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零基础详解C语言指针进阶

时间:2022-12-05 12:53:07|栏目:C代码|点击:

前言

这是指针的进阶,如果想入门指针的朋友可以关注我的另外一篇文章—c语言 指针零基础讲解

坚持看完,一定会有很大的收获~~

那接下来—起航

1.字符指针

我们目前知道整形指针,浮点型指针,字符指针跟他俩类型

字符指针—顾名思义就是指针,一个char*类型的指针 

?在讲解字符指针前,我先提一下怎么连续创建多个指针

连续创建多个指针的方法:

你可能会想到用:

int a ,b;
 
int* a,b;

或者

#define PINT int*
 
int main(){
 
int a ,b;
 
p a,b;
 
}

但是实际上这样创建的结果是:

创建一个整形指针int*a与整形变量int b.

创建指针的正确打开方式:

//方案一,直接定义两次
int a,b;
int*a; int*b;
//方案二,采用typedef重定义
typedef int* pint
{
	int a,b;
pint pa, pb;//此时就是定义int *pa与int *pb都是指针变量
return 0;
}

下面给出一个简单的代码:

char ch='w';
char* p=ch;
char* p="abcde";

定义一个char类型的变量ch,将ch地址放在指针变量p中

此时p存放的就是字符w的地址

这个很容易理解,那么char* p="abcde"是什么意思呢

实际上这次的p存放的是字符串abcde的首元素的地址,也就是a的地址

有了首地址,就很容易找到后续元素的地址

例题 1

    判断下面代码是否相等
    char arr1[] = "abcdef";
    char arr2[] = "abcdef";
 
    const char* str1 = "abcdef";
    const char* str2 = "abcdef";
#include<stdio.h>//证明相等关系
int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[] = "abcdef";
	const char* str1 = "abcdef";
	const char* str2 = "abcdef";
	if (arr1 == arr2)
		printf("arr1==arr2\n");
	else
		printf("arr1!=arr2\n");
	if (str1 == str2)
		printf("str1==str2\n");
	else
		printf("str1!=str2\n");
 
	return 0;
}

为什么arr1!=arr2; str1==str2

首先创建数组,arr1与arr2,先向系统申请两个不同的空间,然后将abcdef放入两个不同的空间里,所以这两个空间的地址当然就不相同

其次是str1与str2的abcdef只存储在只读存储区(这跟const无关,const起到强调的作用,实际上有无const的意思是相同的),就是不能更改其中的元素;

这时候两字符串的内容相同,系统就不会在浪费多余的空间去储存两个不同的内容~

所以就形成str1==str2,实际上这两个变量储存的都是a的地址

2.指针数组

在这之前我们知道整形数组,浮点型数组等

意思就是储存整形与浮点型数子的数组

指针数组就是存放指针的数组,实际上还是数组,里面存放着不同类型的指针

int*arr[5];//整形指针数组
char*arr[5];//一级字符指针数组
char**arr[5];//二级字符指针数组

知道定义,那如何使用呢

例题 2

多组打印字符串

#include<stdio.h>
int main()//指针数组
{
	char* arr[] = { "abcdef","ghi" ,"jklmn" };
	//打印
	int i = 0;
	int sz = sizeof (arr) / sizeof (arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%s\n",arr[i]);
	}
	return 0;
}

其中的    char* arr[] = { "abcdef","ghi" ,"jklmn" }就是指针数组,存放的就是char类型的指针,

他的作用就相当于:

char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "ghi";
char arr3[] = "jklmn";

打印的结果就是:

??打印整形的数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	//打印整形数
	int arr1[] = { 1, 2, 3, 4, 5};
	int arr2[] = { 2, 3, 4, 5, 6};
	int arr3[] = { 3, 4, 5, 6, 7};
	int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0; int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

3.数组指针

3.1数组指针的定义

有了指针数组的概念,相信很多人就知道数组指针的概念

跟你们想的一样

数组指针—就是指针,什么指针呢,存放数组的指针

int *pint;//能够指向整形数据的指针
char *p;//能够指向字符数据的指针
char (*p)[10];能够指向数组的指针

它的类型包括int(*)[],  char(*)[]

解读一下,其中的(*)就代表是一个指针[]就代表是一个数组的指针,char或者int就代表数组中的数据是啥类型的元素

?那么int * p1[10]与 int (*) p2[10]

其中的p1 p2是什么意思呢

前者是一个数组(指针数组)变量

后者是一个指针(数组指针)变量

3.2 &数组名与数组名

我们知道数组名就是首元素的地址(数组名直接与sizeof相连与&数组名除外)

那么&数组名是什么意思呢

实际上&数组名就是整个数组的地址

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[20] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", arr+1);
	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr+1);
	return 0;
}

有打印的结果中很容易看出

arr 与 arr+1隔四个字节,也就是一个整形的大小

而&arr与&arr+1之间隔八十个字节,就是二十个整形的大小

?接下来在看一个代码

int *p[10];
int *(*pp)[10];

