C++中的auto_ptr智能指针的作用及使用方法详解
智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限。本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部分内容。
auto_ptr是什么?
auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者。当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥有的动态内存自动释放。即使发生异常,通过异常的栈展开过程也能将动态内存释放。auto_ptr不支持new 数组。
该类型在头文件memory中,在程序的开通通过 #include<memory> 导入,接下来讲解该智能指针的作用和使用。
使用方法:
auto_ptr<type> ptr(new type()); 这是该指针的定义形式,其中 type 是指针指向的类型,ptr 是该指针的名称。
比如该type 是int,具体定义如下:
auto_ptr<int> ptr(new int(4));
比如该type 是map<int,vector<int> >,具体定义如下:
auto_ptr<map<int,vector<int> > > ptr(new map<int,vector<int> > ());
当然可以先定义,后赋值,如下所示:
auto_ptr<map<int,int> > ptr;
ptr = auto_ptr<map<int,int> >(new map<int,int> ());
作用1:保证一个对象在某个时间只能被一个该种类型的智能指针所指向,就是通常所说的对象所有权。
作用2:对指向的对象自动释放的作用,详情看如下代码。
代码片段一:
#include <iostream> #include <string.h> #include <memory> #include <string> #include <Windows.h> #include <map> #include <ctime> #include <vector> using namespace std;#define MAXN 20000000 class test_ptr { public: map<int,int> *p; test_ptr() { p = new map<int,int>(); for(int i = 0;i<MAXN;i++) p->insert(make_pair(i,i)); } }; int main(int argc,char *argv[]) { for(int i = 0;i<100;i++) { Sleep(1000); cout << i << endl; // 输出 创建次数 test_ptr * tmp = new test_ptr(); } system("pause"); return 0; }
在某些情况下,可能我们就会写出上面的代码来,通过运行会发现存在内存溢出。对于一些经验老道的程序员可能会作如下改写:
代码片段二:
#include <iostream> #include <string.h> #include <memory> #include <string> #include <Windows.h> #include <map> #include <ctime> #include <vector> using namespace std; #define MAXN 20000000 class test_ptr { public: map<int,int> *p; test_ptr() { //p = auto_ptr<map<int,int> > (new map<int,int>()); p = new map<int,int>(); for(int i = 0;i<MAXN;i++) p->insert(make_pair(i,i)); } ~test_ptr() { delete p; } }; int main(int argc,char *argv[]) { for(int i = 0;i<100;i++) { Sleep(1000); cout << i << endl; test_ptr * tmp = new test_ptr(); } system("pause"); return 0; }
在test_ptr 类中的析构函数中添加内存释放代码,但是在main函数中,定义的局部指针,当局部指针失效时并不会自动调用析构函数,在这种情况下也会导致内存泄漏问题。当然,如果细心的程序员可以在 test_ptr * tmp = new test_ptr() 后面加上一句 delete tmp ,这样也能够释放内存,不会出现内存泄漏问题。但是在某些情况下,很容易漏写,为了解决此问题,auto_ptr 就能发挥作用了。
代码片段三:
#include <iostream> #include <string.h> #include <memory> #include <string> #include <Windows.h> #include <map> #include <ctime> #include <vector> using namespace std; #define MAXN 20000000 class test_ptr { public: map<int,int> *p; test_ptr() { p = new map<int,int>(); for(int i = 0;i<MAXN;i++) p->insert(make_pair(i,i)); } ~test_ptr() { delete p; } }; int main(int argc,char *argv[]) { for(int i = 0;i<100;i++) { Sleep(1000); cout << i << endl; //输出创建次数 auto_ptr<test_ptr> tmp = auto_ptr<test_ptr> (new test_ptr()); } system("pause"); return 0; }
