C++深入讲解初始化列表的用法
时间:2023-01-27 10:13:33|栏目:C代码|点击: 次
一、小问题
下面的类定义是否合法? 如果合法,ci 的值是什么,存储在哪里?
下面编写代码一探究竟(代码1):
#include <stdio.h> class Test { private: const int ci; public: Test() { ci = 10; } int getCI() { return ci; } }; int main() { Test t; printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); return 0; }
可以看到,编译报错,ci 没有被初始化,如果要初始化,就得在 test() 那里进行,且看下节初始化列表。
二、类成员的初始化
C++ 中提供了初始化列表对成员变量进行初始化
语法规则
所以代码 1 可以写成:
#include <stdio.h> class Test { private: const int ci; public: Test() : ci(10) { //ci = 10; } int getCI() { return ci; } }; int main() { Test t; printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); return 0; }
这样编译就能通过,得到想要的结果:
注意事项
- 成员的初始化顺序与成员的声明顺序相同
- 成员的初始化顺序与初始化列表中的位置无关
- 初始化列表先于构造函数的函数体执行
下面看一段初始化列表使用的代码:
#include <stdio.h> class Value { private: int mi; public: Value(int i) { printf("i = %d\n", i); mi = i; } int getI() { return mi; } }; class Test { private: Value m2; Value m3; Value m1; public: Test() : m1(1), m2(2), m3(3) { printf("Test::Test()\n"); } }; int main() { Test t; return 0; }
输出结果如下:
这段代码很好的将上面的注释事项体现出来了,初始化顺序是 m1,m2,m3,输出顺序确是 m2,m3,m1,并且构造函数的函数体后于初始化列表的执行。
三、类中的 const 成员
- 类中的 const 成员会被分配空间的
- 类中的 const 成员的本质是只读变量
- 类中的 const 成员只能在初始化列表中指定初始值
编译器无法直接得到 const 成员的初始值,因此无法进入符号表成为真正意义上的常量。
下面看一段代码:
#include <stdio.h> class Value { private: int mi; public: Value(int i) { printf("i = %d\n", i); mi = i; } int getI() { return mi; } }; class Test { private: const int ci; Value m2; Value m3; Value m1; public: Test() : m1(1), m2(2), m3(3), ci(100) { printf("Test::Test()\n"); } int getCI() { return ci; } int setCI(int v) { int* p = const_cast<int*>(&ci); *p = v; } }; int main() { Test t; printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); t.setCI(10); printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); return 0; }
下面为输出结果:
这段代码说明 const 不是真正意义上的常量,只是只读变量。
四、初始化与赋值的不同
- 初始化:对正在创建的对象进行初值设置
- 赋:对已经存在的对象进行值设置
五、小结
- 类中可以使用初始化列表对成员进行初始化
- 初始化列表先于构造函数体执行
- 类中可以定义 const 成员变量
- const 成员变量必须在初始化列表中指定初值
- const 成员变量为只读变量
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