此时的int *p[10],p就是指针数组变量

int *(*pp)[10]这句的意思就是定义一个指针变量,什么指针?数组指针,而这个数组里的元素都是int*,有十个int*类型的数据。这就是数组指针~~

故arr在一般情况下都是这个数组首元素的地址,&arr就是整个数组的地址

3.3 数组指针的使用

说完数组指针的定义和使用规则,下面讲解数组指针的使用

给定三个数组,分别打印出他们的值

#include<stdio.h>
print(int (*p)[5],int r,int c)//此时的int (*p)[5]就是一个数组指针
{
	int i = 0; int j = 0;
	for(i=0;i<r;i++)
	{
		for(j=0;j<c;j++)
		{
			printf("%d", *(*(p+i) + j)); //*(p+i)就相当于拿到第一行的地址
		}
	printf("\n");
	}
 
}
int main()
{
	//打印数字
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	print(arr,3,5);
	return 0;
}

打印的结果:

这道题运用了一个二维数组

在这里我将二维数组看作是一维数组,也就是把一行当作一个元素

所以此数字有三个元素

就算是说二维数组的数组名就是第一行的的地址

 当然一维数组里也可以用到数组指针的思想,但实际上也不需要,这样反而变得麻烦,反而在二维数组中可以很好的利用。

那下面来总结一下:

int *arr;
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int(*parr3[10])[10]

int *arr

是一个指针,类型是int*的指针;

int *parr1[10]

是一个数组,数组的类型是int *[],且是一个指针数组

int (*parr2)[10]

是一个指针,指针的类型是int(*)[],且是一个指针数组,数组中有十个整形元素

int(*parr3[10])[10]

是一个数组,此时把parr3去掉就得到nt(*)[],这里就是一个数组指针,所以这是一个存有十个数组指针的数组。

4.数组与指针在函数里的传参

函数传参的前提就是形参与实参是对应的关系,也就是说实参是什么类型,那么形参也是相应的类型,比如说实参是数组,那形参就是数组,参数是指针,那么形参也是指针。

4.1 一维数组的传参

#include<stdio.h>
test(arr1[])
{}
test(arr1[10])//上面两种方法,实参是数组,用数组来接收,因为在函数中本身不创建空间,所以无论【】{}            //中的值为多少,都能达到目的~
 
test(*arr1)
{}          //前面我提到数组名就是首元素的地址,此时就把实参中的数组名当作首元素的地址,此时用指 
            //针来接收
 
test(*arr2[10])
{}          //这里也跟第一二两个相同,也是数组传参,数组来接收
 
test(**arr2)
{}          //这里采用二级指针来接收,实参是一级指针,那么一级指针的指针就可以用二级指针来接收
int main()
{
int arr1[10]={0};
int* arr2[10]={0};
test(arr1);
test(arr2);
return 0;
}

4.2 二维数组的传参

#include<stdio.h>
//通过数组
test(int arr[10][10])      //二级指针传参时以数组的形式,【】中的行可以省略,但是列不能省略
{}                         //列可以让系统知道一行有多少的元素,从而分配多少的空间,便于知道每一 
                           //个元素的地址,故test(int arr[10][10])与test(int arr[][10])是可以 
                           //进行传参的,但是test(int arr[][])显然是不可以的。
test(int arr[][])
{}
test(int arr[][10])
{}
//通过指针
test(int *arr)
{}
test(int (*arr)[10])      //我们知道实参传的是首元素的地址,这里的首元素的地址就是第一行元素的 
{}                        //地址,也就是数组的地址,所以需要数组指针来接收
                          //故需要test(int (*arr)[10])来接收,而一级指针与二级指针显然是不可的 
 
test(int** arr)
{}
int main()//二级指针传参
{
	int arr[10][10] = { 0 };
	test(arr);
	return 0;
}

4.3 一级指针的传参

#include<stdio.h>
test(int *p)
{}
int main()
{
	int a = 10;
	int* par = &a;
	int arr[10];
 
	test(par);
	test(arr);
	test(*a);      //当一级指针传参时,形参是指针,那么实参就可以用这三种方式传参
 
	return 0;
}

4.4 二级指针的传参

#include<stdio.h>     //当二级指针传参时,形参是二级指针,那实参有哪些方式呢
test(int** p)
{}
int main()
{
	//二级指针传参
	char a = 'w';
	char* p = &a;
	char** pp = &p;
	char* arr[10] = { 0 };
 
	test(&p);        //通过一级指针p的取地址
	test(pp);        //通过二级指针传参,用二级指针来接收
	test(arr);       //通过char*()类型指针数组名来传递
 
	return 0;
}

5.函数指针

数组指针就是数组的地址

那么函数指针也是存放函数地址

?那问题是函数有指针吗

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
	int sum = 0;
	sum = x + y;
}
int main()
{
	//证明函数有地址
	int a = 0;
	int b = 0;
	printf("%p", &Add);
    printf("%p\n", Add);
//定义一个函数指针变量
    int (*pf)(int,int)=&Add;  //此时的pf就是函数的指针变量,用pf就可以调用函数
	return 0;                 //括号中是参数的类型
}