在main函数中,创建test_ptr类型指针时,该指针是auto_ptr 类型的智能指针,当智能指针失效时,会自动调用该类的析构函数。所以这种写法可以不再显示调用delete 语句了。但是该智能指针也只是保证调用类的析构函数,如果析构函数并没有释放类中声明的变量,那该怎么办。
代码片段四:
#include <iostream> #include <string.h> #include <memory> #include <string> #include <Windows.h> #include <map> #include <ctime> #include <vector> using namespace std; #define MAXN 20000000 class test_ptr { public: //auto_ptr<map<int,int> > p; map<int,int> *p; test_ptr() { //p = auto_ptr<map<int,int> > (new map<int,int>()); p = new map<int,int>(); for(int i = 0;i<MAXN;i++) p->insert(make_pair(i,i)); } /* ~test_ptr() { delete p; } */ }; int main(int argc,char *argv[]) { for(int i = 0;i<100;i++) { Sleep(1000); cout << i << endl; //输出创建次数 auto_ptr<test_ptr> tmp = auto_ptr<test_ptr> (new test_ptr()); } system("pause"); return 0; }
在这种情况下,还是会出现内存泄漏问题,为了解决该问题,对类中声明的指针也是需要声明为auto_ptr类型。
代码片段五:
#include <iostream> #include <string.h> #include <memory> #include <string> #include <Windows.h> #include <map> #include <ctime> #include <vector> using namespace std; #define MAXN 20000000 class test_ptr { public: auto_ptr<map<int,int> > p; test_ptr() { p = auto_ptr<map<int,int> > (new map<int,int>()); for(int i = 0;i<MAXN;i++) p->insert(make_pair(i,i)); } }; int main(int argc,char *argv[]) { for(int i = 0;i<100;i++) { Sleep(1000); cout << i << endl; //输出创建次数 auto_ptr<test_ptr> tmp = auto_ptr<test_ptr> (new test_ptr()); } system("pause"); return 0; }
这样就不用显示定义类的析构函数,不用在外部显示调用delete函数,当然如果尽早调用delete函数也是可以的,尽早释放内存也比该指针失效再释放好一些,这些就是为了防止忘记调用。
通过如上分析:可以得出如下结论。
1 定义了智能指针,当智能指针失效时会自动调用类的析构函数。
2 在 类中定义的智能指针,不必在析构函数中显示的delete,当外部调用该类的析构函数时,会自动释放该智能指针指向的对象,释放内存。
3 如果类中定义的是智能指针,但是外部没有触发类中的析构函数调用,该智能指针指向的对象还是不能释放。
auto_ptr 智能指针的bug
auto_ptr 智能指针在c++ 11 标准中已经被抛弃,被抛弃的原因就是因为该bug。前面也提到过,一个对象只能被一个智能指针所引用,这样就会导致一个赋值问题。看如下代码
代码片段六:
#include <iostream> #include <string.h> #include <memory> #include <set> using namespace std; #define MAXN 20000000 void pri(auto_ptr<set<int> > p) { set<int>::iterator ite = p->begin(); for(;ite!=p->end();ite++) { cout << *ite << endl; } } int main(int argc,char *argv[]) { auto_ptr<set<int> > ptr(new set<int> ()); for(int i = 0;i< 3;i++) { int a; cin >> a; ptr->insert(a); } pri(ptr); pri(ptr); system("pause"); return 0; }
初看这代码没什么问题,不过运行程序会崩溃。这就是该智能指针最大的bug, 在程序32行 调用pri(ptr) ,程序到这并没什么问题,但是第二次调用pri(ptr) 时程序就会崩溃。原因就是前面讲过,一个对象智能被一个智能指针所指向,在第一次调用pri()函数时,为了保证这一原则,当把ptr指针传入pri函数时,程序内部就把ptr置为空,所以到第二次调用时,就会出现崩溃的情况。对于这种情况的解决之道就是使用shared_ptr 指针(该指针的原理是通过引用计数器来实现的)。
如果要使用shared_ptr 智能指针,需要安装boost库,该库还包括许多其他功能。有兴趣的可以尝试以下,该类中的智能指针还是比较好用。也不存在很多其他bug。
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