数列
函数的声明
int fbsnq(int num);
函数的实现
int fbsnq(int num){ // 递归 if(num==1||num==2){ return 1; } return fbsnq(num-1)+fbsnq(num-2); //普通 // int n1=1,n2=1,temp=0; // if (num==1||num==2) { // return 1; // } // int i=2; // for(;i<num;i++){ // temp=n1+n2; // n1=n2; // n2=temp; // } // return temp; }
函数的调用
for (int i=1; i<=30; i++) { if ((i-1)%5==0) { printf("\n"); } printf("%10d", fbsnq(i)); } printf("\n\n");
运行结果
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