Golang的第一个程序-Hello World
在编写第一个go程序之前,记得将系统的环境变量配好:
配置go安装目录的bin目录到系统path中,这样在任何一级目录都可直接使用bin文件夹下的指令了;
新增一个GOPATH变量,值为以后创建go项目的目录路径。
下面直接是go的hello world小程序分享以及go文件的编译、运行命令;
1.第一个程序
hello.go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World") }
终端输出:
GOROOT=C:\Go #gosetup
GOPATH=E:\Go #gosetup
C:\Go\bin\go.exe build -o C:\Users\柏杉\AppData\Local\Temp\GoLand\___go_build_hello_go.exe E:\Go\test1\hello.go #gosetup
C:\Users\柏杉\AppData\Local\Temp\GoLand\___go_build_hello_go.exe
Hello World
2.官方解释
package greetings import "fmt" // Hello 返回指定人员的问候语。 func Hello(name string) string { // 返回在消息中嵌入名称的问候语。 message := fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name) return message }
这是我们模块的第一个代码。它会向任何请求的呼叫者返回问候语。您将在下一步编写调用此函数的代码。
在此代码中,我们可以:
- 声明一个greetings包来收集相关功能。
- 实现一个Hello函数来返回问候语。
函数接受一个类型为string
的name参数。该函数还返回一个字符串。在Go中,名称以大写字母开头的函数可以由不在同一包中的函数调用。这在Go中称为导出名称。
声明一个message
变量来保存你的问候。
在Go中,:=运算符是在一行中声明和初始化变量的快捷方式(Go使用右侧的值确定变量的类型)。从长远来看,您可能会这样写:
var message string message = fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name)
- 使用fmt包的
Sprintf
函数创建问候语。第一个参数是格式字符串,Sprintf用名称参数的值替换%v格式谓词。插入name参数的值完成问候语文本。 - 将格式化的问候语文本返回给呼叫者。
3.包的概念
- 和python?样,把相同功能的代码放到?个?录,称之为包
- 包可以被其他包引?
- main包是?来?成可执??件,每个程序只有?个main包
- 包的主要?途是提?代码的可复?性