C语言简明分析指针与引用的具体用法
1、指针
在计算机中,数据是存放在内存单元中的,一般把内存中的一个字节称为一个内存单元。为了更方便地访问这些内存单元,可预先给内存中的所有内存单元进行地址编号,根据地址编号,可准确找到其对应的内存单元。由于每一个地址编号均对应一个内存单元,因此可以形象地说一个地址编号就指向一个内存单元。C 语言中把地址形象地称作指针。
主要就是两个运算符:&和*。 & 表示求地址,*表示求地址中的值,*也可以用来定义指针(int *p表示整型指针);
int a=1; int *p=&a; printf("%d",p); //p就输出a的地址了
1 错误:&a地址只能赋值给指针变量。
int a=11; int p=&a;
2 错误,第二行赋值的时候不用加上*。
int *p,a; *p=&a; //错误,指针变量是p而不是*p
3 指针定义了之后一定要使用,不然会报错。
4 指针类型要和数据类型一致,不同的类型之间不可以使用指针
2、引用
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
引用的特点:
①一个变量可取多个别名。
②引用必须初始化。
③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。
例子中,a、b作为n1、n2的引用,
#include<iostream> using namespace std; void Swap(int & a, int & b) { //交换a、b的值 int tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } int main() { int n1 = 100, n2 = 50; Swap(n1, n2); //n1、n2 的值被交换 cout << n1 << " " << n2 << endl; //输出 50 100 }
定义引用时,可以在前面加 const 关键字,则该引用就成为“常引用”。如:
int n; const int & r = n;
上面的语句定义了常引用 r,其类型是 const int &。
常引用和普通引用的区别在于:不能通过常引用去修改其引用的内容。注意,不是常引用所引用的内容不能被修改,只是不能通过常引用去修改而已,但可以用别的办法修改。例如下面的程序片段:
int n = 100; const int & r = n; r = 200; //编译出错,不能通过常引用修改其引用的内容 n = 300; //没问题,n的值变为300
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