Go 的入口函数和包初始化的使用
包 package
- Go 包是 Go 语言的基本组成单元,一个 Go 程序就是一组包的集合,所有 Go 代码都位于包中
- Go 源码可以导入其他 Go 包,并使用其中的导出语法元素,包括类型、变量、函数、方法等,而且 main 函数是整个 Go 应用的入口函数
- Go 语言提供了很多内置包,如 fmt、os、io 等
- 任何源代码文件必须属于某个包,同时源码文件的第一行有效代码必须是
package 包名
语句,通过该语句声明源码文件所在的包
main.main 函数:Go 应用的入口函数
- Go 语言中有一个特殊的函数:main 包中的 main 函数,也就是
main.main
,它是所有 Go 可执行程序的用户层执行逻辑的入口函数 - Go 程序在用户层面的执行逻辑,会在这个函数内按照它的调用顺序展开
package main
- 整个 Go 可执行程序中仅允许存在一个名为 main 的包
package main
想要引用别的包的代码,必须同样以包的方式进行引用
package main func main() { // 用户层执行逻辑 ... ... }
Go 语言要求:可执行程序的 main 包必须定义 main 函数,否则 Go 编译器会报错
注意
main 包是不可以像标准库 fmt 包那样被导入(Import)的
其他包也可以拥有 main 函数或方法
按照 Go 的可见性规则(小写字母卡头的标识符为非导出标识符),非 main包中自定义的 main 函数仅限于包内使用
package pkg1 import "fmt" func Main () { main() } func main(){ fmt.Println("main func for pkg1") }
重点
- 一个文件夹下的所有源码文件只能属于同一个包,不要求同名,但还是建议包名和所在目录同名,这样结构更清晰,包名中不能包含特殊符号
- 给结构定义的方法必须放在同一个包内,可以是不同文件
- 包名为 main 的包为应用程序的入口包,编译不包含 main 包的源码文件时不会得到可执行文件。
- 一个文件夹下的所有源码文件只能属于同一个包,属于同一个包的源码文件不能放在多个文件夹下
引子
不过对于 main 包的main 函数来说,还需要明确一点,就是它虽然是用户层逻辑的入口函数,但它却不一定是用户层第一个被执行的函数。这是为什么呢?这跟 Go 语言的另一个函数 init 有关
init 函数:Go 包的初始化函数
和 main.main 函数一样,init 函数也是一个无参数无返回值的函数
func init() { // 包初始化逻辑 ... ... }
- Go 程序会在这个包初始化的时候,自动调用它的 init 函数,所以 init 函数的执行会发生在 main 函数之前
- 在 Go 程序中不能手工显式地调用 init,否则会收到编译错误
和 main 函数不一样
- init 函数在一个包中可以有多个,每个 Go 源文件都可以定义多个 init 函数
init 函数的执行顺序
- 在初始化 Go 包时,Go 会按照一定的顺序,逐一、顺序地调用这个包的 init 函数
- 一般来说,先传递给 Go 编译器的源文件中的 init 函数,会先被执行;而同一个源文件中的多个 init 函数,会按声明顺序依次执行
Go 包的初始化次序
- 从程序逻辑结构角度来看,Go 包是程序逻辑封装的基本单元
- 每个包都可以理解为是一个“自治”的、封装良好的、对外部暴露有限接口的基本单元
- 一个 Go 程序就是由一组包组成的,程序的初始化就是这些包的初始化
- 每个 Go 包还会有自己的依赖包、常量、变量、init 函数(其中 main 包有 main 函数)等
三步走
- 依赖包按“深度优先”的次序进行初始化
- 每个包内按以“常量 -> 变量 -> init 函数”的顺序进行初始化
- 包内的多个 init 函数按出现次序进行自动调用
init 函数的特点
- 如上图所示,执行顺位排在包内其他语法元素(常量、变量)的后面
- 每个 init 函数在整个 Go 程序生命周期内仅会被执行一次
- init 函数是顺序执行的,只有当一个 init 函数执行完毕后,才会去执行下一个 init 函数
init 函数的用途
重置包级变量值
init 函数就好比 Go 包真正投入使用之前唯一的“质检员”,负责对包内部以及暴露到外部的包级数据(主要是包级变量)的初始状态进行检查
实现对包级变量的复杂初始化
有些包级变量需要一个比较复杂的初始化过程,有些时候,使用它的类型零值或通过简单初始化表达式不能满足业务逻辑要求,而 init 函数则非常适合完成此项工作,标准库 http 包中就有这样一个典型示例
package main import ( "os" "strings" ) var ( http2VerboseLogs bool // 初始化默认值 false http2logFrameWrites bool http2logFrameReads bool http2inTests bool ) func init() { e := os.Getenv("GODEBUG") if strings.Contains(e, "http2debug=1") { http2VerboseLogs = true // 在 init 中对 http2VerboseLogs 的值进行重置 } if strings.Contains(e, "http2debug=2") { http2logFrameWrites = true http2logFrameReads = true http2inTests = true } }
http 包在init 函数中,就根据环境变量 GODEBUG 的值,对这些包级开关变量进行了复杂的初始化,从而保证了这些开关变量在 http 包完成初始化后,可以处于合理状态
在 init 函数中实现“注册模式”
来看一段使用 lib/pq 包访问 PostgreSQL 数据库的代码 ?