这段代码证明,函数也有地址,而且取地址加函数名与函数名的作用是相同的,既然函数有地址就可以通过指针调用这个函数

调用这个函数:

#include<stdio.h>
int  Add(int x,int y)
{
	int sum = 0;
	sum = x + y;
	return sum;
}
int main()
{
	int (*pf)(int,int) = &Add;
	int ret1=(*pf)(2, 3); //括号别忘了
	int ret2 = (pf)(2, 3);//这里的括号可以省略
	printf("%d\n", ret1);
	printf("%d\n", ret2);
 
	return 0;
}

打印的结果:

可以看到,主函数中的pf与*pf的使用效果是一样的,打印的结果也是一样的,所以是否有*都可以达到相同的目的,但是*代表着解引用,容易理解~

下面给出了一个有趣的代码:

void(* signal (int,void (*) (int)) )(int)

这段代码的意思是什么呢,是不是看着有点晕

实际上把signal (int,void (*) (int))提出来剩下的就是void(*)(int),其中的signal是函数声明。

首先这是一个函数指针,有两个参数,一个参数是int,还有一个是函数指针,其返回值就是void(*)(int),也就是一个函数指针。

这个函数可以简化一下,也就是把void(*)(int)重新定义为一个新的变量

你可能认为是typedef void(*)(int)  pfun_t

这样的确好理解一些,毕竟跟我们所学习的结构体是一样的

但是真正的结果是typedef void(*pfun_t)(int) ,其中的pfun_t放在中间,我这样学也起到了强调的作用。

void(* signal (int,void (*) (int)) )(int)简化的结果是pfun-t signal(int,void (*) (int))

pfun-t是类型名,并不是类型名

6. 函数指针数组

前面我们学了整形指针数组,字符指针数组,和他们相同,函数指针数组也是一个数组,只不过数组里的元素是整形指针。

函数指针数组可以一次性实现多个函数的调用

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{ 
    //int (*pf1)(int, int)=&Add;
    //int (*pf2)(int, int)=&Sub;
    //int (*pf3)(int, int)=&Mul;
    //int (*pf4)(int, int)=&Div;
	int (*pfAdd[4])(int, int) = { &Add ,&Sub,&Mul,&Div };//数组指针可以很好的实现多次的定义
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d\n", *(pfAdd[i])(8, 4));
	}
	return 0;
}

 通过简单的数组的调用,就可以实现加减乘除的运算,那函数指针数组有什么用呢

既然函数指针数组可以同时实现加减乘除,那当然可以实现一个计算器

用函数指针数组实现一个计算器

 
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
menu()
{
	printf("*****************************************\n");
	printf("********  1.Add     2.Sub     ***********\n");
	printf("********  3.Mul     4.Div     ***********\n");
	printf("********  0.exit              ***********\n");
	printf("*****************************************\n");
 
}
int main()//用函数指针来实现一个计算器
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int input = 0;
	int ret = 0;
	int (*pfArr[5])(int, int) = { 0, &Add ,& Sub,& Mul,& Div };
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf_s("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("计算机以关闭");
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入x与y:>");
			scanf_s("%d %d", &x, &y);
			ret = pfArr[input](x, y);
			printf("%d\n", ret);
		}
		else
			printf("选择错误");
	} while (input);
	return 0;
}

7.回调函数

??回调函数就是通过函数指针调用的函数,如果把一个函数的指针(地址)当作参数,传给另一个函数,当这个函数调用所指的函数时,我们就说这是回调函数。

下面来用回调函数来实现上一次用函数指针数组实现的计算器

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
menu()
{
	printf("*****************************************\n");
	printf("********  1.Add     2.Sub     ***********\n");
	printf("********  3.Mul     4.Div     ***********\n");
	printf("********  0.exit              ***********\n");
	printf("*****************************************\n");
}
void calc(int (*pf)(int, int))
{
	int x = 0; int y = 0;
	printf("请输入两个数:>");
	scanf_s("%d %d", &x, &y);
	int ret = pf( x, y);
	printf("%d\n", ret);
}
int main()
{ 
	int input = 0;
	do
	{
		printf("请选择:\n");
		menu();
 		scanf_s("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
				calc(Add);
				break;      
		case 2:
				calc(Sub);
				break;
		case 3:
				calc(Mul);
				break;
		case 4:
				calc(Div);
				break;
		case 0:
			printf("退出计算器");
			break;
		default:
			printf("选择错误");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

回调函数很好的省略了case内部的重复代码过程,此时的加减乘除函数的指针当作参数传入calc函数里,这就是回调函数。

结语:这一章,c语言的指针相关的知识就结束了

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本文标题:零基础详解C语言指针进阶

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