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如何利用Python实现简易的音频播放器

时间:2022-07-19 10:17:53|栏目:Python代码|点击:

1. 需要用到的Python库

  • pygame
  • tkinter

2. 简易UI设计

audio_player = Tk()
audio_player.title('Audio Player v1.0')
audio_player.geometry('100x100+570+200')
audio_player.maxsize(height=110, width=220)
audio_player.minsize(height=110, width=220)

3. 功能模块实现

3.1 选择音频文件进行播放

def selectFile():
    file = filedialog.askopenfile(mode='r', filetypes=[('AudioFile', '*.mp3')])
    global filePath
    filePath = str(file).split("'")[1]
    try:
        playAudio()
    except:
        pass

3.2 控制音频播放、暂停

def changeText(text):
    if text == 'play':
        return 'pause'
    if text == 'pause':
        return 'play'


def playStop():
    playBtn.config(text=changeText(playBtn.config('text')[4]))
    if playBtn.config('text')[4] == 'pause':
        mixer.music.unpause()
    else:
        if playBtn.config('text')[4] == 'play':
            mixer.music.pause()

3.3 控制音频音量大小

这里可以定义一个全局变量x,初始化为值0.5。

def audioINC(y):
    mixer.music.set_volume(y + 0.1)
    global x
    x += 0.1


def audioDEC(y):
    mixer.music.set_volume(y - 0.1)
    global x
    x -= 0.1

3.4 播放器初始化等细节

def playAudio():
    try:
        mixer.init()
        mixer.music.load(filePath)
        mixer.music.set_volume(x)
        playBtn.config(text='pause')
        mixer.music.play()
    except:
        pass

4. 运行

frame = Frame(app)
frame.place(x=35, y=20)

openBtn = Button(frame, text='OpenFile', command=selectFile, width=8).grid(row=0, column=1)

audioDec = Button(frame, text='?', command=lambda: audioDEC(x)).grid(row=1, column=0)
playBtn = Button(frame, text='...', command=playStop, width=8)
playBtn.grid(row=1, column=1)
audioInc = Button(frame, text='?', command=lambda: audioINC(x)).grid(row=1, column=2)
restartBtn = Button(frame, text='Restart', command=playAudio, width=8).grid(row=2, column=1)

app.mainloop()

5. 简易音频播放器展示图

  • ①点击“OpenFile”按钮可以打开本地音频文件
  • ②“?”和“?”分别控制音量的减小和增大
  • ③点击"Restart"按钮可以重新播放当前选中的音频

6. 总结

本文仅仅是实现了一个简易的音频播放器,UI极其简陋,为了仅仅是实现音频播放的功能,仅供学习参考。

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本文标题:如何利用Python实现简易的音频播放器

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