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利用Matlab制作一款刮刮乐抽奖特效

时间:2022-08-29 09:36:24|栏目:C代码|点击:

1.效果展示

程序运行效果如下:

如图所示,按住鼠标不松开并滑动鼠标,即可刮开图层:

2.程序原理说明

2.1 奖项设置

奖项设置写在一个cell元胞数组中,第一列为文本信息,第二列为抽到的概率:

strSet={'520元红包一个',15/100;
        '1314元红包一个',5/100;
        '黑丝水手服',20/100;
        '黑丝女仆装',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '亲亲×50次',20/100;}; 
probVal=cell2mat(strSet(:,2)); %提取第二列概率信息

2.2 随机抽取

我们首先将离散型概率密度函数转换为概率分布函数:

% 将概率密度函数转换为概率分布函数
for i=2:length(probVal)
    probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end

例如

概率密度和概率分布如下:

概率密度 概率分布
0.15 0.15
0.05 0.2
0.2 0.4
0.2 0.6
0.2 0.8
0.2 1

则若是我抽到的随机数为0.7,0.7在概率分布第四个数和第五个数之间,我们就认为我们抽到的是第五个选项。该部分代码如下:

randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);

确定了是第几个奖项就可以显示字符串了,用text函数在坐标区域进行显示:

text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)

2.3绘制图层

使用image绘制一张颜色为灰色每个位置透明度都为1的图片:

coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);

coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
                  'AlphaData',coverageMat_A);

2.4 滑动鼠标刮奖

判断鼠标是否被点击

假设我们当前figure名为fig,以下设置是在fig的基础上设置,首先我们要判定鼠标是否被按住。因此我们设置一个名为isClicking,并设置鼠标按下和鼠标松开两个回调函数,当鼠标点击时将isClicking设置为true,当鼠标松开时isClicking设置为false。

isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end

set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end

鼠标滑动刮奖

该部分代码:

[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);

set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
    if isClicking
        mousePos=fig.CurrentPoint;
        boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
        coverageMat_A(boolPos)=0;
        set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
    end
end

3.完整代码

function scratchCard
strSet={'520元红包一个',15/100;
        '1314元红包一个',5/100;
        '黑丝水手服',20/100;
        '黑丝女仆装',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '亲亲×50次',20/100;}; 
probVal=cell2mat(strSet(:,2));
% 将概率密度函数转换为概率分布函数
for i=2:length(probVal)
    probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end


fig=figure('units','pixels');
fig.Position=[300 80 600 200];
fig.NumberTitle='off';
fig.MenuBar='none';
fig.Resize='off';
fig.Name='刮刮乐';

ax=axes(fig);
ax.Position=[0 0 1 1];
ax.XTick=[];
ax.YTick=[];
ax.ZTick=[];
ax.XLim=[0 600];
ax.YLim=[0 200];
hold(ax,'on')


randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);
text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)

coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);

coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
                  'AlphaData',coverageMat_A);

isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end

set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end
             
set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
    if isClicking
        mousePos=fig.CurrentPoint;
        boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
        coverageMat_A(boolPos)=0;
        set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
    end
end


end

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