js中prototype用法详细介绍
prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解:
首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的split方法等等,
但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!下面,将通过实例由浅入深讲解 prototype 的具体使用方法:
1、最简单的例子,了解 prototype:
(1) Number.add(num):作用,数字相加
实现方法:Number.prototype.add = function(num){return(this+num);}
试验:alert((3).add(15)) -> 显示 18
(2) Boolean.rev(): 作用,布尔变量取反
实现方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
试验:alert((true).rev()) -> 显示 false
是不是很简单?这一节仅仅是告诉读者又这么一种方法,这种方法是这样运用的。
2、已有方法的实现和增强,初识 prototype:
(1) Array.push(new_element)
作用:在数组末尾加入一个新的元素
实现方法:
Array.prototype.push = function(new_element){
this[this.length]=new_element;
return this.length;
}
让我们进一步来增强他,让他可以一次增加多个元素!
实现方法:
Array.prototype.pushPro = function() {
var currentLength = this.length;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
this[currentLength + i] = arguments[i];
}
return this.length;
}
应该不难看懂吧?以此类推,你可以考虑一下如何通过增强 Array.pop 来实现删除任意位置,任意多个元素(具体代码就不再细说了)
(2) String.length
作用:这实际上是 String 类的一个属性,但是由于 JavaScript 将全角、半角均视为是一个字符,在一些实际运用中可能会造成一定的问题,现在我们通过 prototype 来弥补这部不足。
实现方法:
String.prototype.cnLength = function(){
var arr=this.match(/[^\x00-\xff]/ig);
return this.length+(arr==null?0:arr.length);
}
试验:alert("EaseWe空间Spaces".cnLength()) -> 显示 16
这里用到了一些正则表达式的方法和全角字符的编码原理,由于属于另两个比较大的类别,本文不加说明,请参考相关材料。
3、新功能的实现,深入 prototype:在实际编程中所用到的肯定不只是已有方法的增强,更多的实行的功能的要求,下面我就举两个用 prototype 解决实际问题的例子:
(1) String.left()
问题:用过 vb 的应该都知道left函数,从字符串左边取 n 个字符,但是不足是将全角、半角均视为是一个字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等长的字符串
作用:从字符串左边截取 n 个字符,并支持全角半角字符的区分
实现方法:
String.prototype.left = function(num,mode){
if(!/\d+/.test(num))return(this);
var str = this.substr(0,num);
if(!mode) return str;
var n = str.Tlength() - str.length;
num = num - parseInt(n/2);
return this.substr(0,num);
}
试验:
alert("EaseWe空间Spaces".left(8)) -> 显示 EaseWe空间
alert("EaseWe空间Spaces".left(8,true)) -> 显示 EaseWe空
本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定义方法之间也能组合出一些不错的新方法呀!
(2) Date.DayDiff()
作用:计算出两个日期型变量的间隔时间(年、月、日、周)
实现方法:
Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){
try{
cDate.getYear();
}catch(e){
return(0);
}
var base =60*60*24*1000;
var result = Math.abs(this - cDate);
switch(mode){
case "y":
result/=base*365;
break;
case "m":
result/=base*365/12;
break;
case "w":
result/=base*7;
break;
default:
result/=base;
break;
}
return(Math.floor(result));
}
试验:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 显示 329
alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 显示 10
当然,也可以进一步扩充,得出响应的小时、分钟,甚至是秒。
(3) Number.fact()
作用:某一数字的阶乘
实现方法:
Number.prototype.fact=function(){
var num = Math.floor(this);
if(num<0)return NaN;
if(num==0 || num==1)
return 1;
else
return (num*(num-1).fact());
}
试验:alert((4).fact()) -> 显示 24
这个方法主要是说明了递归的方法在 prototype 方法中也是可行的!
JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
?公有属性(public field)
?公有方法(public Method)
?私有属性(private field)
?私有方法(private field)
?方法重载(method overload)
?构造函数(constructor)
?事件(event)
?单一继承(single inherit)
?子类重写父类的属性或方法(override)
?静态属性或方法(static member)
例子一(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。 JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
<script type="text/javascript">
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()
{
alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
</script>
<script type="text/javascript">
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function (){ alert(1);}
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
</script>
例子二(prototype使用的限制):在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error
//Error
obj.prototype.Method = function()
{
alert(1);
}
</script>
<script type="text/javascript">var obj = new Object();obj.prototype.Property = 1; //Error//Errorobj.prototype.Method = function(){ alert(1);}</script>
例子三(如何定义类型上的静态成员):可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可
<script type="text/javascript">
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
alert(1);
}
alert(Object.Property);
Object.Method();
</script>
<script type="text/javascript">Object.Property = 1;Object.Method = function(){ alert(1);} alert(Object.Property);Object.Method();</script>
例子五():这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
</script>
<script type="text/javascript">function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();alert(obj.Property);obj.Method();</script>
例子六(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function
{
alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
</script>
<script type="text/javascript">function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}Aclass.prototype.Property2 = 2;Aclass.prototype.Method2 = function{ alert(2);}var obj = new Aclass();alert(obj.Property2);obj.Method2();</script>
例子八():可以在对象上改变属性。(这个是肯定的)也可以在对象上改变方法。(和普遍的面向对象的概念不同)
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
</script>
<script type="text/javascript">function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property = 2;obj.Method = function(){ alert(2);}alert(obj.Property);obj.Method();</script>
例子九():可以在对象上增加属性或方法
<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
</script>
<script type="text/javascript">function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property = 2;obj.Method = function(){ alert(2);}alert(obj.Property);obj.Method();</script>
例子十(如何让一个类型继承于另一个类型):这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。
<script type="text/javascript">
function AClass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
function AClass2()
{
this.Property2 = 2;
this.Method2 = function()
{
alert(2);
}
}
AClass2.prototype = new AClass();
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
</script>
<script type="text/javascript">function AClass(){ this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); }} function AClass2(){ this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { alert(2); }}AClass2.prototype = new AClass(); var obj = new AClass2();alert(obj.Property);obj.Method();alert(obj.Property2);obj.Method2();</script>
例子十一(如何在子类中重新定义父类的成员):这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。
<script type="text/javascript">
function AClass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
function AClass2()
{
this.Property2 = 2;
this.Method2 = function()
{
alert(2);
}
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
</script>
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