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如何使用rust实现简单的单链表

时间:2023-03-16 11:37:29|栏目:|点击:

前言

作为初学者,在掌握了rust的基本语法和所有权机制,尝试写一下常见数据结构和算法,目标是为了更好的理解rust的所有权机制。 受限于个人目前对rust仍处于入门阶段,因此本文代码实现不一定是最合适的,甚至可能存在问题。

今天的目标是用rust实现一个简单的单链表LinkedList,同时为此链表提供从头部插入元素(头插法)、翻转链表、打印链表的功能。

1.链表节点的定义

实现链表,首先是实现链表的节点,根据其他编程语言的经验,于是用rust首先写出了下面的链表节点结构体定义:

代码片段1:

struct Node<T> {
    data: T,
    next: Option<Node<T>>, // recursive type `Node` has infinite size
}

在代码片段1中,定义一个Node结构体,data字段使用了泛型类型T用于链表节点的数据。 next使用了Option枚举,即如果该节点没有下一个节点时,next是可空的,在rust中没有其他编程语言中的空值(null, nil),而是提供了Option的解决方案,如果该链表节点的下个节点为空,则其next取值为Option::None。

遗憾的是代码片段1是无法编译通过的,报了recursive type ``Node`` has infinite size的编译错误。回顾Rust内存管理的基础知识,Rust需要在编译时知道一个类型占用多少空间,Node结构体内部嵌套了它自己,这样在编译时就无法确认其占用空间大小了。 在Rust中当有一个在编译时未知大小的类型,而又想要在需要确切大小的上下文中使用这个类型值的时候,可以使用智能指针Box。将next字段的类型修改为Option<Box<Node<T>>>,这样嵌套的类型为Box,嵌套的Node将会被分配到堆上,next字段在栈上存储的只是智能指针Box的数据(ptr, meta),这样在编译时就能确定Node类型的大小了。将代码片段1的修改如下:

代码片段2:

struct Node<T> {
    data: T,
    next: Option<Box<Node<T>>>,
}

修改完成后,可以编译通过了。根据next: Option<Box<Node<T>>>,每个链表节点Node将拥有它下一个节点Node的所有权。

2.链表的定义

定义完链表之后,下一步再定义一个结构体LinkedList用来表示链表,将会封装一些链表的基本操作。 结构体中只需方一个链表头节点的字段head,类型为Option<Box<Node<T>>>。

代码片段3:

/// 单链表节点
#[derive(Debug)]
struct Node<T> {
    data: T,
    next: Option<Box<Node<T>>>,
}

/// 单链表
#[derive(Debug)]
struct LinkedList<T> {
    head: Option<Box<Node<T>>>,
}

为了便于使用,再给Node和LinkedList这两个结构体各添加一下关联函数new。

代码片段4:

impl<T> Node<T> {
    fn new(data: T) -> Self {
        Self { data: data, next: None }
    }
}

impl<T> LinkedList<T> {
    fn new() -> Self {
        Self { head: None }
    }
}

Node的new函数用来使用给定的data数据创建一个孤零零的(没有下一个节点的)节点。

LinkedList的new函数用来创建一个空链表。

3.实现从链表头部插入节点的prepend方法

前面已经完成了链表和链表节点的定义,下面我们为链表实现了prepend方法,这个方法将采用头插法的方式向链表中添加节点。

代码片段5:

impl<T> LinkedList<T> {
    fn new() -> Self {
        Self { head: None }
    }

    /// 在链表头部插入节点(头插法push front)
    fn prepend(&mut self, data: T) -> &mut Self {
        // 从传入数据构建要插入的节点
        let mut new_node = Box::new(Node::new(data));
        match self.head {
            // 当前链表为空时, 插入的节点直接作为头节点
            None => self.head = Some(new_node),
            // 当前链表非空时, 插入的节点作为新的头节点插入到原来的头结点前面
            Some(_) => {
                // 调用Option的take方法取出Option中的头结点(take的内部实现是mem::replace可避免内存拷贝), 作为新插入节点的下一个节点
                new_node.next = self.head.take();
                // 将新插入的节点作为链表的头节点
                self.head = Some(new_node);
            }
        }
        self
    }
}

fn main() {
    let mut ll = LinkedList::new();
    ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
    print!("{ll:?}"); // LinkedList { head: Some(Node { data: 1, next: Some(Node { data: 2, next: Some(Node { data: 3, next: Some(Node { data: 4, next: Some(Node { data: 5, next: None }) }) }) }) }) }
}

4.为链表实现Display trait定制链表的打印显示

前面我们实现了链表头部插入节点的prepend方法,并在main函数中构建了一个链表,以Debug的形式打印出了链表的信息。

为了使打印信息更好看,我们决定为LinkedList实现Display trait,使链表打印的格式类似为1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None。

代码片段6:

use std::fmt::Display;

......

impl<T: Display> Display for LinkedList<T> {
    fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
        if self.head.is_none() {
            // 如果链表为空, 只打印None
            write!(f, "None\n")?;
        } else {
            // 下面将遍历链表, 因为只是打印, 能获取链表各个节点的数据就行, 所以不需要获取所有权
            let mut next = self.head.as_ref();
            while let Some(node) = next {
                write!(f, "{} -> ", node.data)?;
                next = node.next.as_ref();
            }
            write!(f, "None\n")?;
        }
        Ok(())
    }
}

fn main() {
    let mut ll = LinkedList::new();
    ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
    print!("{ll}"); // 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None
}

5.为链表实现翻转链表功能的reverse方法

代码片段7:

impl<T> LinkedList<T> {
    ......

    /// 翻转链表
    fn reverse(&mut self) {
        let mut prev = None; // 记录遍历链表时的前一个节点
        while let Some(mut node) = self.head.take() {
            self.head = node.next;
            node.next = prev;
            prev = Some(node);
        }
        self.head = prev;
    }
}

fn main() {
    let mut ll = LinkedList::new();
    ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
    println!("{ll}"); // 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None
    ll.reverse(); // 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> None
    println!("{ll}");
}

注意事项

只有一个可变引用

在C里面,如果要在链表的头部插入元素,可以这样写

Node* new_node = create_new_node(v);
new_node->next = head;
head = new_node;

但是在Rust里面你不能这样做。

在Rust中,常见的指针是Box<T>,和其他对象一样,Box<T>对象同一时刻只能有一个可变引用,而在上面的插入过程中,第2行,有两个指针指向同一个头结点,这个在Rust中是有问题的。

那在Rust里面,要实现在头部插入的功能,首先得把指针从head里面拿出来,然后再放到新的结点里面去,而不是直接复制,这里需要用到Option中的take方法,即把Option中的东西取出来。

总结

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