package main import ( "database/sql" "log" _ "github.com/lib/pq" ) func main() { db, err := sql.Open("postgres", "user=pqgotest dbname=pqgotest sslmode=ver) if err != nil { log.Fatal(err) } age := 21 rows, err := db.Query("SELECT name FROM users WHERE age = $1", age) } 复制代码
这里是以空导入_
的方式导入 lib/pq 包的,main 函数中没有使用 pq 包的任何变量、函数或方法,这样就实现了对 PostgreSQL数据库的访问
实际原因
在 pq 包的 conn.go 源码文件中的 init 函数
func init() { sql.Register("postgres", &Driver{}) }
- 利用了空导入的特性,将 lib/pq 包作为 main 包的依赖包,在包初始化时,会先执行 lib/pq 包里面的 init 函数
- pq 包的 init 函数将自己实现的 sql 驱动注册到了 sql 包中
- 这样在实际应用代码中,Open 数据库时,传入驱动名字(这里是 postgres),就能得到数据库实例,然后对数据库进行操作,实际上是因为调用了 pq 包中相应的驱动实现的
好处:这种通过在 init 函数中注册自己的实现的模式,就有效降低了 Go 包对外的直接暴露,尤其是包级变量的暴露,从而避免了外部通过包级变量对包状态的改动
工厂设计模式
从标准库 database/sql 包的角度来看,这种“注册模式”实质是一种工厂设计模式的实现,sql.Open
函数就是这个模式中的工厂方法,它根据外部传入的驱动名称“生产”出不同类别的数据库实例句柄
通过注册模式实现获取各种格式图片的宽、高
Go 源码
package main import ( "fmt" "image" _ "image/gif" _ "image/jpeg" _ "image/png" "os" ) func main() { // 支持 png、jpeg、gif width, height, err := imageSize(os.Args[1]) if err != nil { fmt.Println("get image size error:", err) return } fmt.Printf("image size: [%d,%d]\n", width, height) } func imageSize(imageFile string) (int, int, error) { // 打开图片文件 f, _ := os.Open(imageFile) defer f.Close() // 对文件进行解码,得到图片实例 img, _, err := image.Decode(f) if err != nil { return 0, 0, err } // 返回图片区域 b := img.Bounds() return b.Max.X, b.Max.Y, nil }
- 上面的源码支持 png、jpeg、gif 三种格式的图片
- 但并不需要手动支持图片格式
- 是因为 image/png、image/jpeg 和 image/gif 包都在各自的 init 函数中,将自己“注册”到 image 的支持格式列表中了
// $GOROOT/src/image/png/reader.go func init() { image.RegisterFormat("png", pngHeader, Decode, DecodeConfig) } // $GOROOT/src/image/jpeg/reader.go func init() { image.RegisterFormat("jpeg", "\xff\xd8", Decode, DecodeConfig) } // $GOROOT/src/image/gif/reader.go func init() { image.RegisterFormat("gif", "GIF8?a", Decode, DecodeConfig) }
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