如何利用Python实现简易的音频播放器
时间:2022-07-19 10:17:53|栏目:Python代码|点击: 次
1. 需要用到的Python库
- pygame
- tkinter
2. 简易UI设计
audio_player = Tk() audio_player.title('Audio Player v1.0') audio_player.geometry('100x100+570+200') audio_player.maxsize(height=110, width=220) audio_player.minsize(height=110, width=220)
3. 功能模块实现
3.1 选择音频文件进行播放
def selectFile(): file = filedialog.askopenfile(mode='r', filetypes=[('AudioFile', '*.mp3')]) global filePath filePath = str(file).split("'")[1] try: playAudio() except: pass
3.2 控制音频播放、暂停
def changeText(text): if text == 'play': return 'pause' if text == 'pause': return 'play' def playStop(): playBtn.config(text=changeText(playBtn.config('text')[4])) if playBtn.config('text')[4] == 'pause': mixer.music.unpause() else: if playBtn.config('text')[4] == 'play': mixer.music.pause()
3.3 控制音频音量大小
这里可以定义一个全局变量x,初始化为值0.5。
def audioINC(y): mixer.music.set_volume(y + 0.1) global x x += 0.1 def audioDEC(y): mixer.music.set_volume(y - 0.1) global x x -= 0.1
3.4 播放器初始化等细节
def playAudio(): try: mixer.init() mixer.music.load(filePath) mixer.music.set_volume(x) playBtn.config(text='pause') mixer.music.play() except: pass
4. 运行
frame = Frame(app) frame.place(x=35, y=20) openBtn = Button(frame, text='OpenFile', command=selectFile, width=8).grid(row=0, column=1) audioDec = Button(frame, text='?', command=lambda: audioDEC(x)).grid(row=1, column=0) playBtn = Button(frame, text='...', command=playStop, width=8) playBtn.grid(row=1, column=1) audioInc = Button(frame, text='?', command=lambda: audioINC(x)).grid(row=1, column=2) restartBtn = Button(frame, text='Restart', command=playAudio, width=8).grid(row=2, column=1) app.mainloop()
5. 简易音频播放器展示图
- ①点击“
OpenFile
”按钮可以打开本地音频文件 - ②“?”和“?”分别控制音量的减小和增大
- ③点击"
Restart
"按钮可以重新播放当前选中的音频
6. 总结
本文仅仅是实现了一个简易的音频播放器,UI极其简陋,为了仅仅是实现音频播放的功能,仅供学习参考。
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本文标题:如何利用Python实现简易的音频播放器
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