C++深入探究二阶构造模式的原理与使用
一、构造函数的回顾
关于构造函数
- 类的构造函数用于对象的初始化
- 构造函数与类同名并且没有返回值
- 构造函数在对象定义时自动被调用
问题
- 如何判断构造函数的执行结果?
- 在构造函数中执行 return 语句会发生什么?
- 构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?
下面看一个异常的构造函数:
#include <stdio.h> class Test { int mi; int mj; bool mStatus; public: Test(int i, int j) : mStatus(false) { mi = i; return; mj = j; mStatus = true; } int getI() { return mi; } int getJ() { return mj; } int status() { return mStatus; } }; int main() { Test t1(1, 2); if( t1.status() ) { printf("t1.mi = %d\n", t1.getI()); printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ()); } return 0; }
运行结果如下,可以看到,没有输出,遇到 return 构造函数就结束了:
构造函数
- 只提供自动初始化成员变量的机会
- 不能保证初始化逻辑一定成功
- 执行 return 语句后构造函数立即结束
结论:构造函数能决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生!!
二、半成品对象
半成品对象的概念
- 初始化操作不能按照预期完成而得到的对象
- 半成品对象是合法的 C++ 对象,也是 Bug 的重要来源
下面来看一个半成品对象的危害:
IntArray.h:
#ifndef _INTARRAY_H_ #define _INTARRAY_H_ class IntArray { private: int m_length; int* m_pointer; public: IntArray(int len); IntArray(const IntArray& obj); int length(); bool get(int index, int& value); bool set(int index ,int value); ~IntArray(); }; #endif
IntArray.c:
(注意:m_pointer = 0; //假设 m_pointer 为空指针,用来模拟申请内存失败的情况)
#include "IntArray.h" IntArray::IntArray(int len) { m_pointer = 0; //假设 m_pointer 为空指针,用来模拟申请内存失败的情况 if( m_pointer ) { for(int i=0; i<len; i++) { m_pointer[i] = 0; } } m_length = len; } IntArray::IntArray(const IntArray& obj) { m_length = obj.m_length; m_pointer = new int[obj.m_length]; for(int i=0; i<obj.m_length; i++) { m_pointer[i] = obj.m_pointer[i]; } } int IntArray::length() { return m_length; } bool IntArray::get(int index, int& value) { bool ret = (0 <= index) && (index < length()); if( ret ) { value = m_pointer[index]; } return ret; } bool IntArray::set(int index, int value) { bool ret = (0 <= index) && (index < length()); if( ret ) { m_pointer[index] = value; } return ret; } IntArray::~IntArray() { delete[]m_pointer; }
main.cpp:
#include <stdio.h> #include "IntArray.h" int main() { IntArray a(5); printf("a.length = %d\n", a.length()); a.set(0, 1); return 0; }
输出结果如下:
产生段错误是因为前面令m_pointer = 0; 模拟内存申请不成功。但是在实际工程中,不是每次申请内存都不成功,所以很难重现,堪称最难调试的 bug。
三、二阶构造
工程开发中的构造过程可分为
- 资源无关的初始化操作
- 不可能出现异常情况的操作
需要使用系统资源的操作
可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件
二阶构造示例一
二阶构造示例二
下面初探一下二阶构造函数:
#include <stdio.h> class TwoPhaseCons { private: TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数 { } bool construct() // 第二阶段构造函数 { return true; } public: static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数 }; TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance() { TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons(); // 若第二阶段构造失败,返回 NULL if( !(ret && ret->construct()) ) { delete ret; ret = NULL; } return ret; } int main() { TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance(); printf("obj = %p\n", obj); delete obj; return 0; }
运行结果如下,指针的值被打印出来,意味着可以得到一个合法可用的对象,这个对象位于堆空间上:
如果我们就不想用二阶构造,自己申请堆空间,如下:
TwoPhaseCons* obj = new NewInstance();
就会报错,因为构造函数是私有的:
如果第二阶段的构造不成功:
bool construct() // 第二阶段构造函数 { return false; }
输出结果如下,打印结果为空:
所以二阶构造的意义就是要么得到一个合法可用的对象,要么返回空。二阶构造用于杜绝半成品对象。
所以前面写的可能产生半成品对象的代码可以写成:
IntArray.h:
#ifndef _INTARRAY_H_ #define _INTARRAY_H_ class IntArray { private: int m_length; int* m_pointer; IntArray(int len); IntArray(const IntArray& obj); bool construct(); public: static IntArray* NewInstance(int length); int length(); bool get(int index, int& value); bool set(int index ,int value); ~IntArray(); }; #endif
IntArray.c:
#include "IntArray.h" IntArray::IntArray(int len) { m_length = len; } bool IntArray::construct() { bool ret = true; m_pointer = new int[m_length]; if( m_pointer ) { for(int i=0; i<m_length; i++) { m_pointer[i] = 0; } } else { ret = false; } return ret; } IntArray* IntArray::NewInstance(int length) { IntArray* ret = new IntArray(length); if( !(ret && ret->construct()) ) { delete ret; ret = 0; } return ret; } int IntArray::length() { return m_length; } bool IntArray::get(int index, int& value) { bool ret = (0 <= index) && (index < length()); if( ret ) { value = m_pointer[index]; } return ret; } bool IntArray::set(int index, int value) { bool ret = (0 <= index) && (index < length()); if( ret ) { m_pointer[index] = value; } return ret; } IntArray::~IntArray() { delete[]m_pointer; }
main.c:
#include <stdio.h> #include "IntArray.h" int main() { IntArray* a = IntArray::NewInstance(5); printf("a.length = %d\n", a->length()); a->set(0, 1); for(int i=0; i<a->length(); i++) { int v = 0; a->get(i, v); printf("a[%d] = %d\n", i, v); } delete a; return 0; }
输出结果如下:
工程里面对象往往是巨大的,因此不适合放在栈空间,而适合放在堆空间里面,所以二阶构造模式对于工程开发非常有用。
四、小结
- 构造函数只能决定对象的初始化状态
- 构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
- 初始化不完全的半成品对象是 Bug 的重要来源
- 二阶构造人为的将初始化过程分为两部分
- 二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的
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本文标题:C++深入探究二阶构造模式的原理与使用
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