Go语言学习之映射(map)的用法详解
1. 什么是 map
Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值
Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的
Map 是引用类型,必须初始化才能使用。其中,key的类型除了切片等引用类型,其他类型都可以;而value则可使用所有类型的值
2. 创建 map
可以通过make()创建map,它会先创建好底层数据结构,然后再创建map,并让map指向底层数据结构
my_map := make(map[string]int)
[string]表示map的key的数据类型
int表示key对应的值
直接通过大括号创建并初始化赋值:
// 空map my_map := map[string]string{} // 初始化赋值 my_map := map[string]string{"Red": "#da1337","Orange": '#e95a22"} // 格式化赋值 my_map := map[string]int{ "Java":11, "Perl":8, "Python":13, // 注意结尾的逗号不能少 }
注意:
其中map的key可以是任意内置的数据类型(如int),或者其它可以通过 == 进行等值比较的数据类型,如interface和指针可以,slice、数组、map、struct类型都不能作为key ,并且key必须唯一。
但value基本可以是任意类型,例如嵌套一个slice到map中:
my_map := map[string][]int{}
3. 访问 map
访问map中的元素时,指定它的key即可,注意string类型的key必须加上引号:
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 10, "2": 20, "3": 30, "4": 40, } //访问 fmt.Println(my_map["1"]) fmt.Println(my_map) fmt.Println("") //赋值已有的key & value my_map["2"] = 50 fmt.Println(my_map["2"]) fmt.Println(my_map) fmt.Println("") //赋值新的key&value my_map["5"] = 66 fmt.Println(my_map["5"]) fmt.Println(my_map) }
输出结果
10
map[1:10 2:20 3:30 4:40]
50
map[1:10 2:50 3:30 4:40]
66
map[1:10 2:50 3:30 4:40 5:66]
4. nil map和空map
空map是不做任何赋值的map:
// 空map package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]string{} fmt.Println(my_map) }
输出结果
map[]
nil map,它将不会做任何初始化,不会指向任何数据结构:
// nil map var my_map map[string]string
nil map和empty map的关系,就像nil slice和empty slice一样,两者都是空对象,未存储任何数据,但前者不指向底层数据结构,后者指向底层数据结构,只不过指向的底层对象是空对象。
使用println输出看下即可知道:
package main func main() { var nil_map map[string]string println(nil_map) emp_map := map[string]string{} println(emp_map) }
输出结果:
0x0
0xc04204de38
所以,map类型实际上就是一个指针。
5. map中元素的返回值
当访问map中某个元素的时候,有两种返回值的格式:
value := my_map["key"] value,exists := my_map["key"]
第一种很好理解,就是检索map中key对应的value值。如果key不存在,则value返回值对应数据类型的0。例如int为数值0,布尔为false,字符串为空""。
第二种不仅返回key对应的值,还根据key是否存在返回一个布尔值赋值给exists变量。所以,当key存在时,value为对应的值,exists为true;当key不存在,value为0(同样是各数据类型所代表的0),exists为false。
看下例子:
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 10, "2": 20, "3": 30, "4": 40, } a := my_map["1"] b, exists1 := my_map["2"] c, exists2 := my_map["5"] fmt.Println(a) fmt.Println(b, exists1) fmt.Println(c, exists2) }
上面将输出如下结果:
10
20 true
0 false
在Go中设置类似于这种多个返回值的情况很多,即便是自己编写函数也会经常设置它的exists属性。
6. len()和delete()
len()函数用于获取map中元素的个数,即有多个少key。delete()用于删除map中的某个key。
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 10, "2": 20, "3": 30, "4": 40, } fmt.Printf("删除前长度为%d\n", len(my_map)) delete(my_map, "1") fmt.Printf("删除后长度为%d", len(my_map)) }
输出结果如下
删除前长度为4
删除后长度为3
7. 测试map中元素是否存在
两种方式可以测试map中是否存在某个key:
① 根据map元素的第二个返回值来判断
② 根据返回的value是否为0(不同数据类型的0不同)来判断
方式一:直接访问map中的该元素,将其赋值给两个变量,第二个变量就是元素是否存在的修饰变量。
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 10, "2": 20, "3": 30, "4": 40, } //方法1 /* value, exists := my_map["1"] if exists { fmt.Println("存在", value) } */ //方法2 if value, exists := my_map["1"]; exists { fmt.Printf("值存在, value=%d", value) } }
输出结果如下
值存在, value=10
方式二:根据map元素返回的value判断。因为该map中的value部分是int类型,所以它的0是数值的0。
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 10, "2": 20, "3": 30, "4": 40, } value := my_map["5"] if value == 0 { fmt.Println("不存在") } }
输出结果如下
不存在
如果map的value数据类型是string,则判断是否为空:
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]string{ "1": "book", "2": "games", "3": "computer", } value := my_map["5"] if value == "" { fmt.Println("不存在") } }
输出结果如下
不存在
由于map中的value有可能本身是存在的,但它的值为0,这时就会出现误判断。例如下面的"3",它已经存在,但它对应的值为0
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 22, "2": 11, "3": 0, } value := my_map["3"] if value == 0 { fmt.Println("不存在") } }
输出结果如下
不存在
所以,应当使用第一种方式进行判断元素是否存在。
8. 迭代遍历 map
因为map是key/value类型的数据结构,key就是map的index,所以range关键字对map操作时,将返回key和value。
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 22, "2": 11, "3": 0, "4": 55, "5": 66, } for k, v := range my_map { fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", k, v) } }
输出结果如下
key=1, value=22
key=2, value=11
key=3, value=0
key=4, value=55
key=5, value=66
如果range迭代map时,只给一个返回值,则表示迭代map的key:
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 22, "2": 11, "3": 0, "4": 55, "5": 66, } for key := range my_map { fmt.Println("key=", key) } }
输出结果
key= 1
key= 2
key= 3
key= 4
key= 5
9. 获取map中所有的key
Go中没有提供直接获取map所有key的函数。所以,只能自己写,方式很简单,range遍历map,将遍历到的key放进一个slice中保存起来。
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "Java": 11, "Perl": 8, "Python": 13, "Shell": 23, } // 保存map中key的slice // slice类型要和map的key类型一致 keys := make([]string,0,len(my_map)) // 将map中的key遍历到keys中 for map_key,_ := range my_map { keys = append(keys,map_key) } fmt.Println(keys) }
注意上面声明的slice中要限制长度为0,否则声明为长度4、容量4的slice,而这4个元素都是空值,而且后面append()会直接对slice进行一次扩容,导致append()后的slice长度为map长度的2倍,前一半为空,后一般才是map中的key。
10. 传递map给函数
map是一种指针,所以将map传递给函数,仅仅只是复制这个指针,所以函数内部对map的操作会直接修改外部的map。
例如,test()用于给map的key对应的值加1。
package main import "fmt" func main() { my_map := map[string]int{ "1": 22, "2": 11, "3": 0, "4": 55, "5": 66, } fmt.Println("修改之前key=", my_map["3"]) fmt.Println(my_map) fmt.Println("") test(my_map, "3") fmt.Println("修改之后key=", my_map["3"]) fmt.Println(my_map) } func test(m map[string]int, key string) { m[key] += 1 }
输出结果如下
修改之前key= 0
map[1:22 2:11 3:0 4:55 5:66]
修改之后key= 1
map[1:22 2:11 3:1 4:55 5:66]